阿里换帅,推动六大业务集团IPO,大文娱和游戏业务何时上市?

以2019年灵犀互娱推出《三国志·战略版》为节点,阿里游戏业务开始起飞。

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GameLook报道/6月20日,阿里巴巴集团宣布,9月10日起阿里巴巴主席、CEO张勇将不再担任董事会主席和首席执行官一职,而是专心做好阿里云智能集团董事长兼CEO。

变动后,阿里集团执行副主席蔡崇信将接任集团董事会主席一职,吴泳铭出任CEO,同时继续兼任淘天集团董事长。

对于这则大新闻,许多媒体使用了“马云进,张勇退”、“蔡崇信出山”等描述。毕竟在此之前,《晚点 LatePost》报道马云近日与淘天集团各业务负责人开了一场非公开会议,提出了“回归互联网”、“组织扁平化”等变革方向。

在此次阿里变革过程中,GameLook更多关注的是阿里大文娱和游戏业务的动向。

卸任集团董事会主席和CEO后,张勇的工作重心将放在云业务上,并推动该业务集团IPO。今年3月张勇曾宣布阿里启动“1+6+N”组织变革,设立六大业务集团和多家业务公司,并表态希望子公司都能拆分上市:“条件成熟一个,上市一个。”

目前,阿里共有云智能、淘宝和天猫、本地服务、阿里国际数字商业、菜鸟、数字媒体和娱乐六大业务集团。其中,数字媒体和娱乐包括优酷、阿里影业和游戏等文娱业务。

张勇的变动表明,阿里游戏所属的数字媒体和娱乐业务集团也有很大的独立上市可能。比较遗憾的是,数字媒体和娱乐业务集团的董事会成员高管当中缺少直接来自阿里游戏业务高管的身影。

公开数据显示,数字媒体和娱乐业务集团董事长兼CEO由樊路远担任,樊路远是阿里文娱总裁兼优酷总裁、 阿里巴巴影业集团董事局主席兼CEO,武卫、童文红、俞思瑛、闻佳等四名董事也缺少游戏背景。

目前阿里集团高管队伍

近期,阿里前文娱公关总监意外离世后,其遗孀向阿里索偿逾1000万元的新闻也引发了大量关注,遗孀称丈夫“常年存在超时加班情形”,因而导致产生巨大精神压力及抑郁等症状。

一直以来,大文娱在阿里集团中的都维持着后进生的角色,今年一季度,阿里大文娱亏损达11亿,好在相对去年同期46.90亿元亏损明显收窄。

在所有大文娱业务中,游戏业务的盈利能力一直不俗。以2019年灵犀互娱推出《三国志·战略版》为节点,阿里游戏业务开始起飞。根据Sensor Tower统计的数据,截至2021年Q1,《三国志·战略版》累计收入已经超过10亿美元。

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