拳头前首席设计师鬼蟹成立新工作室,目标直指MMO
今年三月初刚从拳头卸任的前首席设计师“鬼蟹”(Greg Steet),今日在推特上正式宣布成立新工作室。他表示,工作室的目标将是快速做大做强,并且已经集结了一批优秀的合作伙伴,而工作室的首款游戏将是MMO(大型多人在线游戏)。
对于大部分玩家和从业者来说,鬼蟹的大名或多或少都有听说。作为一名资深的游戏开发者,鬼蟹曾担任暴雪《魔兽世界》主设计师,并于2013年跳槽至拳头,成为《英雄联盟》首席玩法设计师。在拳头公布了MMO项目后,鬼蟹更是直接成为了该项目的负责人。
虽然鬼蟹在推特中并没有透露新MMO项目的大致情况,但可以确定的是,该工作室能够快速受到投资人和合作伙伴的关注,至少说明MMO品类在海外,尤其是欧美市场还拥有不小的关注度。更何况,这款MMO的开发核心还是大名鼎鼎的鬼蟹。
此前,海外的MMO市场一直被《魔兽世界》统治多年。在一家独大的情况下,很少有厂商愿意冒风险去与这个庞然大物展开竞争,这也导致了海外MMO市场很长一段时间的沉寂,直到亚马逊代理的《失落的方舟》爆火,才将《魔兽世界》的统治打破。被亚马逊带起来的MMO市场,也逐渐浮现出越来越多敢于跟《魔兽世界》掰手腕的MMO产品。
相较于海外MMO市场的火热,国内MMO市场的热度却“每况愈下”,如今基本只有腾讯、网易、西山居的几款老牌武侠MMO在活跃,西式魔幻题材产品非常稀缺,后续即将上线的新品也大多扎堆在武侠题材,像腾讯的《塔瑞斯世界》都成了稀缺物种。
但从另一个角度看,在《魔兽世界》因各种原因退出国内后,空出的MMO王座还没有被哪个国内厂商拿下。随着新产品的上线,国内MMO市场或许又将迎来一个群雄争霸的局面。
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