网易挖角前《DQ勇者斗恶龙》制作人市村龙太郎,日本成立PinCool

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GameLook报道/网易游戏海外版图再度扩张。5月29日消息,网易在日本东京设立全资子公司PinCool, Inc.。该公司将由Square Enix《勇者斗恶龙》系列制作人市村龙太郎领导,担任总裁一职。

2000年,年仅24岁的市村龙太郎加入了Square Enix。仅仅四年后,由他担任制作人的《勇者斗恶龙8》便登陆了PS2平台,获得了Fami通39分(满分40)的超高评价,创下了当时的系列纪录。这个纪录随后被《勇者斗恶龙9》的满分成绩打破,该作同样由市村龙太郎担任制作人。23年间,市村龙太郎一直以营销总监身份供职于Square Enix,常年主管在日本有着“国民IP”之称的《勇者斗恶龙》系列的营销策划,并操刀了系列30周年纪念活动及与环球影城合作等多项重要业务。

据官方新闻稿介绍,PinCool工作室将主要专注于家用游戏的开发,并“向全球观众提供来自日本的原创作品”,点明了全球化发行与原创IP两大方针。同时,PinCool工作室还将探索其它形式的娱乐体验,工作室也吸纳了来自电影、IP授权、现场活动策划等领域的人才。市村龙太郎表示,PinCool将坚持“别处找不到的独特性”,将创新与想象力作为工作室的核心理念。

市村龙太郎在今年3月离开了Square Enix,并表示自己已经年近半百,能够制作游戏的时间已经有限,因此想要尝试去往更具风险的环境挑战自我。事后来看,与网易这种来自海外的游戏巨头联手走上创业之路,从零开始打造团队与IP,也的确是一种自我实现的方式。

出海浪潮下,腾讯与网易两大巨头都在扩张全球化的工作室。腾讯凭借收购并购与成立海外发行品牌Level Infinite的方式,在欧美市场稳稳扎根,相比之下、日本市场则已然成为网易的主战场。位于东京的网易樱花工作室挖角了卡普空、万代南梦宫等公司的多名资深开发人员,网易在过去两年间也已经吸纳了《生化危机》制作人小林裕兴、《苍翼默示录》系列制作人森利道、《如龙》系列制作人名越稔洋、《英雄不在》制作人须田刚一等多名日本家用机游戏制作人加入其麾下。

网易在日本市场的打法已然十分明确:专注挖掘知名游戏制作人,重要机会。此外,这些制作人此前也大多需要服从公司的产品布局,往往被限制在一两个IP的开发之中。而网易相对不干涉的经营政策能够为这些知名制作人提供足够的创意自主权,让他们灵活施展创意的同时,再度体验在开发一线“打江山”的刺激感。

而从网易的角度来说,以资深制作人为布局日本市场的切入点的确是一步妙招。在走出了小岛秀夫、宫崎英高等多名世界级游戏监督的日本市场,明星制作人的品牌效应不可忽视。在国内,我们也见到了西山居的郭炜炜、《仙剑奇侠传》的姚壮宪这样自带光环的金牌制作人,而在日本市场,游戏制作人的影响力要更加深入人心。他们往往能够“自带流量”,轻松拉动产品声势,形成独特的市场号召力。

此外,这一批资深制作人对家用主机游戏市场面貌和高规格主机游戏开发的认知也远超大多数从业者,能够为手游主导的网易及国内市场提供有益的补充。而在IP经济日益兴盛的未来,这些制作人们一手打造的原创IP也将大大充实网易的IP弹药库。

据一年前的采访信息,网易樱花工作室目前有3款次世代产品在研。而网易在今年的财报会议上透露称,该公司布局的海外工作室将在2025年左右开始产品上新。从产品开发周期来看,获得网易投资的这批日本制作人或许会在2025、2026年迎来第一波产品集中爆发。届时,这些重走创业路的资深制作人们将拿出什么样的全新产品,又是否能够完成“老树开新花”呢?GameLook对此万分期待。

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