连追五集《遮天》动画后,最先感到压力的为什么会是游戏圈?

GameLook报道/从全球热议的“古代山谷”演示视频,到《黑神话:悟空》更换引擎后的惊艳实机,再到打破真实与虚幻边界的《黑客帝国觉醒》Demo……近年来,UE5(虚幻引擎5)的亮相总能带来超乎想象的视觉震撼。

如今,不光实力游戏大厂,就连国内外的视效团队和初创工作室,都对每每引发话题的UE5发起进攻。某种程度上,从影视圈到游戏、动画行业,“使用UE5开发”已经成为新项目引流拉新,乃至早早破圈的金字招牌。

不断拉高外界期待的同时,噱头十足的UE5作品们仍未真正问世。

直到今年5月,根据起点大神作者辰东同名小说改编的玄幻动画《遮天》在腾讯视频上线。而这,正是目前国内第一部全流程由UE5制作的动画。

以从业者和观众视角来看,腾讯视频首部全流程使用UE5制作的动画到底怎么样?

顶流网文动画化,身临其境感受遮天宇宙

俗话说,文无第一,每个读者心中都有属于自己的“哈姆雷特”。但每每提及网文界神书排行,红极一时的《遮天》必定榜上有名。直到今天,在某些老书虫安利新人的推荐中,“比肩《遮天》”依旧是其一贯话术。

从环环相扣的叙事、天马行空的设定,以及优秀的人物塑造等方面来看,《遮天》可以说是最适合影视化的网文IP之一。

当然,小说毕竟是文字的艺术,想要将千万读者心中各不一样的《遮天》进行可视化创作,绝对不是一件易事。尤其是对于这部世界观恢弘、故事绚烂丰富、想象力超群的顶流网文来说,腾讯视频选择采用前沿引擎UE5制作,无疑是目前最稳妥的安排。

从目前播出前五集展现的品质来看,动画的确带给用户比肩视效大片的观看体验。如开头出现在浩瀚宇宙中的九龙拉棺,伴随着出舱宇航员的视角,扑面而来便是一股震撼和压迫感。

最新两集中,众人拼尽全力对抗鳄祖,险象环生;神秘的星空刻图闪耀,向北斗七星蔓延;意外闯入荒古禁地,遭遇大鹏鸟捕杀;以及叶凡听禅音悟禅机、和庞博二人食奇果等多个名场面,更是惹得观众在弹幕直呼:视效场面过瘾。

当然,《遮天》动画的场景塑造更是相当拟真。如阴雨绵绵的现代都市,以及苍劲古朴、云雾缭绕的泰山等常规场景的塑造,本就让观众代入感十足。

而神秘的九龙棺内部世界,荒芜怪异的天渊星,以及光怪陆离的荒古禁地等画面,虽是架空场景,各个角落和细节却真实感拉满。在目前能力范围内,尽可能让用户体验到“真实”。即使是对剧情苛刻的原著党,也不得不对场景发出由衷赞叹。

整体来看,《遮天》动画在视听层面模糊了虚与实的界限,观众即使身处家中、或是在掌间观看也仿若身临其境,第一次近距离代入这片瑰丽恢弘的遮天宇宙。

而在GameLook视角下,动画前五集场景的真实度和带来的震撼感,很容易让人联想到《黑客帝国觉醒》Demo中以假乱真的城市;一如《黑神话:悟空》UE5实机演示中,大圣从表情动作到毛发细节的拟真呈现,《遮天》动画中人物模型有着同样惊人的精细度。双方还使用相同技术打造动态光影效果,后者甚至呈现出了更加拟真的视觉表现。

视效大片诞生的秘密:全新UE5生产线和超多黑科技傍身

归根结底,腾讯视频播出的《遮天》动画之所以能带给观众耳目一新的视听体验,很大程度上离不开UE5全新生产线,以及多项前沿制作黑科技的帮助。

1)知名武术指导助力,首创UE5动捕流程

基于《遮天》小说本身,动画自然少不了大量斗法和群战场面,制作方邀请两位业内资深的动作导演郝振杰、唐腾飞倾力加盟,两位导演曾助力《流浪地球》《长安十二时辰》的动作指导。

同时基于UE生产线和生产、管理流程的优势,制作团队首次开创UE5的动捕流程,充分发挥场景与角色的渲染效果,搭配团队拍摄流程中独有的虚拟置景环节,不光导演能看到更真实的虚拟画面,演员也可以身临其境地表演。

就结果来看,有绚丽炸裂的术法特效,更不乏拳拳到肉的痛快打斗,战斗场面紧张热血,不逊色于动作大片。

2)创新使用UE5前沿技术,画面细节呈现惊人质感

在《遮天》的特效制作上,制作团队除了使用UE5中最新的Niagara系统,还开发VDB导入系统和更高效的毛发系统,实时渲染出媲美离线渲染特效和丝滑毛发,复刻真人级毛发真实状态。

高度还原丝绸、麻布、皮革等百种布料材质后,对于一些层数过多、动态要求过大的角色,制作团队则采用三维计算机图形软件模拟布料动态,配合UE5运行解算,真实复刻不同状态下布料的真实状态。且能在不影响效率的情况下,提升50%的画面精度。

除此之外,制作团队创新使用了UE5新增的几项看家技术:虚拟化多边形几何体系统Nanite技术和VSM虚拟阴影贴图(Virtual Shadow Map),不仅能够得到更好的离线渲染效果,渲染速度也只有传统照明技术的万分之一。

更重要的是,UE5能够快速导入并复制一个由数百万、甚至上亿个多边形组成的网格体,方便制作团队聚焦整个场景布局等艺术创作。如“灵虚洞天”场景就有上百亿面资产模型,其瓦片雕花等细微之处放大百倍后质感惊人。

从预告片来看,《遮天》动画未来将出现大量修仙建筑和城市建筑群。对此,制作团队专门开发了建筑生成系统,打造包含百个场景在内的独立场景库,且仍在不断扩充百亿资产模型。而在这些超大资产模型分布的场景中,依然支持上百个角色演绎,且不对后续环节造成压力。

GameLook印象中,在游戏圈,Nanite、Lumen、Niagara等UE5黑科技主要面向主机和PC端开发,成为通常意义上的“大作专用”,如《黑神话:悟空》《堡垒之夜》都已使用。但同样是使用UE5开发,动画公司还可以进行后期加工、及时修改,相比游戏开发依旧更具优势。这也是为何多数观众表示,《遮天》动画感官上已经比肩CG大作,甚至达到影视级画面。

UE5成年番神器,国漫工业化迈出巨大一步

近年来,网文IP逐渐成为内容创作的重要灵感,由此诞生了不少影视、动画和游戏爆款。

其中,头部网文由于经历较长发展期,不光自身内容量巨大,还积累海量的不同年龄段用户。相比之下,长期连载、大体量、高质量的年番动画,往往是网文改编最受认可的表现形式之一。

但面对视效制作需求的大幅度增长,传统动画流程囿于“贵、慢”两大痛点,生产力上已经捉襟见肘。一如动画神剧《爱死机》也只产出三部、共18集,且第二季仍出现口碑下滑的尴尬,很难做到集数与质量同时保持高水准投入。

如何确保短时间内稳定完成大体量的高品质3D动画开发,成为产业发展最难跨过的一道坎。作为国内动画产业最重要的推动者之一,腾讯视频促使技术升级、利用UE5制作《遮天》年番动画,背后的深层逻辑在于:通过建立高效动画生产管线,推动国漫工业化蜕变。

作为一款成熟的商业引擎,虚幻引擎本就积累了不少技术优势,尤其是UE5的Nanite、Lumen等最新黑科技,提升画面表现力的同时,大大加快开发效率。随之带来生产和管理流的改变,更是达到“所见即所得”,彻底解放艺术家创意,让创作团队可以快速制作和及时修改,更轻松获得高品质画面效果。

例如,制作团队为《遮天》动画打造全自动化UE剧集管理流程,所有视效环节都是并行制作,最终再整合输出。大量使用自主开发的云渲染农场,可以远程提交任务,24小时不间断地生成合并完成的最终画面。

从结果来看,《遮天》中超大资产模型、人物表情和毛发布料细节的拟真呈现,以及上百个动画资产高密度同屏,都有着相当惊人的表现。不仅激起新老粉丝对作品本身的热议,更展现国产动画的最高水准。

换而言之,在UE5前沿技术的助力下,腾讯视频不断积攒能量,加速中国动画行业迎来一个弯道超车的黄金机遇——通过推动高效工业化生产管线的建立,带来标准化、规模化、品质统一的内容产出,将继续为《遮天》这类年番级大体量项目提供有力的技术保障。

但技术的开发和应用一直是循序渐进,却又飞跃式发展的过程。对此,腾讯视频坚持长期主义理念,从2021年开始布局数据资产库的搭建,以实现项目数字资产的有效回收,并在此基础上逐步打造相对共通的流程,以供给一线动画或影视剧的合作方。

出于相同考量,腾讯视频积极结合前沿技术打造高品质年番,正是为了帮助国内团队掌握开发技术和经验。

当然坚持每周稳定更新,也能让《遮天》动画长期占据头部市场。对于这个网文界人气较高、近年来却鲜少出现在公众视野的IP而言,自然可以持续吸引新用户关注、不断拓圈引流,从“网文天花板”逐步成长为具备国民影响力的顶流动画。

结语

可以预见,热度不断被烘托的《遮天》动画,还能与原作形成联动效应,进一步强化自身影响力。也为这一网文IP带来了其他可能性,如向游戏化发展。未来,伴随动画的持续热播,且在各种IP衍生作品的合力作用下,曾是一代书迷青春的《遮天》,势必将焕发全新活力,甚至有望成为下一个活跃的超级IP。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/05/518103

关注微信