行业回暖,游戏公司信心大增,鹰角疑似立项多个新游戏?
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GameLook报道/新作太久没有动静,玩家们最近对于鹰角网络这家年轻的公司格外关注。
最近有爆料称,除了已经公布了的《明日方舟:终末地》与《来自星尘》两个项目,鹰角疑似又开了几个新项目,其中就包含有一款模拟经营RPG,一款主机级TPS以及一款虚幻引擎研发的二次元动作游戏。
与此同时,有网友顺藤摸瓜发现,脉脉上曾有人询问过,“鹰角的ACT项目如何”。并且根据招聘信息显示,鹰角的确有招聘虚幻引擎相关的人才,并且在战斗策划岗位一职里提到了“动作技能”“战斗手感”等相关的描述中,而手感方面的问题大多存在于射击与ACT游戏中,这似乎为鹰角动作游戏的计划提供了佐证。
根据爱企查信息显示,鹰角2021年参保人数达到562人,考虑到时间跨度、近几年大环境等因素影响,GameLook认为整个鹰角的实际员工人数要比这个数字高上不少,更何况鹰角旗下还有“鹰角开拓者”“鹰角探索者”这样的全资子公司。
理论上来说,鹰角的公司规模应该能够支撑其在现有的3个项目上,再去进行一些其他的尝试,当然,从爆料信息来看,这些新项目似乎更多处在概念验证的早期阶段,是否保真、乃至未来是否会与玩家见面暂时还都无法判断。
不过,无论真假如何,GameLook更愿意相信鹰角想去做更多的尝试,毕竟从《明日方舟:终末地》与《来自星尘》两个项目公布的时间来看,这两款产品应该已经差不多定型,开始进行稳定的开发工作。
另一方面,外部环境的变化也是鹰角能去做这样尝试的原因之一。随着版号恢复常态,游戏公司能够获得的版号数量明显增长,这也意味着厂商们能够更加大胆的去设立新项目、开发新产品。
并且,作为近几年的行业风口,二次元游戏过审数量也出现了显著增长,作为行业内顶尖的二次元游戏开发商,鹰角也有理由进行更多的尝试。
实际情况如何?或许也只有时间才能给出答案,从今年行业逐渐回暖的大背景下来看,玩家应该也不会等上太久。
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