谷歌安卓模拟器增添美加8国、覆盖13亿人口,多款国产手游火速接入

谷歌可能不能单纯指望游戏厂商帮自己带来用户,而是需要不断完善支持区域、降低硬件要求、更新新功能,让更多玩家涌入。

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GameLook报道/公布快一年后,11月3日谷歌安卓游戏模拟器Google Play Games For PC宣布,支持地区将新增美国、加拿大、墨西哥、巴西、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚和新加坡共8个市场。

加上此前支持的韩国、中国香港、中国台湾、泰国和澳大利亚,目前Google Play Games For PC支持地区已经13个。

Google Play 游戏总监Arjun Dayal表示,很高兴将平台扩展到更多市场,让玩家享受到他们最喜爱的游戏。目前,Google Play Games For PC仍处在测试状态,谷歌也表态将继续添加新功能并评估开发者和玩家的反馈。

25到50再到85款,接入游戏快速增加

随着支持地区的增多,Google Play Games For PC成为中国游戏出海的价值也在逐步升高。

根据谷歌的说法,近几个月Google Play Games For PC上的游戏数量一直在增加,包括《1945 Air Force》、《Blade Idle》、《Cookie Run: Kingdom》和《Evony: The King’s Return》等游戏。目前,Google Play Games For PC已经接入了86款游戏。

Google Play Games For PC于2021年12月发布,第二年1月开始内测,当时仅接入25款游戏。2022年8月,Google Play Games For PC在韩国、中国香港、中国台湾、泰国和澳大利亚五地区启动公测,接入游戏也增加到50款。

此次接入幅度虽然不及上次,但35款新增的绝对数量上要更多,可以看出Google Play Games For PC的游戏数量正在快速增加,可预期对玩家的吸引力也得到了加强。

与上次新增多以国产手游不同,此次新增游戏多以海外游戏为主。目前,已经登陆Google Play Games For PC的国产手游有《明日方舟》、《天地劫:幽城降临》、《三国志·战略版》、《三国群英传M》、《口袋奇兵》、《一拳超人:最强之男》、《苏丹的游戏》、《守望黎明》、《三国杀名将传》等。

可以说,虽然一部分中国游戏厂商敏锐意识到了谷歌安卓模拟器的潜力,但多数厂商似乎还处在观望状态当中。观望原因不难理解,Google Play Games For PC尚处于测试阶段,厂商对新平台的接口、规则尚不了解,接入也需要一定的学习成本和持续投入,并且上一次覆盖的地区整体市场规模并不算不上大。

总覆盖人口达13亿,主流市场拼图正补齐

而随着Google Play Games For PC完成对美国、加拿大等市场的覆盖,情况又变得又所不同。

GameLook发现,目前Google Play Games For PC覆盖市场的总人口规模已经达到13亿,几乎相当于一个中国市场的大小。考虑到还有美国等发达国家市场在其中,Google Play Games For PC当下的市场潜力其实已经相当惊人。

而且第二次市场区域扩张,谷歌也明显有意向主流市场拓展,包括美国、墨西哥、巴西、印尼、菲律宾等地区的人口都超过1亿。

而在Google Play Games For PC首次公测覆盖的5个市场里,甚至没有一个区域人口数超过7000万,人口总数不到1.8亿人,但第二次扩张,覆盖人口规模已经快速提升至了13亿人。

对更主流市场的覆盖,说明谷歌已经认为,Google Play Games For PC已经日趋成熟,在功能、定位上愈发完善,足以支撑其向世界更广范围的玩家推出。

目前来看,除了中国、日本、欧洲和中东以外,Google Play Games For PC基本覆盖了全球主流的市场。排除中国,日本、欧洲和中东同样是中国厂商出海的主要目的地。不难猜测,后续Google Play Games For PC支持市场必然会包含日本、欧洲等地。

利弊两端,如何说明开发者进驻?

跨平台是未来趋势,在电脑上玩游戏的需求同样旺盛。玩家热衷电脑上的手游模拟器原因通常有两大类,一是图方便和多开,二是追求更好的体验。移动设备受芯片体积、发热等因素困扰,面对画面愈发精美的手游日渐力不从心。受经济大环境影响,人们换机的意愿又在进一步降低,这也是云游戏流行的主要原因。

然而众所周知,早在Google Play Games For PC之前,市面上已经出现了蓝叠、腾讯、网易MuMu等一系列模拟器盘踞市场。从更根本的角度而言,PC的渗透率远不及手机,模拟器的市场空间虽有,但迟到的谷歌位置却显得有些尴尬。

对于厂商而言,Google Play Games For PC相较其他安卓模拟器独特的价值在于,它自带账户系统的机制,有助于更顺畅承接Google Play用户。

过去,免费内购手游登陆Steam等PC游戏平台的厂商也受阻,PC游戏玩家似乎难以接受氪金手游“污染”商店。但Google Play Games For PC本身作为Google Play的一种延伸,其面向的本身就有在PC上玩手游需求的用户,类似顾虑也就不复存在。

得益于账号系统的打通,可预见Google Play Games For PC将会对模拟器市场造成一定冲击。并且,由于持续不断的反垄断审查,谷歌已经在欧洲、韩国等地支持第三方支付及降低佣金,这世纪给Google Play Games For PC快速拓展市场提供了新的优势。

倘若Google Play Games For PC进一步发展,最终形成一定规模,还将显著帮助开发者降低营销成本。对于没有推出自家PC版游戏的厂商而言,Google Play Games For PC或许是个不错的选择。

当然,这一切的前提建立在Google Play Games For PC发展成形的前提下。谷歌可能不能单纯指望游戏厂商帮自己带来用户,而是需要不断完善支持区域、降低硬件要求、更新新功能,让更多玩家涌入,自然也能招揽到更多游戏厂商。

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