发布仅8个月后月收入破亿,全球休闲手游市场惊现“超级大黑马”?

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GameLook报道/很长一段时间,提起三消类游戏,大多人的第一反应或许是《开心消消乐》,而在海外则自然是King的《Candy Crush》系列又或者是Playrix的《梦幻花园》系列。

直到去年,一款名为《羊了个羊》的游戏刷新了很多玩家的认知,并将这类堆叠式三消游戏的概念带到了广大中国玩家面前。

而在海外市场,去年同样也有一款新游戏表现十分亮眼,颇为巧合的是这款游戏的玩法与《羊了个羊》还有些接近,它就是以色列公司Boombox Games LTD(后简称“Boombox”)旗下的游戏《Triple Match 3D》。

根据三方监测数据显示,《Triple Match 3D》于2022年4月13日在全球市场发布,在今年9月预估内购收入成功突破了人民币3000万元大关,其后《Triple Match 3D》连续数月保持了收入高速增长,根据Sensor Tower数据显示,这款游戏于2023年1月突破了1亿元月收入大关、并且在今年2月继续保持月收入过亿,另外值得一说的是这款游戏最近30天的下载量也只有100多万次,可见游戏付费能力之强。

仅仅用时8个月时间就取得了内购月收入破1亿的壮举、还没算上这款游戏的广告变现收入,对于这家名气不大的游戏公司而言实属不易,而站在全球手游市场的角度来看,GameLook认为《Triple Match 3D》妥妥的可以说是去年消除类游戏中的超级大黑马。

3D找茬+羊了个羊,趣味与挑战兼并

作为一款休闲游戏,《Triple Match 3D》的玩法并不算复杂,甚至你可以把它看作是《羊了个羊》与3D版《找你妹》的融合。

海外玩家试玩

事实上,《Triple Match 3D》的玩法本质上是堆叠式三消游戏,但游戏在界面布局上进行了融合创新,进而改变了整个游戏的体验。

具体而言,和其他堆叠式消除游戏不同,游戏主要区域的堆叠内容不再是方块、麻将、扑克牌等,而是一个个3D实物,为此游戏开发商甚至还加入了一点物理效果在其中,当玩家选取物品时,其他的物件也会随之晃动或翻滚。

在玩法规则上,《Triple Match 3D》和很多堆叠式消除游戏类似,在屏幕上方给出了通关目标与条件,玩家要做的便是从物品堆中选出相同的物品,选中三种同样物品即可消除、达到目标即可通关。

当然,虽然游戏的玩法框架为堆叠式消除,但玩家的体验与玩法逻辑其实更接近于“找茬”类游戏,因为玩家要做的其实是从一大堆物品中找到自己需要、相同的物品进行消除。甚至游戏中的一些设定,应该也是吸取了“找茬类”游戏的经验,比如和大多数消除类游戏通过行动次数来限制玩家行动不同,《Triple Match 3D》则选择了通过时间来限制玩家行动。

与此同时,游戏还会在物品上加入条纹等,有些关卡中目标单位和其他陪衬物品的颜色其实十分接近,目的自然也是让玩家产生视觉错觉,或加大玩家发现目标单位的难度与时间,以此来达到关卡难度梯度上升。

在商业模式层面,《Triple Match 3D》采取了混合变现模式,游戏既有一定的内购内容也有激励广告等。当然,由于目前游戏的内容并不复杂,因此内购内容主要为免广告以及游戏内的四种道具,分别是消除部分物品的“吸铁石”、将物品从物品栏移回物品堆的“箭头”、重新排列物品堆的“风扇”以及暂时停止倒计时的“雪花”。

此外,游戏还加入了类似“出场技能”的设定,玩家可以携带两种技能,如增加时间、减少物品堆叠等,为玩家顺利过关添砖加瓦。

通过这些设定,《Triple Match 3D》其实很好的调和了消除玩法与“找茬”玩法的体验。

常规堆叠消除玩法游戏因为物品堆叠牌组过高的随机性、导致玩家很容易因选错1、2步全盘皆输导致难以通关(玩过《羊了个羊》的都懂),相比之下《Triple Match 3D》基本不坑玩家、几乎所有物品都可见,童叟无欺。而相比找茬类游戏,《Triple Match 3D》又为单调的“找茬”玩法增添了消除类游戏的趣味性。

更关键的是,《Triple Match 3D》巧妙的融合了玩法与变现,一定程度解决了因为氪金而给玩家带来的“人为逼氪、故意让玩家卡关”的负反馈体验。

因为同屏幕物品较多,玩家可能因为误触选错物品,导致其需要再找到两个相同物品进行消除,甚至在时间紧迫时需要寻求辅助道具的帮助,而没道具就会氪金购买。玩家大多会将未能通关的原因归因在自己的误操作上,毕竟答案已经摆在了面前,这就好比玩MOBA、FPS类竞技游戏,玩家赢不了会认为是自己技术不行,《Triple Match 3D》这种微妙的体验,会让玩家选择氪金更加丝滑,但其实游戏每一个关卡其实都是开发商设计的、本质上与其他休闲游戏做法没有不同。

玩法并非首创,消除成点睛之笔

GameLook需要指出的,《Triple Match 3D》玩法并非行业首创,这类3D+找茬的消除玩法其实早在2021年就有了其他成功者,并且海外也给这类游戏起了个名字叫作“配对匹配游戏”(pair-match)。

不过,最初配对匹配游戏还比较“纯粹”并没有与三消结合的那么紧密,而在《Triple Match 3D》成功之前,成绩最为突出的便是土耳其开发商Loop Games开发,而后由AppLovin旗下发行商Lion Studios发行的《Match 3D》。

Lion Studios发行的《Match 3D》

相较而言,《Match 3D》虽然有内购、但形态更像超休闲游戏,玩家在游戏规定时间内,将相同的两个或三个物品从物品堆拖到底部的圆球即可完成消除并获得星星,每个关卡的目标就是在限定时间内消除屏幕上的所有物品。

根据第三方机构的数据显示,《Match 3D》的预估总下载量为7500万次,但从Sensor Tower的数据来看,这款游戏最高月收入超过了3000万人民币,但其未能保持增长势头、今年2月的预估内购流水滑落至仅1000万元,但需要提醒的是广告收入是其收入的另一大来源。

从下载量来看,《Triple Match 3D》目前累计下载量仅在700万次左右、只有《Match 3D》的1/10,但《Triple Match 3D》增长更快、收入更高,ARPU值甚至是《Match 3D》的10倍,这意味着《Triple Match 3D》能够在买量大战中更加持久,最终也就成功脱颖而出。

事实上,在《Match 3D》同期,还有很多配对匹配游戏出现,比如预估下载量在1000万以上的《Happy 3D Match Matching Puzzle》等,以至于连Boombox自己都抓不准到底哪一种玩法模式能够从市场突围。

根据data.ai开发者信息显示,Boombox在2020年就接连研发了3款游戏,其中两款均为“连连看”玩法的配对匹配游戏,一款为拼图游戏。

凭借着其在配对匹配游戏的研发经验,他们首先是在2021年拿出了一款名为《Find 3D-Match 3D Items》的游戏,并且这款游戏还取得了一定的成绩。

Find 3D-Match 3D Items

从玩法内容来看,《Find 3D-Match 3D Items》其实已经有了《Triple Match 3D》的雏形,二者之间的差异就仅仅是《Triple Match 3D》引入了堆叠消除玩法的玩法框架而已。

前作的研发经验、买量经验,以及竞品《Match 3D》先踩了坑,或许才是《Triple Match 3D》能够脱颖而出的关键,当然,回过头来看,GameLook认为《Triple Match 3D》的突围主要原因,还是在于其中和了堆叠式消除玩法与找茬玩法的体验、并且实现了较高的ARPU。

《Triple Match 3D》和《羊了个羊》其实很像,它们就像两个极端,《羊了个羊》是将随机元素利用的淋漓尽致,使玩家为之沉迷、抓狂,而《Triple Match 3D》则是将随机元素完全去除,让玩家为自己操作、靠眼力拼实力不断尝试,从结果上来看二者似乎都取得了不错的成效。

品类刚刚起步,未来发展可期

如今来看,《Triple Match 3D》成绩已经一飞冲天了,但从这类玩法的潜力来判断,GameLook认为这类“配对匹配+消除”的游戏,玩法模型与框架其实才刚刚搭好,还处于很粗放式的起步阶段。

就《Triple Match 3D》而言,游戏所采用的其实还是类似于King《Candy Crush Saga》的那套关卡驱动模式,关卡数量以及关卡的更新是游戏的关键。

不过,作为消除类游戏的新变种,GameLook认为这类游戏同样可以和“三消+X”一样进行玩法的融合创新。比如将游戏里的物品替换为家具、装饰品、花园、剧情等,一样可以和《梦幻家园》一样融入剧情、家装玩法融合。

只不过,从全球其他融合休闲游戏品类的发展来看,大多数厂商还并没有对《Triple Match 3D》这一玩法进行更深层次的探索与挖掘,毕竟这款游戏成功的速度太快、其他厂商尚未作出反应。

《Triple Match 3D》的火爆会不会刮起一阵“配对匹配+消除”游戏的风潮,甚至随之催生出新的融合休闲爆款,不妨拭目以待。

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