不做二次元,SLG,MMO,还有哪些国产游戏值得关注?
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GameLook报道/近年来,国内游戏公司愈发频发地加码二次元、SLG和MMO赛道,部分大厂更是青睐于高成本投入的枪战射击类游戏。然而,一味在热门赛道内卷,不仅让玩家陷入审美疲劳的困境,厂商同样越卷越累。
过去一年来,游戏市场同样涌现出了一批非二次元、SLG、MMO的新产品。如今,GameLook试图对这些值得关注的新颖产品进行盘点,希望带给游戏从业者更多的启示。当然,也不排除这些游戏将来遇到困难,如版号问题、或是因为测试数据不佳被砍。
非二次元类卡牌游戏
1.《Chrono Legacy》
开发商:三七互娱
《Chrono Legacy》融合了多文明背景,几乎吸收了古中国、古日本、古希腊、古埃及以及古罗马等全球各大国家的古代历史、神话传奇人物。玩家则是通过招募来自不同时空、不同时代的英雄,并与这些传说人物一起追捕扰乱世界时间线的罪犯。
游戏采取了欧美卡通画风,剧情和人物图鉴画面更是一股浓浓的美漫质感。而在玩法上,《Chrono Legacy》则是将放置RPG玩法同全球流行的自走棋元素融合。不过由于游戏采用了关卡制,相较于传统自走棋15分钟左右的中度竞技体验,游戏1-2分钟的闯关体验明显更加休闲。
2.《Lost Blade》
发行商:网易
《Lost Blade》是一款水墨风格的武侠卡牌RPG手游,整体采用了偏暗黑的水墨风格诠释江湖。游戏内频繁闪现的UI与剧情的呈现,更是让一股较为浓郁的漫画气息毫无保留地呈现。
在战斗中,《Lost Blade》整体采用回合制对抗,在首个回合施展技能时,游戏还会自动播放角色简短却直观的人物动画以加强情绪渲染,双方对战属于自走棋式的傻瓜对战,角色按照某种顺序自动释放技能,敌人同上。
Team RPG
1.《代号:Dragon》(海外版《Dragonheir: Silent Gods》)
开发商:Sgr A Studio/海外发行商:有爱互娱
一如所有的暗黑like游戏,《代号:Dragon》同样演绎了一个“悲惨世界”风格的黑深残故事。在美术层面,游戏则沿用了西方主流的硬核写实风格,同时又融入精致的复古美学风格。不仅如此,游戏的角色、场景建模同样相当精细。
而在战斗玩法上,《代号:Dragon》则采用了常见的半即时回合制玩法,玩家可以布置5人小队上场,组合过程同样讲究属性克制等元素。不同的是,游戏借鉴了战棋玩法的部分要素,在回合制战斗中加入格子,丰富了趣味性和策略性。
2.《Wilderness Fantasy》
开发商:FunPlus
《Wilderness Fantasy》是一款标准的Team RPG产品,游戏非常讲究“团队”战斗,对于玩家的阵容搭配、角色养成与使用拥有着一定的要求。
即使是测试阶段,游戏中便已经拥有了超过100位英雄供玩家收集与养成,并且这些不同的英雄均拥有着不同的特色,有的能对单体角色造成更高的伤害,有的则是AOE范围型角色,玩家需要在游戏里合理搭配阵容。
3.《代号:曙光》
开发商:游族
《代号:曙光》是一款小队合作俯视角射击游戏,美术上采用了较为流行的卡通渲染,不过在风格上并非日式二次元风格,而是更接近美漫风。
在背景设定上,游戏发生在未来文明湮灭的末日,玩家需要组建4人小队重返地球拯救变异灾星,探索求生之路并试图揭开灾难背后的阴谋。为了更好的突出游戏的未来感,无论是人物、技能动画还是UI等都充满着十足的科技感。
APRG
1.《Yeager》
开发商:IGG
《Yeager》是一款怪猎like手游,从2019年开始算起,其已经在海外有过3轮测试,并获得了海外玩家广泛好评。游戏采用Unity3D引擎制作,除了采用与怪猎端游一样的无缝大地图设计外,还很好拿捏住了后者“弱剧情、强动作”的特点。
游戏目前共有5把类型武器,每把武器都有不下十个招式派生和天赋被动。与怪猎端游一样,《Yeager》中不同的加点将会极大影响玩家后续的战斗风格。为了强化操作感,游戏并没有采用一键连招的模式,而是要求玩家组合使用ABC三个基础按键,来释放不同的招式。并为每个按键加入了长按和点按两个维度,进一步增加排列组合的可能。
2.《Demon Slayer》
开发商:FunPlus
这是一款还处于非常“早期”的状态,官方所进行测试的安装包也只是一个Demo,展示了部分探索与战斗玩法,以及相当有辨识度的美术风格。目前来看,《Demon Slayer》是一款俯视视角的ARPG,不过,Google Play的商店截图显示,游戏似乎还有着角色养成以及模拟经营与建造玩法。
沙盒
1.《NewDawn》
开发商:西山居
《NewDawn》是一款沙盒生存玩法的开放世界MMO手游,背景基于架空的奇幻世界,童话故事般的画面配色将玩家与环境进行了一定程度上的绑定,在深化沉浸感的同时,更奉上了一场视觉的盛宴。
同所有生存类游戏一样,玩家在《NewDawn》开局需要凭借手头的材料打造一把称心如意的斧子工具,帮助角色在这光怪陆离的大世界中站稳脚跟。不过,《NewDawn》在生存类玩法的搭建上有着一套颇为标准化的流程。
2.《Zero-based World》
开发商:北京元趣娱乐
虽然《Zero-based World》采用了看似“简单”的LOW-POLY低多边形画风,却依旧为玩家提供了一应俱全的游戏体验,如丰富捏脸系统、拥有丰富地貌场景的无缝地图、实时天气系统等。
真正进入游戏后,同所有生存类游戏一样,玩家需要通过采集材料打造工具。开局一人一斧子,在采集与建造的过程中不断站稳脚跟。同时,《Zero-based World》还融入了不少MMO元素,如骑乘各种野兽,孵化动物蛋后有机会获得属性较强的巨型宠物,组队探索等丰富的PvE玩法。
放置
1.《Madtale》
开发商:祖龙
《Madtale》是一款黑暗童话风的放置手游,游戏中作为“小红帽”的玩家,肩负着在童话世界中不断战斗的使命,既为了拯救世界,也为了收集宝藏。
因此,游戏采用了让人印象深刻的童话插画风格,显著区别于日式二次元或是迪士尼式的欧美卡通,而更像是从欧美儿童绘本中走出来的人物。为了进一步强化这种风格化体验,《Madtale》还大面积采用了Live 2D动态立绘。
在玩法方面,游戏采用了竖版半屏自动战斗玩法。屏幕上半部分为地图展示,下半部分则为战斗场景,角色会自动攻击和施放技能,最大程度解放玩家的双手。同时还提供了收集和培养专属童话人物(卡牌养成)、离线奖励与装备自动获取(放置收集),以及为这类半自动游戏带来游戏性增强的Roguelike随机冒险模式。
2.《战龙出击》
开发商:乐元素
这是一款基于龙文化题材创作的游戏,采用了经典的、有着大翅膀的西方龙。画风上也拥抱在全球更为通行的欧美卡通风,并在此基础上进行角色创作。其中不少龙角色的设计还巧妙地参照了一些著名的西方历史人物,比如以乌鲁克第五任国王主为原型的吉尔伽美什。
战斗玩法方面,《战龙出击》是典型的卡牌放置玩法,玩家在开战前需要根据对手的弱点对角色进行排兵布阵,待准备完毕后便会开启自动战斗。但游戏中获取角色并非抽卡,而是需要玩家在探索过程中获得并孵化龙蛋。为了避免探索过程冗长无聊,《战龙出击》特意强化了地图探索的自由度和随机性,加入了类似宝箱、随机事件等设定。
3.《Rapacity》
开发商:北京攸乐科技
《Rapacity》充满了明显的美漫风格,无论是浓厚的末日后氛围,还是废土朋克风战车和人物造型,都很容易让人将它与《疯狂的麦克斯》联想到一起。不过游戏中玩家并不需要骑乘机车,而是“将成为车轮上城市的领导者,驾驶它追捕对手并为荒原的统治者”,这方面则更接近《掠食城市》的创意。
《Rapacity》主要通过挂机获取收益,玩家也可以在战斗过程中手动释放技能攻击。在此过程中,玩家需要培养自己的城市战车,不断升级技能树、解锁更多技能,打造不同的作战风格。与之相对,除了放置扫图探索外,玩家也可以挑战副本BOSS,或是参与PvP玩法,感受丰富多样的玩法内容。
4.《Frozen City》
开发商:点点互动
《Frozen City》是一款低多边形(Lowploy)美术风的冰雪末日求生游戏,融合了放置、模拟经营、RPG卡牌养成等一系列元素,几乎可以被视作放置版“冰汽时代”。俯视角画面下,玩家带领冰雪末日世界的幸存者,通过放置玩法逐步实现资源收集、建设、资源再生产和居民管理的玩法循环。
同时,卡牌RPG也是《Frozen City》中的另一重要玩法。一方面,玩家需要获取相应的英雄角色,才能通过推图玩法和挂机获取素材。另一方面,不同角色驻扎不同建筑后,也能带来相应的增益效果,推动资源生产量和建筑等级的提升。
模拟
1.《冰汽时代:最后的家园》
开发商:网易
这是网易与11bit工作室联手打造一款“冰汽时代”IP的手游,画面方面,手游的美术风格、UI界面、风格与PC基本保持了一致。除了画面细节外,手游还在其他一些层面也颇下功夫,游戏中完美还原了PC游戏中昼夜与天气的变化,诸多细节也让冰雪之下的末世氛围更加浓厚。
从目前的测试内容来看,《冰汽时代:最后的家园》延续PC版游戏城市模拟经营玩法的大体框架,玩家需要指导人们搜集物资、布置建筑等让城市发展下去。除此以外,端游中最具特色的道德抉择、发人深省的剧情编排等在《冰汽时代:最后的家园》中同样得到保留。
2.《Tides Of Treasure》
开发商:FunPlus
这是一款航海题材的策略游戏,玩家将来到一个充满着财宝同时也存在着大量海盗的Tortuga岛,并在岛上组建起自己的舰队、掠夺商船、寻找埋藏的宝藏,让自己不断变得富有与强大。玩法层面,游戏并未向传统4X SLG靠拢,而是保留了一定的策略元素,并通过模拟玩法的形式来呈现。
3.《Beast Planet》
发行商:雷霆游戏
如游戏名字所描述的那般,《Beast Planet》是一款“野性”十足的游戏。游戏的背景发生在一个巨兽行星上,这里生活着如大猩猩、猛犸象、三角龙等各式各样的巨兽,玩家所要做的则是收集这些野兽,并将它们组建成强大的军队,发展并壮大属于自己的帝国。
《Beast Planet》吸取了如“斗兽棋”等诸多桌游以及一些爬塔RPG的玩法,游戏中玩家所要做的就是一个个翻开棋盘中暗色的格子,直至达成最终的通关条件。其中自然少不了战斗环节,每当玩家翻出了怪兽后,可以点击向其发起战斗,当敌人的血量归零后就会从棋盘上消失,怪兽背后那些红色的格子也会变为绿色可探索的区域。
潜行非对称对抗
《零号任务》
开发商:网易
这是一款2v4潜入非对称对抗手游,游戏在题材的选取上也十分新颖,采用了国内少见的特工谍战题材,并且游戏里的人物造型也兼具了东西方玩家的审美,满足了玩家多样化的需求。
也就是说,《零号任务》与普通非对称对抗游戏最大的不同之处就在于,游戏削减了动作元素在游戏里的比重,转而更加注重玩家策略选择,双方玩家其实是在伪装与识破伪装间进行博弈。
休闲
1.《Fantasy Merge Zoo》
开发商:沐瞳科技
《Fantasy Merge Zoo》沿用目前在欧美比较受欢迎的农场经营+合并类型,只不过经营主题换成了动物园。初入游戏后,玩家将从最基础的鹦鹉蛋开始合成,三个同样的元素合成后除了可以获得游戏内资源外,其形态样貌也会发生改变。
除了传统的“三合一”之外,Zoo还允许玩家进行“五合二”的操作,5个同一品类的道具合并后则会产生2个更高一级的道具,这也可以方便玩家在后期资源更多的情况下进行快速的合并操作。
2.《Merge County》
开发商:柠檬微趣
《Merge County》延续了欧美相当受欢迎的模拟农场经营类游戏:玩家需要从一小片土地开始,不断生产、经营、开拓,最终建立起一个繁荣的世外桃源。与农场类游戏不同的是,玩家的生产方式并不仅限于播种和按时收菜。相反,通过合成玩法,玩家会有更多时间被定在手机屏幕前。
进入游戏,玩家将从最基础的奶瓶开始合并,通过将三个小奶瓶合并为一个大奶瓶,再将三个大奶瓶合并为一个奶瓶篮,即可解锁游戏中第一个基础生产单位。奶瓶篮会自动积累牛奶,玩家只需要像收菜游戏一样按时收奶即可,而后期奶瓶篮还可以进一步升级为产出效率更高的牛奶站。其他的生产单位基本都是按照这样的逻辑进行合成、升级和自动生产的。
3.《Solitaire Home Design》
开发商:北京贝塔游戏
《Solitaire Home Design》几乎具备着海外女性玩家最喜闻乐见的要素:休闲玩法、剧情故事以及装扮元素,这自然也是游戏的得以获得爆发增长的密码。
随着剧情的深入,玩家需要通过完成纸牌解密关卡来收集相应的装修素材。游戏中,玩家需要将屏幕中央牌桌上的纸牌拖动到下方的牌堆中进行消除,牌堆一次只会展示一张纸牌,玩家需要在牌桌上找到顺向或者逆向牌序的对应纸牌进行消除。
与大多数融合了家装玩法的游戏一样,《Solitaire Home Design》的家装允许玩家从三种装修风格中挑选一样,小到卧室台灯,大到客厅地毯,DIY的可选空间也非常多。除了常规的剧情关卡,《Solitaire Home Design》还加入了一些特殊的关卡,如有类似著名的微软纸牌游戏《当空接龙》的设定,使玩家的游戏体验更加多元化。
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