几轮测试口碑居高不下,西山居这款二次元回合制游戏有何魅力?

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GameLook报道/今年或许将会成为国产二次元游戏的大年。

不久前,GameLook曾盘点今年即将推出的二次元游戏,不过上次盘点还仅仅只是冰山的一角,最近,又有不少新游戏亮相,同时还有不少已经公布的产品展开测试,这当中既有潜力新秀,也有老牌大厂。

早在2022年报中,金山软件就曾预告过,今年将会有两款二次元新游《彼界》与《尘白禁区》上线,而前者也于近期开启了新一轮的测试。

4月11日,《彼界》正式开启了“深渊之境”测试。这其实并非游戏首次测试,去年8月《彼界》其实就和玩家有过“一面之缘”。

得益于游戏超高质量场景、建模与动画,不少玩家都留下了很深的印象,时至今日该作在TapTap上仍保持着9.0的高分,时隔一年再度开启测试,玩家的热情也相当之高,测试人数很快达到上限、激活码一码难求。

值得一提的是,在开启测试的当天,官方也宣布了游戏iOS预订开启的消息,而根据App Store预订信息显示,游戏预计将于6月22日正式推出,没有抢到激活码的朋友也无需等太久。当然,在这之前,我们可以通过此次测试的情况,先来一窥这款游戏的风貌。

官方PV

高质量美术与动画,异世界的悬疑冒险

近几年,美术内卷最厉害的游戏品类莫过于二次元,激烈竞争下,有的游戏选择通过差异化与风格化实现突围,也有的选择通过堆料,用高品质的动画、音乐赢得玩家的欢心。

而《彼界》可以说是一个比较特殊的存在,游戏在美术、动画等层面丝毫没有含糊,拥有着很高的品质,同时也在风格上也进行了一定的差异化处理,讲了一个异世界冒险故事。

具体而言,在世界观层面《彼界》或许显得有些传统,选择了宏大背景+异世界冒险这样的组合,剧情走向也有些王道。根据官方介绍,玩家将要在“彼界”中化身主角,穿梭至两个平行世界展开探求真相的冒险之旅。

不过,在细节上《彼界》却颇具新意,比如游戏在剧情上设置了诸多的悬念,如玩家本身的身世背景,又比如游戏中每一位角色在不同的世界中都有一段故事,随着玩家深入冒险一步步抽丝剥茧娓娓道来。

可以说,游戏中“现世”与“深渊”双世界的设定,很大程度上让人物变得更加立体,从而使剧情变得更有张力,而另一方面,这么做其实也是为了将玩法融入其中,后面GameLook将会详细的描述与介绍。

剧情之外,《彼界》另一大值得称道的便是美术、场景以及建模等,这些内容或许也是游戏最大的卖点之一。

具体而言,《彼界》中每一位角色的制作都相当精良,从立绘再到战斗中的真实人物建模都十分出色,并且不同的角色之间也做到了形象上的区分,而在战斗中大部分角色还都有专属的技能动画。

与此同时,官方还非常积极的听从玩家的意见,上一次测试中玩家所反映的人物形象与立绘问题,很多都在这一次测试中得到了修改与完善。

除了外形方面,随着剧情的推进,游戏中加入了大量高质量的3D剧情演出,包括主角在内的所有人物每一句台词也都有CV献声,看得出官方在世界观设定与剧情的叙述上狠下了一番功夫。

而根据官方的说法,这样做的目的是通过这些定制动画与专属剧情配音,去呈现恢弘庞大的世界观与剧情,为玩家带来全3D番剧式的沉浸视听演绎体验。

整体而言,从目前测试所展现的内容来看,《彼界》可以说是卷对了方向,游戏在美术上大手笔投入使其为玩家带来了非凡的体验,这也成为了大量玩家称赞这款游戏的原因之一。

融合Rogue更重策略,这款回合制不简单

讲完了美术与故事,再来聊聊玩法。

经常关注《彼界》动向的玩家对于游戏的玩法应该不会陌生,游戏公布之初便带来了一段实机,由于公布之处就敢于放出实机演示,《彼界》的这波操作也为之拉了不少的好感。

但必须要指出的是,《彼界》核心玩法所在的赛道是一个常年被玩家抱怨,但也常常出现爆款的赛道。根据官方定位,《彼界》是一款融合卡牌策略与Rogue要素的RPG游戏,如果要用更笼统、简单的词来形容,那便是回合制。

不过,从此次测试内容来看,《彼界》在回合制这一经典玩法上有很多的想法,一些特别的设定与机制让之显得与众不同,带来了有别于传统回合制的体验,再加之游戏美术表现力出众,可以说游戏团队在玩法上处理的十分不错。

具体而言,《彼界》大幅增加了战斗中的随机元素,也就是官方所打出的Rogue口号,进而增加对局中的不确定性,为玩家带来刺激感,但同时,这些随机元素并不会太过于改变对局走向,使之完全变成了运气游戏。

比如和不少RPG或卡牌游戏类似,《彼界》中每一位角色都拥有多个技能,但在战斗中玩家仅能使用其中的1~2个,每个回合将随机抽取角色的一个技能作为可释放技能,技能释放过后将不会再出现,直到该名角色所有技能都已释放才会重新刷新。

与此同时,《彼界》中还有一个特别的“心力解放”设定,类似于蓝条的功能,玩家向敌人发起进攻后,技能将有一定的几率获得崩解力,此时玩家便可以消耗“心力解放”点数来强化技能,进而获得更加强力的效果。

而在另一方面,游戏中玩家所遇到的BOSS都有弱点克制链设定、玩家所操控的角色也有特定的职业之分,但和其他回合制游戏不同的是,《彼界》并没有将这二者进行特别紧密的结合。

在《彼界》中,一个怪物有多个弱点,只要符合克制关系就能打出大量伤害,又或者造成特定的效果,这也使得更多角色能够上场,玩家可以自由搭配自己的阵容。此外,游戏中还有诸如护甲值以及意识崩解等多种设定,这使得整个战斗体验更加的丰富、多样化,并且也并不缺乏策略性。

得益于这套十分特别的玩法,“回合制”不仅没有成为《彼界》的后腿,还成为了游戏的加分项,不少玩家表示,即便相比其他游戏上手有一定的难度,但整体玩下来十分上头、十分过瘾。

多款游戏集中亮相,二次元爆发前夜

需要指出的是,《彼界》并不是西山居今年唯一的一款二次元游戏,另一款游戏《尘白禁区》也已经取得版号,而根据App Store预订信息显示,该作将于今年7月正式推出比《彼界》稍晚一个月,可以预见的是,二次元将会是金山软件今年重要的业绩支柱。

事实上,今年参战二次元的并不仅仅是西山居,前不久GameLook就粗略统计过,市面上值得关注且有版号的二次元游戏已经达到24款,数量十分庞大。

并且,在大战爆发前夜,很多产品已经开始了准备工作,算上《彼界》,仅仅10天4月里就已经有5款二次元游戏进行了测试,如果算上上个月,这个数量还会更多。

与此同时,市场中还不断有新产品加入,比如完美世界的《P5X》、网易的《暂时叫它:天字六七》,这些产品在玩法、概念、美术等层面都展现出了相当高的水准、十分吸晴。

二次元无疑是今年市场的一个大看点,不光因为这个赛道中的产品多,而且这些二次元游戏品质都相当高,比如上文中介绍的《彼界》就是一个很好的案例。未来,这些游戏将有哪些动向,又将会取得怎样的成绩,GameLook也将会持续关注。

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