赚果粉钱别手软!苹果发布“官方移植神器”:MAC能畅玩暗黑4、2077
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GameLook报道/近日的WWDC 2023上,除了让世界惊叹的Vision Pro外,苹果正式将其对PC游戏的意图摆在了台面上。
发布会上,苹果在macOS发布环节宣布新开放Game mode功能,并邀请小岛秀夫为其站台,称《死亡搁浅导演剪辑版》以及该工作室后续游戏都将登陆macOS。不仅如此,官方还宣布推出”游戏移植工具包”(Game Porting Toolkit),无需修改代码,能够在macOS上编译运行DX12的Windows游戏,也被外界视作苹果进军PC游戏市场的关键一步。
据外媒The Verge报道,这类似于V社在Steam Deck上使用的Proton兼容层技术。由CrossOver的源代码提供支持,开发者可以在不做任何修改的情况下,在macOS上直接运行Windows游戏,查看它的运行情况,并通过辅助工具快速完成平台移植。
苹果新工具包会将Windows API和传统x86处理器的指令转换为相应的Mac版本,无需额外重写代码,直接就能运行。除了对DirectX12的图形API转换外,包括键盘、鼠标、音频和网络连接在内的API都可以支持。
该工具包虽然是为开发者提供,但在Reddit 论坛,很多玩家已经成功在Mac上运行了《暗黑破坏神4》《赛博朋克2077》《霍格沃茨之遗》。尽管目前存在一些性能限制,在Mac上体验3A大作却不再是梦想了。
不受玩家待见的Mac,和积极拥抱游戏的苹果
老实说,用Mac玩游戏——此前几乎不存在于多数玩家的认知中。
除了因价格溢出限制购买外,封闭的苹果生态,导致开发者很难将Windows 游戏移植到macOS,从而阻碍核心玩家流入。除了涉及重新编译源代码、转换自定义着色器等环节,还需要调试游戏并优化 macOS性能。其中,面临最大挑战其实是芯片架构不同,导致很少有厂商愿意为花费精力打造Mac专属版本。
长期以来,macOS的游戏生态相当有限,Mac系列给用户留下的印象是也是生产力工具,而非与游戏相关的娱乐产品。
当然,这并没有完全杜绝玩家想要在Mac上打游戏的冲动。间接催生了一个有意思的现象:部分玩家在苹果电脑上安装Windows系统、或同时运行双系统。此外,Steam本身也推出了Mac版,平台上不少游戏,如《星露谷物语》《极乐迪斯科》都支持Mac平台运行。
但这两种方法无论从体验感受还是游戏数量上,都无法真正满足玩家。如今,苹果官方出手,除了先后引入《生化危机8》《无人深空》《死亡搁浅导演剪辑版》等大作外,更是提供工具帮助玩家在macOS上体验海量Windows游戏。
当然工具好不好用,不光要看玩家反馈,更需要考虑游戏公司和开发者的适用性。只有当未来出现更多爆款游戏登陆macOS,才能真正让玩家感受到Mac系列产品在娱乐性上物有所值。
众所周知,去年全球游戏市场首次出现萎缩,越来越多厂商开始挖掘增量新入口。而跨平台游戏作为获取新用户的重要手段,已经成为全球游戏市场新潮流。越来越多主机、PC游戏开始朝着其他平台突进,Mac则是无法忽视、却又不得不放弃的对象。
在此情况下,苹果推出官方工具、更便利地向开放者开放自家系统,最直接受益者无疑是游戏公司。
一方面,Mac拥有庞大的存量用户,他们的消费力并不算低,且苹果系列产品用户忠诚度整体偏高,如iPhone有高达10亿以上的保有量。另一方面,包括Mac、iPhone在内的苹果系列产品,设备数量较少、性能指标统一,便于厂商适配优化产品。
此外从苹果自身实力来看,其自研芯片性能优秀,有利于展现大作品质。如苹果的M1 Max被视作对标RTX3060性能。而在实际测试中,M2的GPU性能也能媲美RTX 3050。
种种迹象表明,面对向游戏公司和开发者大步张开怀抱的苹果,的确值得考虑加入Mac生态。
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