23家韩国上市游戏公司Q1财报汇总:大盘反弹,但Q1韩厂业绩不佳

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GameLook报道/在过去半个月里,全球各大游戏公司都发布了其今年第一季度的成绩单。在经历了糟糕的2022年后,所有人都期待看到市场好起来。

而根据Data.ai前不久发布的报告,韩国应该是全球手游市场中率先回暖的地区之一。

数据显示,韩国玩家今年第一季度在移动游戏上花费了约15.5亿美元(约合2万亿韩元),刷新了历史季度支出的最高纪录,这已经韩国手游市场在2022Q3触底后,用户支出连续增长的第二个季度了。
但在最近韩媒总结的韩国主要游戏公司第一季度财报表现中,情况却并不完全向好。

在包括“3N”、“2K”等23家被统计的游戏公司中,有13家的销售额年度同比都出现了下滑,利润方面,其中16家游戏公司与去年同期相比出现了下滑或更大的亏损。

以下是23家韩国主要游戏公司Q1销售额和利润的情况:

Nexon成“3N”和“2K”中唯一绝对赢家

从表格的数据看,“3N”和“2K”依旧是韩国手游市场的领头羊,占据了Q1韩国手游市场销售额的前五。而其中Nexon无疑占据了压倒性的优势,以第二名Netmarble几乎一倍的销售额,拿下了第一。

与此同时Nexon也是“3N”和“2K”中所有数据,无论是年度还是季度的同比,唯一一家都保持了两位数以上增长的游戏公司。

今年Q1,Nexon的销售额达到了61亿元人民币,季度环比增长53.2%、年度同比增长26.4%;营业利润方面,Nexon的成绩为28亿元,季度环比增长413.4%、年度同比增长35.5%。

Nexon旗下的Nexon Games,也同样表现出色,销售额为2.7亿元,季度和年度同比分别增长了22%和172.8%,营业利润为6600万元,季度环比增长了182.2%,并且与去年同期相比,公司成功扭亏为盈。

这一成绩背后除了Nexon的老产品的贡献,最主要还是因为Nexon于今年第一季度前后发布的两款情怀续作游戏《HIT2》和《跑跑卡丁车:Drift》。

与Nexon用新游戏撑起Q1的业绩不同,Krafton在“3N”和“2K”中相对不错的表现则完全是靠老产品持续的贡献。

Krafton在今年第一季度,销售额达到了28亿元,季度环比增长了13.7%,年度同比增长了3%;与此同时,Krafton的营业利润也达到了14.7亿元,相比上一季度实现了124%的增长,但与去年同期相比下滑了10.2%。

根据数据,Krafton旗下最主要的游戏IP《绝地求生》依旧展现出了不俗的竞争力,Krafton的营业利润在23家游戏公司中位列第二,但却也免不了出现随着游戏寿命的增长,吸金能力下滑的现象。

而在“3N”和“2K”之外,Wemade业绩的不如人意,已足以说明今年区块链市场依旧持续低迷。

在Wemade、Wemade Play和Wemade Max三家公司中,只有Wemade Max的营业利润(1456万元)同比上一季度出现了47%的增长。根据官网的信息,Wemade Max于去年10月发布了新4X策略游戏《星星崛起 Re:Verse》。

与Wemade类似,专注于区块链游戏的Com2uS今年第一季度也并不算特别好过。

数据显示,Com2uS今年第一季度的销售额达10亿元,位列榜单第六,季度环比下降了5.7%,不过年度同比增长了44.6%;利润方面,Com2uS第一季度亏损了7696万元,与上一季度相比,亏损规模有一定缩小,但仍大于一年前公司的亏损。

不过相比起Wemade依旧处于全面下滑阶段,Com2uS至少有回暖的迹象,Com2uS Holdings(前身为Gamevil Inc.)销售额也实现了两位数的增长,利润上更是扭亏为盈。

押注下半年,韩国公司群雄乱斗

如果说Nexon第一季度的业绩对其他韩国公司最大的影响,那就是新游戏的重要性。

而根据韩媒的消息,目前包括Kakao Games、Wemade、Neowiz、Netmarble等公司预计都将在今年2季度后期或下半年推出新游戏,韩国市场即将迎来一场激烈的游戏混战。

首先是韩国氪佬最钟爱的MMO手游。迎面向玩家走来的是Wemade和Kakao这两家公司。

今年下半年,Wemade预计将推出一款名为《Legend of Mir》的MMO新品,该产品属于MIR IP系列,基于北欧神话。据了解,该游戏同样将配备P2E系统,不过相关版本应该依旧无法上线韩国本土市场。

《Ares: Rise of Guardians》

而Kakao则将发布一款名为《Ares: Rise of Guardians》的游戏,该产品以近未来世界观为基础,支持跨平台游戏,由《暗黑复仇者(Dark Avenger)》的开发者반승철成立的Second Dive工作室研发,最早在去年韩国G-Star2022中亮相。

今年第一季度因为没有重要新游所以业绩平平的Netmarble也将于下半年推出基于同名电视剧改编的MMO游戏《Arthdal Chronicles》,同名电视剧于2019年在韩国tvN频道播出,是韩国首次尝试以上古时代文明和国家的诞生为背景、讲述人类发源的架空历史电视剧。

《我独自升级:Arise》
除此之外,在更广泛的RPG品类,Netmarble手中还有同名韩漫改编的游戏《我独自升级:Arise》《Knights of the Round Table(圆桌骑士)》《세븐나이츠 키우기(七骑士:成长)》等产品蓄势待发。

而Nexon则将继续发力,将在年内推出名为《Mabinogi Mobile》的MMO游戏。该产品最早于2017年公布首支预告片,原本预计2019年上线,不过后续Nexon反复表示自己在打磨游戏性,产品的上线时间自然一拖再拖,好在今年下半年该游戏预计就将与玩家见面。

除了手游,PC平台上,Nexon使用虚幻引擎5开发的第三人称合作射击动作类RPG游戏《The First Descendant》预计也将在不久后。推出。

除了MMO,近两年包括《原神》《赛马娘:Pretty Derby》《蔚蓝档案》《崩坏:星穹铁道》等游戏在韩国市场亮眼的表现,也让不少韩国游戏公司开始关注并投资二次元游戏。

去年因《匹诺曹的谎言》成为科隆展最大赢家之一的Neowiz,就将发布基于人气动漫《期待在地下城邂逅有错吗》改编的同名游戏。

《Ragnadol》

知名MMO游戏《奇迹(MU)》系列的开发商Webzen则计划在今年年内推出二次元收集型RPG游戏《Ragnadol》,并且据韩媒报道,有传言称,Webzen还在与知名二次元IP商讨合作的事宜,拟推出IP改编游戏。

而韩厂依旧专注的区块链游戏领域,包括Gravity、Kakao Games以及ComeuS都将推出全新的区块链游戏,或者为自己的新游戏添加P2E系统。

其中Gravity将为自家代表性的RO 仙境传说IP,在今年下半年推出区块链游戏《Ragnarok Poring Merge NFT》,而Kako Games作为对今年3月算宣布的“Bora Portal”区块链平台的响应,则将在今年下半年发布区块链休闲手游《BoraBattle》。

《Ragnarok Poring Merge》

而其他类别的手游市场中,则聚集了NCsoft、Devsisters、Joycity等公司。

据悉,NCSOFT目前有3款游戏即将推出,包括多人动作游戏《Battle Crush》,3消解谜游戏《Puzzle Up》,以及新的策略游戏《Project G》,Devsisters则正在准备全新的姜饼人《Cookie Run》游戏,而Joycity则在开发一款社交游戏《Happy City》。

不过不只是手游市场竞争激烈,在PC游戏市场,除了上文提到了《匹诺曹的谎言》《The First Descendant》以及一些跨平台游戏,NCsoft和NHN也都有新PC产品将在不久后推出。

其中NCSOFT计划在今年全球发布面向PC和主机平台的MMORPG新作《Chronicles of Lineage》,而NHN也将在下半年在全球部分地区软发布跨平台游戏新作《Dark Days》。

用产品激活游戏行业

无论是二次元市场在经过去年几近断档之后,已经开幕的第二轮竞争,还是韩国游戏市场在下行一年后,今年下半年用大量新产品激活游戏行业,其实都是在反复证明,游戏才是游戏行业的第一位。

对于韩国游戏公司而言,今年下半年可以说是各大企业一决高下,验证自己的好时机。

无论是坚守MMO的厂商,还是积极探索二次元、策略游戏等支线的游戏公司,甚至是区块链游戏的发展前景,经过未来一年的竞争比拼,各家公司都会获得自己想要的答案

而对于国内游戏公司而言,韩国市场一直是不少企业出海的必争之地,而今年下半年韩国手游市场可以预见的激烈战况,国内游戏公司可以选择暂避风头,否则就必须做好战斗的准备。

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