海外游戏更卡了?继TapTap腾讯之后,迅雷宣布关停网游加速器

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GameLook报道/近日,迅雷网游加速器宣布,将于12月1日正式停运,并关停加速服务和各类活动。

公告称,迅雷网游加速器已经于2021年8月11日关闭了会员付费功能,为保证会员用户权益,对于2022年12月1日后,仍有未使用完的会员时长,将提供“退换”服务。

迅雷运营策略调整,年内第三个知名网游加速器“倒下”

迅雷网游加速器在其网站主页贴出了一分非常显眼的公告,“很遗憾地通知各位用户,由于平台运营策略调整,结合整体运营情况考虑,我们怀着万分遗憾的心情宣布,迅雷网游加速器将于2022年12月1日正式停运,关停加速服务和各类活动。”

届时,未使用完的时长可申请时长退费,迅雷网游加速器将在产品停止运营后开始安排退款事宜,对于购买会员赠送的时长则不支持单独退费,但可申请当时购买的迅雷会员按剩余时长退费,无论是直接购买的加速器会员还是相关活动赠送的会员,均可将剩余会员时长转换成迅雷白金会员相应使用时长,享受迅雷白金会员权益。

自4月份的腾讯网游加速器和8月初的TapTap加速器之后,迅雷网游加速器成为年内第三个被关停的知名网游加速器。

腾讯网游加速器的关停,给出的原因也是因为业务运营策略调整,公告称,自2022年5月31日起「腾讯网游加速器」将升级为「腾讯游戏管家」并逐步停止旧版本(即,腾讯网游加速器)服务。

产品升级后,将仅支持国服游戏加速,对于受影响的会员用户,官方将开放退款通道,用户填写需退款的账号信息,官方将在核实后办理相关退款。

而TapTap同样是因为业务调整,而且是在PC版本刚结束两个月的内侧、迎来不限量公测之后,让不少玩家觉得比较突然。

盈利困难、政策合规性存疑,网游加速器走向何方?

网游加速器的需求,源于国内玩家对体验海外游戏的需求。尤其是2017年《PUBG》在Steam平台大火之后,通过加速器降低网络延迟成为了不少玩家的迫切要求,也正因如此,当时国内加速器市场迎来了一波爆发。

不过,随着玩家可选择的竞技游戏越来越多,加上竞技手游的迅速发展,加速器市场迅速进入萎缩状态,而且市场竞争日趋激烈。原本运营成本就很高的网游加速器业务给其背后的运营商带来了越来越高的成本压力,因此,出于业务调整原因,关闭网游加速器也在情理之中。

在宣布关停业务的三个加速器当中,TapTap加速器是比较特别的,因为它在今年3月份之前并没有充值窗口,也没有月卡、年卡等各种付费订阅制服务,玩家如若想要加速海外游戏产品,则先要通过邀请新用户、观看广告等方式获取全球加速时长。

除了盈利方面的压力,还有一种说法是网游加速器的监管加强。

严格来说,中国玩家体验海外游戏本身并不违法违规,只是,加速器本身的合规性存疑。虽然只是工具,但同样要受到政策监管。比如自去年9月全新的防沉迷规定颁布后,国内的网游加速器普遍也迅速跟进,实装了实名认证的功能,未成年人用户加速、充值功能都受到了限制。

随着腾讯、TapTap、迅雷等知名网游加速器尝试相继退出市场,可以确定的是,对于想要体验海外游戏的玩家来说,影响是非常明显的。所幸的是,目前,市面上仍有多个加速器可供国内玩家选择,只不过,加速器市场未来如何、究竟会走向何方,还需要静待观察。

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