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GameLook报道/9月18日晚,在非官方的GTA玩家论坛“GTA Form”上,一位名为“teapotuberhacker”的用户直接以“大家好,这是90个GTA6的视频,我可能还会泄露更多有关GTA5、GTA6的源码、资产、测试包等内容”为文案,在该论坛上发布了含有相关内容的Gofil网盘链接,并留下了自己的Telegram账号。
目前该论坛已经采取了封号的手段
该内容一经发布后,可谓是在多年来期盼续作的玩家社区中扔下了一枚重磅炸弹,相关内容迅速被下载、分享,该事件也在主流社交平台上迅速发酵。后续黑客还真的公布了相关项目的上万行代码,这一内容也被玩家、网友迅速复制转移。
作为一款发布9年,如今依然能够保持每季度售出500万套成绩的游戏,GTA5无疑是游戏行业内足以称之为“传奇”的游戏产品之一。
但也正是得益于其自身优良的品质,以及多年以来,RockStar对于续作《GTA6》的守口如瓶,也让整个GTA的玩家社区对于续作的渴望达到了空前的程度,“到底是谁还在买GTA”“主机三朝元老”等各种梗图更是流传甚广。
不过对于此次泄露事件,在玩梗看热闹之余,很多网友依然保持了相当理性的态度,对该行为并不认可。
在此次泄露事件里,被最为广泛传播的内容可能当数最开始的90余条幕后开发的视频,其中不乏男女主角的外貌、战斗场景、运行调试代码和界面等内容。不仅可以看到此前传闻中的一男一女两个主角,还有枪战、种族歧视NPC、***俱乐部等情节。
以下是笔者从互联网上搜集到的部分动图和图片:
抢劫事件
放置NPC
部分UI布局
警察追捕
男女主
而根据泄露的一系列内容,目前网友甚至已经人肉搜索除了女主的动捕演员的具体情况,整个事态正在朝着一发不可收拾的境地狂奔。
而Take-Two也已经尽可能快地做出反应了,目前Youtube等多个平台相关泄露的视频内容,已经被Take-Two以版权主张下架。此外,Take-Two还在申请美国的DMCA(数字千年版权法),以在第三方网站下架删除相关泄露的内容。
而事件的始作俑者“teapotuberhacker”还在自己的帖子下方更新了消息称,自己已经做好了与Take-Two谈判的准备,并表示“我正在寻求通过谈判达成和解”。据悉,疑似该黑客还在上周声称黑入了Uber的数据库,并同样高调地宣布了自己的存在,纽约时报报道称,黑入Uber数据库的黑客是一名18岁的年轻人。
不过不同于Uber此前有高价与黑客和解的先烈,在游戏行业,几乎少有游戏公司在这种将自己已知的全部或部分内容公开的情况下,还与黑客和解的例子,往往游戏公司都会选择诉诸法律。
就比如2020年年底,有黑客以《生化危机8》的相关内容威胁卡普空,所有11亿日元,卡普空只是在后续多次发布了黑客事件调查报告,并表示将通过内部的“安全监督委员会”在加强对信息安全和个人信息的保护。
而黑客提前泄露的“八尺夫人”的内容甚至一度在游戏前引起了网友和玩家的高度兴趣。这也导致在本次GTA的泄露事件发生后,部分网友猜测这是RockStar的一次炒作。
当然GameLook认为这显然不可能,首先GTA的玩家基础已经通过数据得到了证实,即使RockStar只发布一个阿拉伯数字“6”的推文,第二天各大玩家向游戏媒体的主页恐怕就都是GTA的相关内容了。
其次,这种早期测试阶段的游戏内容的泄露,对于RockStar而言,无疑是公关、营销和宣发上的灾难,因为它会让玩家和网友产生一个对游戏先入为主的映像。对于了解游戏开发的网友和玩家而言,可能并不会将此次泄露的内容与游戏实物画上等号,但这一部分人显而易见地不能代表多数群体。
当下无论是国内还是外网,都已经开始有了对GTA6画质问题的讨论,“像5打了个Mod”,“人物动作僵硬,建模也粗糙”等言论层出不穷。
对于这种大型3A游戏而言,如何曝光、营销和宣发的节奏该如何把控,游戏的公共形象如何都是极其考究的内容,近几年《战地2042》《赛博朋克2077》等多个依靠营销翻身的半成品游戏(发布时)就是论证营销对游戏大作的商业表现的影响,最好的证明案例。
最后当然也是从开发角度最为严重的疑似游戏源码的泄露。这不仅意味着游戏的本体可能更容易被破解甚至换皮,更有可能被有心之人利用,影响正常玩家的游戏体验。当下在线模式已经成为GTA生态和商业盈利的重要部分,而外挂、私服等内容则是在线游戏的顽疾。
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