Sensor Tower:2022Q3全球手游市场营收同比减少12.7%
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/Sensor Tower发布了2022年第三季度全球手机应用市场报告。报告中所展示的趋势并不乐观,全球消费者通过IAP、订阅和应用买断所进行的付费规模同比有着4,8%的跌落,季度App下载量也有1%的下滑,仅353亿次。
全球手机App营收和下载量概况
在2022年第三季度,苹果的App Store的营收规模超过了Google Play的两倍,但依然相较去年第三季度同期有着2.3%的下滑,从217亿美元降至212亿美元。Google Play的手游市场则相对缩水更严重,从去年第三季度的115亿美元的营收规模降至104亿美元,降幅高达9.6%。
TikTok及抖音以9.14亿美元的规模保持了非游戏类App全平台总营收第一的宝座,历史总收入随之突破63亿美元。此外,TikTok连续四个季度占据了营收榜首位置,时长突破了非游戏类应用的记录。Google Play平台的营收冠军位置则被谷歌云端硬盘服务Google One占领,该服务在本季度收入3.3亿美元。
手机应用的首次下载量也经历了少许下滑。全球手机应用的本季度的首次下载量为353亿次,整体下降幅度约1%。贡献降幅的主要是Google Play商店,其整体首次下载率下降了2.2%,仅为270亿次。而App Store的首次下载量则攀升了3.8%,整体达到82亿次。
TikTok再一次成为两大应用商店中下载量最高的非游戏应用,季度总安装量预计为1.96亿次左右。在今年上半年,Instagram是Google Play商店下载量最高的应用,但这一地位在第三季度被下载量1.5亿的Facebook取代。
全球手游营收和下载量概况
在今年第三季度的手游市场,玩家付费的缩水相较于非游戏应用来得更加惨烈,整体营收规模仅193亿美元,同比下降12.7%。两大商店的营收均有所下滑,其中App Store(119亿美元)下滑了9.8%,Google Play(74亿美元)则下滑了16.9%。
在2022年上半年,《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(及《和平精英》)和《原神》占据了全球营收的前三强。排名第一的《王者荣耀》获6.39亿美元进账,《PUBG Mobile》和《原神》则分别赚得4.5亿和3.6亿美元,这三款游戏也是App Sotre的营收前三甲。
此外,在《原神》两周年之际,其总营收也刚刚突破了37亿美元。
在Google Play平台,以色列开发商Moon Active的Coin Master取代了NCSoft的《天堂M》成为了收入最高的游戏,《天堂M》则和《糖果粉碎传奇》一起共同占据了二三名的位置。
本季度全球手游下载量平稳保持在137亿次水平,App Store和Google Play平台均无增减,分别为21亿次和116亿次。
本季度下载量最高的游戏为《地铁跑酷》,总共获得8600万次下载。紧随其后的是Kitka Games的《Stumble Guys》(7700万次)及Garena的大逃杀手游《Garena Free Fire》(6230万次)。
尽管《Garena Free Fire》的总下载量仅或第三名,但其在Google Play平台依靠5670万次的成绩位居下载榜榜首。
移动市场正处逆风期
Sensor Tower认为,在经历2021年的爆发增长后,全球手机应用市场在2022年上半年陷入冷静,整体涨幅仅1%。而在全球经济下行和隐私权政策更新的影响下,这一冷静期会一直伴随着我们进入下半年。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2022/10/499208