美国B站Crunchyroll再次代理国产手游,索尼“踩油门”加速布局手游
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GameLook报道/近日,有着“美国B站”之称的Crunchyroll正式宣布代理一款经典日漫IP改编手游《街霸:对决》,而后者的研发商则为中国公司攸乐(TopJoy)。
这并非是《街霸:对决》首次上线,早在2020年11月,攸乐就携手代理商腾讯正式在国内上线了该游戏。凭借着IP的影响力、独特的美术表现,以及极力还原连招系统的创新卡牌玩法,游戏首发当天成功登顶国区App Store免费榜。
实际上,Crunchyroll对优秀的ACG类手游垂涎已久。回顾其所代理的游戏,基本上都是ACG题材,像由《火影忍者》、《进击的巨人》、《OVERLORD》等基于日本流行动漫改编的手游都被收入囊中。不难看出,Crunchyroll的代理方向几乎完全偏向ACG。打从一开始,它就坚定不移地践行着“将ACG文化推向欧美”的战略。
Crunchyroll如此钟情ACG,与自身品牌发展轨迹脱不开关系。在过去十多年时间里,该公司一直在日漫业务上沉积已久,累积了一大批爱好日漫的粉丝,最终喜提“美国B站”的美称。
在2020年12月被索尼以12亿美元收购时,Crunchyroll已经在全球积累了9000万注册用户。一年后,这个数字涨到了1.2亿。这使得Crunchyroll成为了欧美市场为数不多能够凝聚西方二次元玩家的地方。因此,其包括游戏在内的业务以ACG用户为中心也就不难理解了。
近年来,Crunchyroll越来越把目光放在国产手游上。去年6月,Crunchyroll与盛趣达成合作,拿下后者旗下经典策略卡牌手游《血族》在欧美、东南亚地区的代理权,这使得《血族》成为了Crunchyroll代理发行的首款国产二次元手游。
《血族》作为一款基于国漫IP改编的手游,最早于2014年上线。趁着手游市场发展初期的东风,《血族》很快成为了当时国产二次元游戏阵营中的一匹黑马,并运营至今,远超二游平均寿命。因此,《血族》也被视为国内资历最深、口碑最好的原创二次元手游之一。
Crunchyroll的战略意向一定程度反映了其背后金主——索尼的想法。作为国产游戏代理最大的受益者之一,索尼想必知道优秀的国产游戏能带来多大的收益。就拿主机平台来说,索尼就因赌对了国产游戏《原神》而大赚了一笔。
如今,《原神》已经成为了索尼PS平台收入的台柱子。这或许是其近年逐步加大对中国游戏关注的主要原因。毕竟要知道,中国厂商最擅长的并非是主机游戏,而是手游。相比起主机游戏,索尼在手游上挖掘另一个爆款的概率显然更大。
索尼虽然给人的通常印象是主机厂商,但其对手游早已展开了布局,且一直有计划将旗下IP拓展至手游领域。2021年,索尼旗下公司Aniplex就收购了《F/GO》的开发商Delight Works,旨在利用后者帮助索尼在未来的手游领域的冲锋陷阵。
实际上,中国手游相较于国外手游,在产品品质上已经实现了全球领跑。更何况中国向来对ACG文化有着较大的接受度,浓厚的ACG氛围也相继催生出了许多优秀的ACG类手游,典型如《明日方舟》、《镇魂街:天生为王》、《幻塔》,以及后续将上线的《鸣潮》等等。
随着索尼对中国手游越发关注,在研发、代理双方合拍的前提下,作为“欧美二次元驻地”的Crunchyroll或许会成为许多中国厂商,尤其是二次元厂商进军西方市场的新“落脚点”。
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