强势发力重度SLG!三七文明题材新手游海外开测
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GameLook报道/在SLG品类中,《文明》系列的地位相信不用过多描述。作为SLG里的标杆性产品,《文明》系列不仅收获了大量玩家的喜爱,同时也一直是游戏公司同行们学习的对象。
得益于《文明》系列强大的影响力,IP改编的想法也应运而生,比如前不久,韩国厂商Nexon旗下、《文明》IP授权的手游《文明帝国:大权在握》(Civilization: Reign of Power)就正式在韩国、中国台港澳等亚洲市场推出。
当然,除了这款IP授权手游,《文明》系列中的一些设计也启发了不少游戏厂商,比如靠着多文明设定以及RTS元素的引入,莉莉丝与乐狗便用一款《万国觉醒》横扫了全球,成为了SLG领域的一段佳话。
如今,随着中国游戏公司纷纷开启全球化战略,“多文明”这样全球通杀的设定也越来越吃香,因此,类文明的SLG手游自然而然也得到了很多厂商的青睐,比如最近,GameLook发现三七互娱在海外又测试了一款全新的游戏《Era of Glory》,其正是一款多文明题材的SLG。
前不久,GameLook曾介绍过三七的两款新游戏《原始时代》(Primitive Era:10000 BC)与《Puzzles & Chaos: Frozen Castle》,从中可以看出三七在出海这条路上已经愈发成熟,而此次选择布局多文明题材的重度SLG,可以说是三七的一次全新尝试,那么,这究竟是一款怎样的产品?
杀入重度SLG市场,布局多文明题材
作为曾经国内老牌的页游厂商,在手游时代里,过去人们对于三七的印象或许更多的是在MMO与模拟经营养成等品类上,真正让三七一举成为SLG赛道上的明星厂商,应该是在《Puzzles & Survival》之后。
这款依靠着三消+SLG融合创新玩法、走出海路线的产品,相信也让三七在SLG这一品类以及出海层面积累了不少经验,同时,出色成绩也让之更加坚定SLG这一品类。
此前GameLook就曾提到,靠一款游戏打天下显然过于理想化,玩家毕竟众口难调,不同玩家有不同的喜好。过去,仅SLG赛道中就出现了如某日生存、魔幻、科幻甚至是二次元题材的产品。
可见如若想要在SLG品类站稳脚跟,无疑需要更多不同题材甚至是玩法的高品质产品,因此,《Era of Glory》或许也是三七在重度SLG这一领域的全新尝试。
不过,虽说是“新尝试”,但从《Era of Glory》此次测试的表现来看,游戏却是一款十分成熟且完成度很高的产品,这不禁让人感叹三七进步神速。
在世界观层面,根据官方的介绍,游戏发生在一个纷争战乱不断的旧时代,玩家所选择的“文明”经历了背井离乡来到了新大陆,不过却在登岛途中遭到了不明势力的埋伏,在经过了一轮奋战后玩家终于来到了岛屿上,游戏中玩家需做的便是在这个岛屿上不断发展并壮大自己的文明。
可以说,《Era of Glory》在世界观背景上突出一个“稳”字,岛屿从混乱破败经过玩家一步步重建并壮大,既能让多文明发展的设定自洽,也能够为玩家增添一定的代入感,甚至还能为游戏玩法做铺垫。
美术风格方面,游戏采取了美式卡通风,游戏中无论是地图、城邦还是人物都进行了风格化处理,并且一些细节如树木、河流、硝烟等也都有所展现。
目前,游戏中共有美国、日本、德国、奥斯曼帝国、俄罗斯以及英国六大阵营供玩家选择,不同阵营的文明除了各项基础参数不同外,在美术风格也存在着一定的差异,而这一点则主要体现在了人物的服饰层面。
除此以外,游戏还设计了许多小细节,增加游戏的史诗感与代入感,丰富玩家的游戏体验。比如在抽卡界面,卡池中的顶级人物均以类似手办的方式呈现给玩家,显得无比的精致,而背景中地图、沙盘等元素也能够带给玩家运筹帷幄的感觉。
总体而言,《Era of Glory》是一款定位鲜明且品质不俗的产品,美术风格与多文明设定都表明着这是一款剑指全球市场的产品,而从目前游戏所展现出的品质来看,该作也拥有着很强的市场竞争力。
PvE、PvP玩法丰富多样,打造强大帝国
从行业宏观层面来看,多文明题材的SLG并不算特别新鲜,这一领域中早就诞生过《万国觉醒》这样的爆款,因此对于后来者而言,差异化的内容也就成为了关键。
总体来看,《Era of Glory》的玩法框架与ROK接近,并且拥有着SLG常规的一套收集、建造、养成、扩张等流程,不过在细节层面,游戏还是做出一定的突破,且玩法上也可以用丰富在形容。
能够明显感到的一点便是,《Era of Glory》设计了相当多PvE内容,这些内容有的是为了剧情节点而设计,比如和大多数的SLG不同,《Era of Glory》玩家的主城上有两座炮台,玩家可以对其进行升级以抵御外敌的进攻。
也有的则是系统性的内容,从测试的情况来看,目前游戏中拥有“英雄之旅”、“赏金模式”、“盟战”、“大陆代表团”以及“竞技场”5中模式,既包含有PvE的内容,也有PvP模式,且部分内容如“竞技场”等需要玩家达到一定条件后才可以开启。
比如“英雄之旅”主要以关卡制的PvE内容为主,每一关都有相应胜利条件,常规的便是要全歼敌人的队伍,在战斗中玩家最多可以携带5位英雄级单位以及小兵进行作战。
与此同时,随着玩家关卡的不断推进,游戏的作战场景也将发生一定的变化,玩法也相应的有一些细微的调整,比如在有的关卡中还有海战,还有的则是在场景中融入了铁路。
整体来看,虽然场景发生了一定的变化,但核心玩法其实并没有太大的改变,可见这些内容更多是为了贴合时代背景。当然,由于不同的人物属性不同,因此在面对不同的关卡,玩家在小队英雄的选取层面,还是具备着策略性,通过这些差异化的内容与玩法,也起到了丰富玩家体验的作用。
除了这些内容,玩家也可以派出英雄率兵去城外勘察敌情,甚至是攻打其他的单位,当然游戏在这方面的战斗表现就要弱上一些,玩家的小队配置成为战斗取胜的关键因素。
值得一提的是,除了盟战、竞技场等这些一眼便能辨认出的PvP内容,在Google Play页面官方在游戏简介中写道“来自世界各地的玩家都将在这片新大陆上努力打造属于自己的传奇”。
无论是美术还是玩法层面都不难看出《Era of Glory》将会是一款面向全球市场的产品,因此GameLook猜测游戏未来将会采取全球同服的运营模式。
“文明类”SLG大混战,多文明题材又香了?
众所周知,近几年国内SLG赛道的极度内卷,因此一众SLG厂商也都绞尽脑汁在题材、玩法、营销等层面下功夫,各种非常规题材的SLG就此诞生。
在这样的大背景下,多文明这一略显传统的题材似乎有些沉默,不过,从如今众多厂商的新品储备情况来看,多文明SLG似乎又“香”起来了。
比如2021年初,4399成功在国内打造出了爆款《文明与征服》,而最近其又在海外测试《Age Of Evolution》,同样是一款和《文明》系列相似的多文明题材SLG。
不仅是4399,国内另一家SLG大厂网易也打造一款以“神话多文明”题材的产品《Gate of Ages: Eon Strife》,游戏鲜明的卡通渲染风格受到广泛关注。
此外,在今年的国内市场同样也出现了一款多文明题材的SLG,那便是腾讯出品的《重返帝国》,靠着精良的品质游戏上线后取得了不俗的成绩。
客观而言,游戏公司选择“文明类”SLG的原因并不难以理解,在出海的大浪潮下,多文明所蕴含的全球化能力正是厂商所需的,并且普世的文化、美术也更能让游戏获得全球更多用户的关注。
不过,SLG品类向来也是一个竞争激烈、机遇与挑战并存的赛道,这一点在多文明题材的产品上体现得淋漓尽致。比如文章开头提到、由Nexon所打造《文明》IP加持的《文明帝国:大权在握》,游戏正式上线后成绩并不理想。
当然,长远来看,行业中既有《万国觉醒》这样具有长期统治力的产品,也有《文明与征服》这样的后起之秀,证明了基于玩家需求变化,拥有差异化内容的产品拥有着市场竞争力。
而对于《Era of Glory》来说,游戏仍处在测试的襁褓阶段,未来这款游戏的成绩如何,GameLook也会持续关注。
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