日本环球影城《生化危机》乐园开业!网友直呼过瘾,不能揍僵尸
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GameLook报道/在从日本走出去的全球化原创游戏中,《生化危机》绝对算得上是最成功的IP之一。从3D动画到康斯坦丁影业出品的真人电影,再到Netflix的网剧化改编,在吓人这件事上,恐怕再鲜有能像《生化危机》一样通吃全球的IP了。
不过,无论怎么改编,观众终归只是看客,想要真正体验浣熊市里的生死时速,线下的实景游乐项目无疑才是最好的选择。于是,在2019年,卡普空就与日本大阪环球影城进行了一场名为“生化危机:至尊”的限时主题乐园活动,让玩家能在惊心动魄的密室逃脱中体验游戏里主人公们的九死一生。
而在9月9日,卡普空与环球影城以《生化危机2重制版》为原型设计的“生化危机:至尊+”正式开门迎客,不少日本网友也第一时间分享了自己“怕并快乐着”的生化之旅。
“生化危机:至尊+”的舞台依旧是游戏中玩家最为熟悉的浣熊市警察局,而玩家的核心体验目标则是与随行的同伴合作逃离警察局。官方提供了两条不同的路线供玩家进行选择,分别以游戏中的两位主角里昂和克莱尔命名,从而确保玩家在体验时的代入感。
作为IP的“灵魂”,各种因遭遇生化感染而异变的丧尸和魔物自然也是这场体验中最主要的恐怖来源。从官方释出的宣传素材来看,除了常规的真人扮演的丧尸形象,还会有一些通过机械结构或虚拟影视来“恐吓”玩家的元素。但无论是哪种方式,在吓人的效果方面都是相当有保障的。
当然,这种类似密室逃脱的玩法中解谜也是重要的内容构成。因此想要通关仅靠胆子大是远远不够的,比如日媒4Gamer的试玩团就因为解谜失败而最终未能挺到终点。由此看来,这场生化之旅并不容易。
无论你是否顺利通关,都可以在合作餐厅中来上一份“生化危机-浣熊市警察局分发的紧急食品”,内容包括烤牛肉、焗土豆芝士、番茄汤等,而装盘方式可谓是相当的具有危机感,大量不锈钢餐具的运用颇有些警察局工作餐的味道。2980日元(约合145元人民币)的售价按照日本的消费水平也算是可以接受了。
此外,各种带有《生化危机》相关图案的T恤、雨伞、水杯等主题周边也在环球影城的纪念品商店中进行贩售。总体来看,“至尊+”也体现在了商业合作范围的广泛上,对《生化危机》爱好者来说,这次主题联动确实颇具吸引力。
而在主题乐园开幕后,许多日本网友也通过推特记录下了自己的游园感受。有网友就对“生化危机:至尊+”的还原度赞不绝口,并表示兴奋盖过了恐惧,因为体验太过有趣而忍不住游玩了两遍。
也有玩家还未进场,就晒出了自己的打卡照,并对自己接下来的生化之旅充满期待。
与此同时,还有抱大腿的玩家表示由于好心玩家的引领,两条路线都取得了S级的评价完美通关,并表示僵尸的攻击方式多种多样,最后还有射击相关的元素,总之非常好玩。最后这位网友也写道,如果有很多人一起玩的话或许通关会更容易。
事实上,与鬼屋不同,“生化危机:至尊+”在设计之初就没有刻意让玩家落单的设计,相反,不仅全程经常有NPC指导,官方也不限制同时游玩人数,避免单人游玩造成太大的心理负担。
环球影城渐趋开放,游戏公司或迎新机遇
值得注意的是,《生化危机》的影视化作品与环球影业并无直接关系,此次合作的双方也并非环球影业与康斯坦丁影业,而是日本环球影城与卡普空主导。换言之,这并非是一次影片与影城的合作,而是游戏与游乐园的直接联动。
当然,这早已不是环球影城第一次与游戏公司直接进行合作。由于游戏收入和游戏机市场份额的连续数年下降,早在2015年,寻求利用和发展自身知识产权途径的任天堂就首次宣布了与环球影城的全面合作,分别在日本环球影城、好莱坞环球影城、新加坡环球影城和环球史诗宇宙兴建四个名为“超级任天堂世界”的主题公园。
而在2021年3月18日,因为疫情而两度延期后,位于日本环球影城的超级任天堂世界率先开门迎客,任天堂最著名的游戏形象超级马里奥也成为园区内无处不在的标志性图腾。整个园区提供了“马里奥赛车”和“耀西冒险”两项重点游乐设施,以及三栋再现游戏氛围的主题建筑“库巴城”、“长棒山”和“碧姬公主城堡”。
今年3月,大阪环球影城专门为超级任天堂世界开业一周年进行了纪念仪式,马里奥和弟弟路易吉更是配合着乐队现场演奏的游戏乐曲从标志性的绿水管中闪亮登场。官方表示,尽管开业时间两度延后,但超级任天堂世界依旧人气极高,已经成为大阪环球影城的招牌。
而在国内,北京的环球影城同样对游戏厂商有着敞开大门的合作意愿。今年4月,在预热了将近一年之后,北京环球影城与腾讯IP的首度合作正式落地——《王者荣耀》成为了首个也是唯一一个走进北京环球影城季节性活动的中国原创IP。
这场由花车巡游、英雄见面会、限定餐饮与周边等构成的“王者荣耀英雄盛会”也帮助环球影城的百度搜索指数暴涨400%。而《王者荣耀》方面也表示这次合作会成为王者IP版图里的重要一环。
显然,无论是与任天堂还是与《王者荣耀》的合作,都帮助环球影城与游戏合作伙伴实现了双赢。在疫情之下,无论是电影行业还是线下游艺行业都受到了巨大冲击,仅靠环球影业自身的IP矩阵显然无法持续为环球影城输送新鲜血液,与外部IP的合作对于环球影城自身的发展至为重要。
另一方面,对游戏厂商而言,IP合作的线下落地向来是较为头疼的问题,在缺乏实体基因的前提下,为了落地IP而自建线下游乐场所的试错成本显然并非所有公司都能接受。因此,如果能像《王者荣耀》一样撬动与环球影城的合作,无疑对于IP生态的线下发展大有助益,借助环球影城自身的影响力和资源,或将能够实现事半功倍的传播效果。
当然,这也可能是任天堂与卡普空同样在谋划的事情。迄今为止,两家公司与环球影城的合作都还没有涉及到北京的环球影城,而考虑到任天堂旗下IP以及《生化危机》在国内同样具有极高的人气,玩家和游客们完全有理由期待未来在北京也能在线下近距离接触这些国际化的游戏IP。至于《王者荣耀》之后,谁会成为下一个打入环球影城的中国游戏IP,也同样将是颇为值得关注的话题。
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