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GameLook报道/随着大厂一笔又一笔的投资,Web3、元宇宙等领域时至今日依然异常活跃。近日,根据36Kr的报道,总部位于芬兰的元宇宙公司Yahaha Studios 近日得到了来自阿里巴巴领投、三七互娱跟投的4000万美元A+轮融资。
这已经是一年多以来,Yahaha Studios公开的第四轮融资了,总融资金额也达到了上亿美元,作为一家由一群Unity离职老员工创立的元宇宙公司,Yahaha Studios 目前主要的产品就是《YAHAHA》,一个支持无代码创建交互式UGC的游戏内容平台,根据官方介绍,《YAHAHA》可以让用户无需成为专业人士就可以使用游戏引擎的各种强大功能。
Yahaha Studios的首席执行官Chris Zhu 曾表示“通过 YAHAHA,我们为各个层面的创作者赋能,从成熟的开发者到那些制作他们的第一款游戏的人,每个人都可以成为我们虚拟世界中的创造者。”
今年4月,Yahaha Studios 就已经发布了《YAHAHA》的Alpha版本,玩家可以在PC、移动端等多平台下载体验该软件,据报道,截至今年10月,该产品就已经获得了超过10万注册用户,产品的相关团队也扩展到了近200人。
以下是《YAHAHA》官方的Demo视频:
不过从已有功能的完成度来看,《YAHAHA》做得的确不错。就比如“建造”菜单中,不仅有官方的各种最新公告、玩家创建入口、草稿页面等,还有从赛博朋克到魔幻世界、从方块低模到未来写实的各种地图模板,以及相当详尽的视频教程和支持文档。
而进入《YAHAHA》的无代码创作界面后,也不难发现,开发团队尽力将整个界面保持简洁直观,去掉了Demo时期还有的交互界面等内容,在上方主要的选项中只保留了场景、地形和游戏玩法三大类。
首先是场景,创作者可以选择自己需要的默认地图模板,进行创作,也可以从0开始,搭建自己的关卡,而关卡内的模型、声效、动画资产也采取了同样的逻辑,对于有一定开发能力的创作者,该平台支持导入用户的自定义内容,但为了方便大多数非专业用户,《YAHAHA》也内置了数量可观的资产库,玩家只需要在线下载使用即可。
至于模型的大小、颜色、碰撞体积、属性以及场景的光照、天空背景等调整,《YAHAHA》也做了大量简化,创作者只需要点击或者选择特定模型、光源等,就可以一键调整相关属性。
此外,Yahaha Studios也已经构建出了未来该平台资源商店的雏形,官方已经在《YAHAHA》的资源商店中上架了大量免费的3D模型等内容供创作者使用。当下该平台已经和Unity等3D内容资产核心参与者达成了合作。
至于地形,官方也给出了一些预设内容,创作者只需要像PS的笔刷一样,就可以在引擎中生成各种自定义地形。而玩法则更加直观,创作者可以直接选择游戏的主要玩法品类、是否为多人游戏、能否加入电脑AI、AI的强度、游戏的目标、NPC对话,游戏任务等细节。
而在“游玩”菜单里,玩家也已经可以看到来自不同玩家的众多游戏UGC体验,其中部分热门产品的体验次数已经超过了12万次,同时在线人数也一直保持在数百人以上,游戏玩法更是从派对游戏到RPG不等,足见UGC在内容多样性和创意方面的优势。
在设置允许的情况下,玩家还可以在游戏房间中通过文字和动作进行社交
对于此次投资,据报道,阿里巴巴和三七互娱的高管都对UGC的前景以及《YAHAHA》的实力做出了高度评价,将其视作未来世界级的平台公司,而Chris Zhu 则表示,YAHAHA的前景不止步于元宇宙的鱼类内容,而是成为帮助下一代创作者的IVWP(Integrated Virtual World Platform)平台和工具。
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