一碗水端平:日本拟对海外游戏强制征收消费税,或由苹果谷歌代扣

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GameLook报道/1月17日消息,根据多家日媒报道,日本政府已开始讨论对通过智能手机App使用的海外游戏加强征收消费税。

根据日经中文报道,之所以会采取这样的措施,是因为日本政府打算推进跨境征税规范化的工作。

报道指出,海外的游戏公司中有很多的中小企业,这些企业对于从日本用户方收取的消费税,存在未缴给日本税务部门的情况,因此日本政府目前讨论的方向是让苹果、谷歌等这样中间平台方承担纳税义务。

数据显示,智能手机游戏对于App市场的增长起到了重要的作用,2021年,包括广告收入在内,日本市场的App销售额达到306亿美元,其中游戏应用占到7成,预计到2024年,这一数字将上涨到387亿美元。显然,数字应用商店所产生的销售以及税费并非一笔小数目。

通常来说,由于中小型企业资金与精力有限,很少会在海外设立分公司,自然也就出现了未缴纳给海外相关部门的情况。

根据Sensor Tower数据显示,2022年日本移动游戏市场销售额排名前100位的产品中,约有一半是海外公司的游戏,且中国公司的产品数量最多。

当然,日媒报道指出,由中国厂商开发的《原神》等产品,经由日本本土公司进行销售,履行了缴纳消费税的义务,如果有其他海外企业不缴纳税费,显然有失公平,并且虽然日本设有与当地相关部门合作征税的机制,但部分国家或地区无法充分合作。

因此,此次征税措施并非针对海外企业,而是想要“将一碗水端平”。具体而言,日本政府此次参考了欧洲的制度设计,此前欧洲方面认为,游戏服务是由如苹果、谷歌这样大型IT企业向消费者提供,进而引入由这些企业承担纳税义务的制度,因此日本很有可能会借鉴欧洲的做法来推进相关制度的建设。

事实上,随着近几年各个国家与地区开始重视数字经济,类似的情况并非孤例,并且由于本土公司与海外公司缴税方式不同,在其他国家也有不同的解决方案。

比如在韩国市场,App Store对于在韩的海外公司抽成比例为30%,但对于韩国本土的企业,由于增值税等原因抽成比例多出了3%且由平台方也就是苹果等代扣,因此总共的抽成比例达到了33%。

而在此之前,苹果早就因为30%的抽成问题在韩国市场引发了争论,根据韩媒报道,从去年9月起,韩国公平贸易委员会就在“对苹果公司的非法活动展开调查”。最终,通过一番交流撮合与协商后,前不久苹果宣布计划在2023年取消针对韩国本土公司近3%的额外抽成。

此外,根据媒体报道,日本的《消费税法》指出,如果两年前的征税销售额不超过1000万日元将予以免税,未来直接向大型IT企业征税能更好的获得相关信息,也能更好的让这项政策实施。

根据日媒的说法,对于大型IT企业增税的想法目前还在讨论中,这也意味着法案并未最终落地,未来会不会对于分成比造成影响,最终的方案如何,GameLook也将持续关注。

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