报告:2022日本主机市场达3748亿日元,TOP10游戏Swtich占9款

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GameLook报道/日本FAMI通最近公布的数据显示,包括盒装游戏和硬件销售在内,2022日本家用主机零售收入3748亿日元(折合人民币193亿元),硬件收入2097亿日元、同比增长3.4%,软件销售1650亿日元、同比增长4.1%。

其中,《宝可梦:朱紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》以超过400万套销量成为冠军;第二名《斯普拉遁3(Splatoon 3)》的销量也远超前作,发布四个月的实体版本销量就超过300万套。

硬件方面,主流机型的缺货现象出现缓解,凭借三种机型,任天堂Switch连续六年夺得硬件销售榜首,超过480万台。其次是PS5销量超过115万台,微软的Xbox Series X/S系列销量接近27万台,而PS4和任天堂3DS等比较旧的机型销量都不超过3万台。

2022年日本市场主机游戏(盒装零售版)销量前十名分别是:《宝可梦朱紫》、《斯普拉遁3》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《星之卡比:探索发现》、《Nintendo Switch Sports》、《马力欧卡丁车8豪华版》、《我的世界》、《马力欧派对:超级巨星》、《任天堂明星大乱斗:特别版》和《Elden Ring(艾尔登法环)》。

FAMI通表示,由于此前的COVID创造过峰值记录,疫情缓解之后,游戏销量的增长压力是不难想象的。不过,由于新游戏的发布和游戏主机缺货等现象的缓解,2022年日本主机游戏市场仍然出现了正增长。

2023年,主机市场还将迎来《塞尔达传说:王国之泪》(预定5月12日发布)、《最终幻想16》(预计6月22日发布PS5版本)等大作产品,因此新一年的家用主机市场增长或许会更好。

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