痛斥效率低下!卡马克离职Meta,小扎的元宇宙梦又遭重击

尽管卡马克作为咨询CTO,是公司最高层,是Meta VR业务的负责人,但依旧无力扭转Meta内部效率低下的问题。

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GameLook报道/扎克伯格的元宇宙梦又碎了一地。

自从Facebook决心All in元宇宙并改名Meta以来,外界从来不缺质疑声,但无论员工抱怨、用户吐槽,还是投资者指责烧钱太多,扎克伯格似乎永远不为所动,但最坚定的VR信徒卡马克的出走,对Meta的元宇宙梦(至少从外界看来)可能是打击最大的一个。

12月18日,外媒《商业内幕》援引两名爆料人士提供的内部备忘录说法称,在Meta负责领导虚拟现实工作的Oculus咨询CTO约翰·卡马克(John Carmack)已经于上周五离职,之后,《纽约时报》证实了该份内部备忘录的真实性。

被媒体报道后,卡马克也大方在推特和Facebook上回应确有其事,并完整公布了自己给其它Meta员工留的完整说明。

离职原因:心累了

在说明中,卡马克将自己离职的原因归结为公司效率低下:“我们拥有多得离谱的人力和资源,但却在不断自我破坏和浪费。”按照他的评估,Meta当前的组织运作效率只有让自己满意标准的一半。

可能是有所顾忌,卡马克并未给出具体案例说明Meta效率到底有多低下。不过他表示自己作为“最高层的声音”,虽然自信能推动业务进展,但现实并非如此,卡马克甚至表示,他抱怨过很多次的事情甚至最终拖了两年才解决。

尽管卡马克依旧认为,“VR可能为世界上大多数人带去价值,且没有任何公司能比Meta更适合做到这一点”,但卡马克依旧表示“心累”,在Meta的工作犹如一场斗争,而他已经厌倦了斗争。

卡马克甚至坦承,他从来没有在某件蠢事“造成后果前将其砍掉”,也没能“设定一个成功方向让团队执行”。

早在离职之前,卡马克其实一直都在公开与公司“唱反调”,今年8月接受Lex Fridman的播客采访时,他就直接表示每次想到VR和AR让公司亏损了100亿美元就让自己“感到反胃”。

即便是在今年10月份举行的Meta开发者大会上,卡马克也没有给公司面子,而是表示着实开发元宇宙反而不是实现元宇宙的最佳方式,提醒大家要当心“太空人式架构师”式的空想陷阱。除此之外,卡马克还批评过Oculus Quest 2涨价100美元定价过高,揭露过涨价原因是用户更爱免费内容,导致Meta只能从硬件上找补。

技术大神输给“大公司病”

卡马克的抱怨自己说的话“不顶用”,根本原因可能是技术人才难以应对大公司病的蔓延。

卡马克曾是游戏界的大神,是游戏开发商id Software的创始人之一,一手参与和制作过《毁灭战士》、《雷神之锤》、《重返德军总部》等多个IP大作。

2013年,卡马克因为收购了id Software的Bethesda的母公司ZeniMax Media不支持发展VR游戏,而选择从id Software出走,加入Oculus成为CTO。

此后,卡马克多次公开批评ZeniMax Media,后者甚至在2014年起诉Oculus 和 Oculus 创始人 Palmer Luckey 涉嫌盗用商业机密,并指责卡马克扮演了帮凶角色。到2018年双方私下和解,这场为期4年的纠纷才得以落幕。

从与前前东家的龃龉不难看出,作为技术实干派,卡马克很少曲意逢迎,通常直来直去,有得罪人的风险。

在Oculus被收购后,尽管Meta给予了海量的资源和支持,但迅速膨胀的组织却也带来了效率低下的问题,这也是常见的大公司病,但显然奉行技术和实干的卡马克难以容忍,致使抱怨不断,不惮于在公开、乃至是官方场合批评。

如卡马克所说,自己尽管作为咨询CTO,是公司最高层,是Meta VR业务的负责人,但依旧无力扭转Meta内部效率低下的问题。屡屡尝试难免心累,最终只能走人,无奈宣布“这是我十年VR生涯的终结”。

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