率先反弹!韩国Q1手游达107亿元创新高,弹壳,原神韩国MAU是多少?

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GameLook报道/韩媒消息,Data.ai近期公布了其“2023年第一季度移动游戏报告”,数据显示,全球应用市场消费者支出在今年第一季度达到了339亿美元,创下历史新高。其中,游戏所占的比重约为210亿美元,占总支出的约60%。

而其中,韩国玩家今年第一季度在移动游戏上花费了约15.5亿美元(约合2万亿韩元,107.2亿人民币),刷新了历史季度支出的最高纪录。根据报告,今年第一季度,下载量方面,韩国玩家的手游下载量环比上一季度增长了9%,达到了1.4亿次,收入方面支出,韩国玩家的游戏支出同比去年增长了15%,环比上一季度增长了18%。

值得一提的是,这已经韩国手游市场在2022Q3触底后,收入上连续增长的第二个季度了,韩国游戏市场正在逐渐回暖。

具体到游戏,在月活玩家数量上,Roblox毫无疑问拿下了韩国市场第一季度的第一,《弹壳特攻队》《宝可梦Go》《荒野乱斗》《无尽之阶Infinite Stairs》等休闲游戏则占据了前列。

在IGA的Mobile index公布的更为具体的MAU排行中,今年2月韩国手游市场MAU排行前50的产品里,同样以休闲游戏和二次元产品为主。

만=万  2023年2月韩国MAU前50的游戏

数据显示,今年2月,Roblox在韩国的MAU约为172万人,位列第一,《宝可梦Go》以约138万人的成绩位列第二,而Habby的《弹壳特攻队》则以约117万人位列第三。

其他值得注意的产品还有以大约92万MAU位列第五的《荒野乱斗》、以大约77万MAU位列第8的《金铲铲之战》、大约52万MAU位列第16的《原神》、大约28万MAU位列第35的《蔚蓝档案》、大约26万MAU位列第39的《冰封时代(Frozen City)》、大约23万MAU位列第45的《胜利女神:Nikke》以及大约20万MAU位列第49的《世界计划:初音未来》。

有趣的是,常年稳居畅销榜、韩国玩家最爱的MMO,却在MAU的榜单上不见踪影,也就是说单月MAU甚至不足20万。

不过结合玩家支出的排名,或许也能更加证明韩国玩家对MMO的偏爱。

2023年2月韩国用户指出前50的游戏

根据Data.ai和Mobile index的数据,来自NCsoft的《天堂M》,连续两个季度位列玩家支出榜单第一,其中仅2月份的ARPU在19万韩元(约合人民币1000元)左右。其次则是来自Kakao的《Odin》,其2月份的ARPU约为16.5万韩元(约合人民币865元)。

而《天堂W》和《天堂2M》则位列三四名,同样的这些游戏的ARPU也相当可观,以2月为例,《天堂W》该月的ARPU约为36万韩元(约合人民币1900元),《天堂2M》约为42万韩元(约合人民币2200元)。

事实上,在Mobile index今年2月的用户支出排行中,前十里有六款游戏都是MMO产品,包括三七互娱的《데블M》,但这六款产品都没有进入同时期MAU的前50。

剩下的4款游戏中,有两款是FIFA衍生的体育游戏,另外两款则分别是《原神》(位列第五)和《蔚蓝档案》(位列底8)。

目前韩国市场MMO品类已经成为氪佬的天下,而休闲、二次元等,才是更受普通、大众玩家青睐的产品品类。

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