如何用装修玩法为游戏赋能?这篇文章来教你
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GameLook报道/手游开发者们时常都在设计各种各样的新玩法来将玩家们留在游戏中。在色彩纷繁的手游玩法中,装修和建造类玩法往往在玩家们中留下极好的反响:将房间或房屋按照自己的喜好进行装点,又或是建造属于自己的小建筑,这类玩法总能给人以很好的回馈感。
想要在你的游戏中也加入这样的玩法吗?近日,有外媒撰写了装修玩法的分析文章,对手游市场中这一玩法的应用以及玩家的反馈来源进行了深入的剖析。
以下是GameLook编译的全部内容:
据统计,在美国收入前20%的休闲类手游中,超过70%都拥有meta元素。其形式多种多样,一个平台跳跃小游戏、拥有RPG元素的支线任务等等都是常见形式的meta元素。但建造和装修玩法才是真正占据主流的meta元素。
我们的调查结果显示,玩家们爱死装修和建造元素了。但为什么这些元素如此能够吸引玩家们?如果你的休闲游戏还没有加入这些元素,在加入后你能获得什么?让我们来看看建造和装修玩法在休闲手游中的经典案例,拆解其成功的财富密码。
建造和装修对玩家的激励作用
完成关键目标(掌握)和自定义(表达)是休闲游戏中玩家的两大驱动力,而建造和装修完美地达成了这两个目标。一方面玩家可以通过独特的装修表达自我,一方面当它们装修完后,玩家们回头看看自己的作品,心中会充满成就感。
假如你有观察过各个平台的展示广告,你一定有观察到其中有不少都包含装修元素。如清洁、装点和完成大工程这种行为有一种魔力,能让所有人都沉迷。“充满满足感的清洁视频”是TikTok、主机和PC平台的热门内容,像《冲就完事模拟器》和NS平台最大火的游戏之一的《动物森友会》,他们都涉及各种家务和清洁类内容。同样地,这些元素在手机上能够行得通也毫不为奇。
这些机制具体在游戏中是如何设计的,这一点还是要结合每款游戏的核心玩法和叙事来讨论,但我们可以将装修和建造元素粗略地分为以下的几个大类和大类的结合:
- 房屋的装修(例如一栋别墅):你可以选取一个物品的几种不同风格,但玩家本人还是留在核心的装修区域不动。这类型的代表游戏有《Homescapes》,《 Merge Mansion》和《Lily’s Garden》。这类游戏通常叙事性较强;
- 房间的顺序整修:这一类别中,玩家们通常要整修一小片空间(比如一座房间),然后挨个房间进行下去。甚至可以看作“章节体”装修体验。这类游戏通常将叙事进度和装修进度之间进行了一定程度的结合。代表作品有《Home Design Makeover》和《Project Makeover》;
- 开放区域的物品摆放:最古老而基础的装修玩法,没有相关剧情。代表玩法为《Royal Match》;
- 活动型装修:这类游戏的装修玩法通常和限时活动相结合。《Phase 10》、《Gummy Drop》、《Toon Blast》、《Word Cookies》以及《Solitaire Grand Harvest》中都出现过这样的活动。
什么品类的手游和建造和装修类玩法更契合?
假如你不是在从零开始做游戏的话,如果你想通过建造类meta玩法吸引新玩家,把装修玩法包装成新内容推出几乎是每款游戏都能用上的手法,比如,通过更新推送新的游戏装修模式等等。有些品类,例如三消品类,则和装修类玩法有着超好的相性。要知道,Top 20%的三消游戏中,有42%都加入了装修类玩法。
这类作品中有两个很好的例子:《Royal Match》和《Zen Match》。在这两款游戏中,装修类玩法都作为核心玩法的分支而存在:游玩关卡→获得货币→进行装修。
最新的装修品类的游戏有哪些?
对于手游开发者来说,他们的游戏是一个长久不会完工的大项目,者意味着装修类的玩法也在不断进化,他们在游戏中的体现也是天差地别。
《Lily’s Garden》这款装修+益智类的游戏在最近加入了一个叫Home Design(家园设计)的模式,你可以通过对主角Lily家里的不同房间进行装修来获取报酬物品和钱。和通常采用俯视角的装修类游戏不同的是,家园设计模式让玩家根据房间的2D图片进行装修,这给玩法带来了一层新元素。此外,和常见的限时活动式不同,《Lily’s Garden》中的家园设计模式在加入后就固定成为了永久的支线养成系统。
如《Homescapes》等在内的其他解密和装修类游戏还加入了角色自定义系统。《Homescapes》最新的更新内容“Dream Date(梦幻约会)”就是最新潮的自定义玩法的代表。“梦幻约会”模式中,玩家们需要通过对角色进行装扮,并完成一系列装扮目标和任务来给约会对象留下印象。为了完成这些任务,玩家需要钱,而钱可以通过游玩游戏正常关卡来获得。这些装扮主题的任务完成得越多,获得的奖励就越好。
这一玩法在玩家间大获好评,因此Playrix甚至将这一玩法下放给了旗下各个游戏。
想在你的游戏里加入建造玩法吗?
尽管三消类游戏和益智类游戏和这类玩法的相性更好,但只要运用得当,建造和装修玩法和大多数休闲品类游戏的核心玩法都能形成很好的化学反应,例如RPG游戏《原神》中的家园玩法“尘歌壶”。
假如你想在你的游戏中加入这类玩法,你需要考虑的是哪种模式和你的游戏以及玩家群体更契合。例如,一个注重叙事的游戏可能更适合《Home Design Makeover》和《Project Makeover》中出现的房屋装修玩法,而另一些游戏可能更适合将这类玩法作为限时活动推出。
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