朝夕光年Marvel Snap累计收入破5000万美元,月流水稳超1亿元

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GameLook报道/据AppMagic统计显示,《Marvel Snap》累计收入超过了5000万美元,自发布之后的下载量超过1800万次。

由Second Dinner研发、朝夕光年发行的这款卡牌游戏最初发布于2022年10月18日,并且以高品质的游戏内容和非常克制的变现设计赢得了玩家与市场一致好评,还拿到过TGA年度手游以及DICE Awards年度手游等多个大奖。

从增长速度来看,《Marvel Snap》发布首周就斩获了530万下载量和200万美元收入,首月收入1000万美元、下载量超过1200万次。到了今年1月份,这款游戏累计收入超过3000万美元,下载量超过1400万次,意味着《Marvel Snap》连续三个月以上保持了稳定增长,并且月流水稳定在1亿元以上。

最近,游戏内新推出的蚁人主题赛季内容深受玩家欢迎,使得该游戏在2月7日迎来单日收入峰值,内购收入突破80万美元。

过去一个月内,《Marvel Snap》平均每日新增下载3.8万次,日均收入3.84万美元。

从不同区域来看,美国是该游戏收入和下载量最大的来源,收入前五的市场分别是美国(2990万美元)、韩国(290万美元)、加拿大(200万美元)、日本(170万美元)和英国(140万美元);下载量前五的市场分别是美国(440万次)、巴西(190万次)、印度尼西亚(160万次)、英国(82.8万次)和法国(77.9万次)

从平台划分来看,安卓为《Marvel Snap》贡献了大部分下载量,而iOS则在收入方面领先。目前该游戏iOS收入为2800万美元、下载量540万次,安卓收入2230万美元,下载量为1270万次。

另外,Second Dinner还在悄悄测试一个网页商店,可以让玩家们在平台之外购买游戏货币,以避开苹果和谷歌的30%抽成费,玩家需要在线注册ID并购买金币。

目前,该网页商店仅支持12个市场,包括阿根廷、巴西、哥伦比亚、埃及、印度尼西亚、日本、马来西亚、墨西哥、菲律宾、新加坡、韩国和泰国。

在《Marvel Snap》网页商店的问答中,该游戏表示应用内和网页商店的金币价格“完全相同”,但“网页商店支持您所在的区域内多种支付方式”。

最近,开发商Second Dinner还预告称,接下来将推出主题为X战警的新赛季,标题为“Days of Future Past”。

1月份的时候,《Marvel Snap》还增加了一个新的战斗模式,可以让玩家进行私人友谊赛,并且非常详尽地解释了团队为游戏所做的平衡。今年2月份,该游戏还列举了削弱Zabu和Silver Surfer两个英雄的原因,随后又增加了大量调整。

此前,Second Dinner还在2022年12月份给出了游戏路线图,表示新战斗模式、额外的卡库构建功能、更多社交系统和游戏内活动即将到来。

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