2022年韩国十大游戏业新闻:Nexon创始人去世列第一,腾讯上榜

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GameLook报道/总结可以说是各国游戏行业临近年末的一件大事。12月28日,韩国游戏协会就公布了由协会高管选出的“2022年游戏行业十大新闻”,总结了韩国游戏市场的一系列大事件。

#1:Nexon创始人金正洙逝世

2022年3月1日,韩国最大游戏公司Nexon的持股公司NXC证实,Nexon创始人金正洙于2月28日在美国夏威夷逝世,年仅54岁。事件发生后,韩国互联网、游戏行业机构,甚至Nexon老冤家NCSoft都纷纷发表哀悼,以至于引起了韩国前总统文在寅的关注,后者特意在Facebook上对金正洙做所的贡献致敬,并向其家属表示慰问。

9月初,金正洙的股份继承程序得以完成,其配偶,也是NXC公司监事的柳正贤(유정현)和金正洙的两个子女在分期缴完6万亿韩元的遗产税后,一共将继承NXC的196万3000股。

#2:Wemade的加密代币Wemix被下架

11月24日,Wemade旗下区块链游戏平台的核心加密代币被韩国数字资产交易所咨询机构DAXA要求下架,后者由包括Upbit、Bithumb、Korbit、Coinone、Gopax在内的韩国5大交易所联合成立。

DAXA给出的原因是Wemade公布的Wemix发行量严重不属实、向投资者提供的信息不充分、说明期内提交的数据有误,信任受损等。虽然Wemade立即做出了反击,但12月7日,韩国法院选择了支持交易所方,12月8日下午3点,WEMIX如期在韩国交易所退市。

在收到退市通知后,此前交易价格为2200韩元左右的Wemix暴跌超过70%,收于600韩元,随后12月7日确认退市时,Wemix的价格已经跌至200韩元。

#3:强制公开游戏项目类信息的游戏法修正案未通过

作为韩国现任总理尹锡悦上任前,在游戏方面的重要承诺之一,要求游戏公司完全公开抽卡概率信息,让公众可以直接监督游戏公司的不公平行为在过去一年里一直都是韩国游戏行业讨论的关键话题之一。

12月20日,韩国国会下属的文化体育观光部召开了相关会议审议了要求公开游戏概率类项目信息的游戏法修正案,但未获通过,该法案遭到了韩国民主党众议员金允德(김윤덕)的强烈反对。

据韩媒报道,韩国文化、体育和旅游委员会计划在下一次法案传票中将重新讨论游戏法的修正案作为重中之重。

#4:韩国玩家对Kakao Games和《赛马娘》韩服的抗议活动

作为今年夏天韩国最火的二次元游戏,Kakao Games代理的《赛马娘》在游戏上线后的两个月,却因为PvP新活动“冠军会”迟迟未能确定等原因,引起韩国玩家大怒,继而炎上。

甚至在8月29日上午,在韩国京畿道(省)城南市,《赛马娘》韩服玩家还雇了辆马车游街,车身悬挂《赛马娘》1星评分图,以及“不负责任的公司”“无视韩国用户”“与日本差别待遇”等字样,嘲讽拉满。

事件发生后,Kakao的股价在一个月里直接三连跳水,跌幅达12.8%。Kakao Games官方也不得不在9月派出了Kakao Games事业部部长李时友(이시우)及其他五名公司高管,与7名玩家、4名辅助人员、1名律师为代表组成的玩家群体,面对面交流,商谈相关问题。

#5:时隔两年再次回归线下的韩国G-Star游戏展

时隔两年,韩国最大的游戏展“G-STAR”正式回归线下,于11月17日在韩国釜山的BEXCO开幕,根据G-Star的主办方韩国游戏产业协会的数据,2022年将有来自全球43个国家的987家企业参与今年的展会,展位数也将达到2947个,是去年的一倍以上。

今年的G-Star也吸引到了超过18万观众到场,虽然并不及2019年G-Star的24万人,但也已经是2021年G-Star参战人数的6倍了。

#6:韩国文化体育观光部对游戏的“霸凌”

首先是在7月21日对韩国总统尹锡悦德的报告中,韩国文化体育观光部完全忽视了韩国游戏行业作为韩流文化的重要组成部分在全球范围内的影响力,在包括建设文化强国等目标中,只字未提游戏行业以及游戏产业振兴的相关内容。这显然与尹锡悦选举阶段对游戏行业的亲近态度截然不同。

随后在7月28日的国会会议上,文化体育观光部在公布有关游戏产业振兴政策的内容时,引用了尚未发布的游戏产品以及完全错误的相关数据。

韩国文化体育观光部的一系列不甚严谨甚至荒诞的举动引发了韩国游戏行业的不满。

#7:腾讯加入韩国游戏产业协会

今年7月,腾讯和米哈游正式向韩国游戏产业协会递交了申请,希望成为该协会的正式成员。据了解,两家公司在该协会提交申请的实体名称分别为腾讯韩国和Cognosphere韩国。

后续经该协会的指导委员会和理事会审议,腾讯旗下韩国分公司腾讯韩国的理事会成员申请得以通过,腾讯正式加入了韩国游戏产业协会,成为该协会的四大董事(Director)之一。

#8:Neowiz的游戏《匹诺曹的谎言》斩获三冠

在8月28日落幕的科隆游戏展上,由韩国厂商Neowiz Games开发的类魂游戏《匹诺曹的谎言》成为展会最大黑马,其凭借优秀的画面表现和独特的蒸汽朋克黑童话风格的世界观设定狂砍最佳动作冒险游戏、最受期待PlayStation游戏、最佳角色扮演类游戏3项大奖。

该游戏在玩法上和魂系作品《血源诅咒》高度相似,预计将于2023年登陆Steam,PS4/5,Xbox Series/One平台,并首发加入Xbox Game Pass。

#9:《蔚蓝档案》重分级事件

10月初,《蔚蓝档案(Blue Archive)》《FGO》等二次元游戏近期也纷纷宣布,将上调游戏在韩国国内的年龄分级,以满足监管部门的要求。《蔚蓝档案》的开发商Nexon甚至在10月4日的社区公告中直接宣布,在不久的将来,游戏在韩国的年龄分级将会被直接提高到18岁及以上。

消息一出,自然就引发了韩国玩家的不满,甚至韩国玩家韩国国会的“人民请愿书”网站上申请废除负责分级的韩国游戏委员会的请愿,由于达到了目标,还进入了韩国国会的正式议程,韩国国会也一度证实正在调查委员会监管制度不当行为的指控。

#10:游戏公司的Youtuber营销引争议

今年7月,一名一直由NCsoft赞助,产出游戏《天堂W》相关内容的Youtuber公开表示,自己频道中一些没有标注赞助或广告的《天堂2M》的相关视频,其实也得到了NCsoft的“经济支持”。

该事件发生后,立刻就引发了大量《天堂2M》玩家的不满,首先就是虚假营销的问题,观众看到的看似对游戏中肯的评价其实是游戏公司的赞助内容,对于观众而言这何尝不是一种欺骗。其次“天堂Like”的MMO游戏作为一种典型的Pay To Win产品,让得到了游戏公司赞助的主播装成普通玩家与普通玩家一起同场竞技,以刺激普通玩家在游戏内的消费,也成了很多人不满的原因。

甚至由于“天堂Like”的MMO游戏往往会存在类似工会的组织,而这种组织又存在人越多、越活跃,身处其中的玩家获得的增益以及玩家的实力就会更强,因此有韩国玩家认为主播的账号就不应该和普通玩家一起同场竞技,因为二者在影响力上的差距完全不对等。

其实该事件韩国玩家也请来了卡车游街,9月30日,381名《天堂2M》用户还委托了釜山律师事务所向NCsoft提起诉讼,要求赔偿每人10万韩元,但由于当时《赛马娘》手游事件的影响,这一事件得到的关注有限。

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