NIKKE新角色遭拆包引发玩家炎上,原神向海外“舅舅党”宣战
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GameLook报道/在刚刚过去的11月,《胜利女神:Nikke》以近8亿人民币的预估流水一跃成为《原神》之后全球范围内首月表现最出色的二次元爆款。不过,俗话说树大招风,超高的人气和二次元游戏高度依赖内容驱动的特性,使得《Nikke》在取得优异市场表现的同时也不免遭到拆包党们的围攻。
近日,有拆包党拆出了《Nikke》官方尚未进行任何预热的圣诞限定角色的立绘。这次原本意在帮助玩家前瞻未来角色立绘和强度的拆包,却意外拆出了角色存在立绘改动的情况,由此引发了玩家间的轩然大波。而玩家们也通过在官推评论区的集体“炎上”,再次将炮口对准了已多次成为舆论焦点的韩国游戏分级制度。
拆包催生悖论:未公布角色何谈修改?
事件的起因是在近期拆包党的一次“例行拆包”后,拆出了或许将在圣诞期间实装的新角色圣诞露菲的立绘。从下面的对比图可以看到,该角色的前后各敏感部位都存在调整姿势或增加服饰布料的情况,也即玩家俗称的立绘“和谐”。
鉴于美少女本就是《Nikke》的核心卖点,再加上露菲这一角色的高颜值与高人气,这一拆包结果迅速在海内外玩家中炸了锅,从各大论坛都Twitter等社交平台,关于此次立绘变动的讨论相当热烈。
而玩家们的炎上也迅速传导到了官推。从Nikke的日文官推到韩文官推,最近几条推文无论是什么内容,评论区都出现了不少将圣诞露菲用黑色头巾和长裙包裹起来的照片,玩家们也在以这种方式表达着对立绘修改的不满。而在韩推下方,甚至出现了韩国政府关于打击游戏内容欺诈的相关政策的截图,其言下之意不言而喻。
不过,这之中无疑也出现了一个有趣的悖论——诚然圣诞露菲的立绘存在变动,但由于官方从未披露过这一角色,自然也就不存在立绘修改一说,更不存在所谓的游戏内容货不对板、欺诈消费者一说。
也因此,有声音认为,官方不仅无需对没有正式公布的立绘变动进行说明,反而应该打击拆包这一涉嫌违法的不当行为。而到目前为止,《Nikke》官方尚未对此事进行回应或采取行动。
与此同时,另有一部分玩家则将讨论的焦点转向了为何《Nikke》会出现立绘修改的情况,有玩家通过贴图指出,即使是已上线的角色,与此前的测试版本相比,也存在立绘调整情况,而导致这一现象的“罪魁祸首”正是韩国监管部门缺乏明确标准的内容审查和分级制度。
分级标准不清晰,二次元游戏或成最大受害者
10月4日,《蔚蓝档案(Blue Archive)》开发商Nexon在社区公告中直接宣布,在不久的将来,该游戏在韩国的年龄分级将会被直接提高到18岁及以上,而此前该游戏在安卓的IRAC分级(适用于日本等国家和地区)为7岁及以上,在iOS日区的分级则为12岁及以上。
无独有偶,FGO的韩服发行商Netmarble也表示,游戏内的部分插图在调整后已经送审,并且未来游戏的年龄分级可能会向上调整。目前该游戏在安卓的IRAC分级为12岁及以上,在iOS日区分级则为4岁及以上。
在韩国热门二次元游戏集体宣布或将上调年龄分级的背后,是韩国监管部门对游戏中人物插图尺度的重新评估。韩国游戏委员会对比表示,这些产品实际上存在不适合其年龄分级的图像,这些图像也确实受到了消费者的投诉。
然而就在10月20日,韩国市场一款名为《바다신 2》的捕鱼游戏过审,该游戏甚至还存在韩国目前禁止的P2E模式。然而通过将游戏中的投机、经济系统等加以改造,这款游戏竟拿到了最低的年龄分级“任何人都可以使用的游戏”。
一边是对二次元游戏“痛下杀手”,另一边是对P2E游戏“放任自流”,这番双标表现也导致韩国玩家和业界持续不断炮轰韩国游戏委员会的种种乱象。对此,在巨大的压力下,该委员会表示将加强沟通,增加审查透明度。
值得注意的是,尽管在最初立项时金亨泰曾表达过《Nikke》将延续Shift Up处女作《命运之子》的R18分级,但最终《Nikke》在包含日韩在内的各国市场分级都在12+左右(美国则为Teen,大致为13+),这也为这款游戏能够在全球市场大面积推广扫清了障碍。
但考虑到韩国监管部门分级标准不清晰的情况,这款由韩国公司开发的产品,为维持12+的年龄分级,自然也会在正式公布前对游戏内容进行内部审查。这也正是不少玩家就该事件在官推下进行炎上的主要原因。就此,有玩家表示,希望游戏直接将年龄分级上调到18+,以规避对游戏内容的适龄审查,也有玩家将矛头直指韩国游戏委员会,认为缺乏明确的分级标准才是导致《Nikke》对角色立绘进行自我修改的主要原因。
当然,这些关于分级的讨论都忽略了一个大前提——与事后进行立绘调整的游戏不同,如果没有拆包党涉嫌违法的提前解包,甚至都可能不会发生此次《Nikke》玩家的炎上风波。在讨论分级问题的同时,二次元游戏已经司空见惯但并不一定合法合规的拆包行为,甚至也像韩国的分级制度一样,让二次元游戏在另一个层面也成为了最大受害者。
《原神》严打“舅舅党”,更多游戏或将跟进
就在拆包党导致《Nikke》立绘风波的同时,据外媒PCGamer报道,米哈游已经通过其海外子公司Congnosphere的律师向Discord发出传票,要求后者提供用户Ubatcha的真实身份用于米哈游的后续维权行动。
据了解,Ubatcha是《原神》在海外最著名的“舅舅党”(泄密者)之一,其在Twitter上拥有超过46万名粉丝,同时还管理着一个超过27.2万名成员的Discord服务器Wangsheng Funeral Parlor(往生堂)。
不到两个月前,《原神》长达九个月的更新计划在海外社交平台上流出,这也是迄今为止二次元游戏最严重的泄密事件之一。随后Ubatcha表示,出于安全考虑,将删除其在推特上的推文,同时他还对外表示“明确地说,我不容忍以任何方式非法获取数据,我没有参与获取或分发原始数据”。
事实上,这已经不是《原神》第一次下场打击“舅舅党”。去年2月,《原神》官方就曾发布声明,表示今后将加大力度处理非法泄密问题,持续打击任何地区、任何平台的违规行为,并对违法者绝不姑息。随后在去年9月,米哈游曾“七告”B站,以通过合法途径获得内鬼信息并付诸法律诉讼。
而考虑到《原神》在全球范围内的话题度,海外的泄密源甚至也已经形成一条黑色产业链,米哈游此番对Ubatcha的法律行动,无疑是对其“持续打击任何地区”违规行为的又一具体实践,也展露出其严打“舅舅党”的决心。
由于米哈游在二次元玩家中的巨大影响力和号召力,不止是已经上线的《原神》,就连还在测试阶段的产品,也已经被别有用心之人盯上了。在今年8月的首测结束后,《绝区零》的“破解版”视频就出现在了网络上,尽管最终在压力之下该视频遭到作者删除,但对游戏包体的非法拆解、修改、泄露已然成为困扰着游戏厂商们的共性问题。
因此,在维权这件事上,《原神》和米哈游都并不孤独。
去年12月,FGO日服在推特和官网发文表示,今后会对数据解包并将之公开的玩家采取严厉措施,无论是否为单纯的转载行为,官方都将保留采取包括法律措施在内的严厉处理方式的权利。
而在今年3月,鹰角网络也发布公告,称官方将对所有泄密事件追查到底,严肃打击一切“内鬼”行为。同时该公告还指出,对于其中造成经济损失的事件,鹰角将追究相关行为人的经济责任;对于其中可能构成违法犯罪的事件,鹰角会向公安机关报案,以期追究相关行为人的刑事责任。
同样是在3月,B站游戏区官方账号发布公告,对于包括“拆包偷包、泄密等侵权行为”在内的六类不当行为将从2022年第二季度起予以重点打击整治。这也标志着对“舅舅党”的打击从游戏厂商的各自为战上升到了平台级的统一整治。
二次元游戏对内容的天然侧重也使得其成为了非法拆包的重灾区,而对这类非法行为的持续打击不仅是在维护厂商们的合法权益,更是在保障玩家获得更舒适的游戏体验。而包括此次《Nikke》和《原神》拆包泄密在内,类似事件的屡禁不止,也再次说明,厂商和平台与非法拆包的斗争还将长期持续,而二次元游戏环境的净化,也需要有关各方的不懈努力。
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