腾讯游戏公布未成年人保护新进展 “游戏化”思路提供更多成长选择

5月15日,2023腾讯游戏年度发布会顺利举行。会上,腾讯成长守护全新启航,正式推出未成年人保护IP形象“鹅伴”,未来将为青少年提供更丰富的内容,兼具知识性和趣味性的互动玩法,守护青少年健康成长。

鹅伴主海报

在青少年科创教育方面,腾讯未来教室发布“青少年科技空间”,首期落地新疆喀什,为青少年提供“数字长城”、“弈招破局”、“梦想发声”等基于腾讯游戏技术的互动玩法。

在发布会上,腾讯扣叮宣布其“虚拟仿真实验室”将推出全新场景“企鹅岛智慧城市”和自由搭建功能,通过游戏技术将实体机器人“软件化”,进一步降低硬件编程的开课成本。

在未成年人保护进入到4.0阶段后,腾讯游戏将在严管的基础上,围绕未来教室、未来运动场和腾讯扣叮等持续创新,探索游戏化学习的可能性,用更多趣味运动和科技创想,充实孩子们的课外生活,助力城乡青少年文体素质提升。

借助游戏技术,腾讯未来教室全新探索

为激发青少年对科技探索的兴趣,助力青少年科技创新,腾讯未来教室今年将打造“青少年科技空间”,首站落地喀什。此次青少年科技空间将与腾讯游戏知几、腾讯游戏语音、腾讯“云游长城”项目、腾讯人工智能实验室等多个伙伴共同协作,运用数字人、AI语音识别、眼动、AI围棋等腾讯游戏技术,寓教于乐,将科学知识游戏化,营造大众科普的互动科技体验场景,让经济欠发达地区的孩子们在交互中感知科技的魅力。

腾讯未来教室·青少年科技空间

根据“游戏化学习”的思路,腾讯未来教室不仅提供有趣的科技课程,还在本次腾讯游戏发布会上宣布,将为科技青少年们打造“未来战队”,用“电竞”的方式组织科创比赛,把科技比赛变得有趣。

同时,在青少年科技板块,腾讯扣叮助力到未成年人保护工作中。今年,虚拟仿真实验室将上线企鹅岛智慧城市全新地图及自由搭建功能。在3D仿真的企鹅岛,青少年可进行未来智能场景、人工智能预测出行等跨学科主题案例的学习;基于新增的自由搭建功能,青少年可搭建属于自己的创意机器人,为它赋予人工智能代码,感受编程学习的魅力。

学生在虚拟仿真实验室查看企鹅岛地图

迈入4.0阶段,腾讯未成年人保护有新思考

2021年,国家新闻出版署下发印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》后,国内游戏行业迅速响应,未成年人游戏时长实现大幅下降。由中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,随着新规落实,目前超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人沉迷游戏问题已得到进一步解决。

尽管未成年人保护工作取得明显进展,但对游戏行业来说并非终点,而是全新的起点。在今年中国游戏产业年会上,腾讯游戏宣布未成年人保护升级至4.0阶段,在防沉迷技术严管同时,超越“限制主义”,积极探索以“智体双百”计划为核心代表的、更多元开放的未成年人保护建设性解决方案。

四川桑枣中学的未来教室

“智体双百”计划由腾讯成长守护、腾讯游戏、联合腾讯SSV共同推出,自2021年9月推行至今,已在全国多地捐建未来教室与未来运动场。截至2023年2月,“智体双百”计划已落地36间未来教室,开设科技课超4830 节,覆盖初中生16.98万人次;已落地30个未来运动场,其中集赛事、游戏化运动为一体的成长辅助平台“未来运动场”小程序,打造了“跳上太空”、“世界杯头球王”等运动游戏化玩法,累计用户量已突破百万。

在4.0新阶段,“智体双百”计划将发挥腾讯游戏的科技力和产品力,探索游戏化学习的可能性,根据“科技、运动游戏化”的新思路,为孩子提供更多有益的、有趣的场地、活动、内容和赛事,通过充实课外生活减少线上娱乐时间,并帮助孩子们扩展对科技的认知,提升身体素养。

三江侗族自治县富禄苗族乡纯德小学的未来运动场

未来,腾讯游戏将继续发挥游戏技术的优势,围绕未来教室、未来运动场与腾讯扣叮等项目助力提升青少年的科技及体育水平,为下一代的数字化未来奠定坚实基础。

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