破冰iOS端云游戏,《云·天刀》为腾讯云游戏带来了新的可能

GameLook报道/作为近两年游戏行业最大的风口之一,云游戏行业的一举一动总是牵动着玩家与从业者的情绪。

从2019年产品横空出世、2020年全行业布局,再到2021年全行业寻求破局机会,云游戏经历过爆发也经历过低谷,临门一脚或许并不好踹,但在厂商们的坚守与探索下,2022年云游戏行业也迎来了新的机遇。

9月2日,腾讯游戏首款支持iOS系统的官方云游戏《云·天涯明月刀手游》正式上线,它的推出不仅实现了腾讯在iOS端云游戏产品零的突破,同时也是腾讯第一款真正让云游戏实现全平台多端覆盖、全面发展云游戏生态的产品。

可以说,《云·天涯明月刀手游》的推出不仅为iOS用户带来了优质的游戏体验,同时也让方兴未艾的iOS云游戏赛道前景更加清晰。

不再束手束脚,云游戏行业迎来爆发前夜

始于畅想,得益于通讯技术的进步与用户思维变化,在近几年的飞速发展下,云游戏完成了从概念到产业的跃进,如今的云游戏产业并不贫瘠,行业发展已成气候。

根据中国信通院联合IDC发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》,2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元,同比增长93.3%,并且行业已经逐渐从“云化”进入到“云原生”的重要阶段。

不同于海外厂商纷纷采取搭建云游戏平台、以PC、主机游戏为核心内容的模式,中国厂商则大多以用户群体基数更大、更能适配设备的移动游戏为核心发力云游戏产业,但即便如此,无论是海外还是国内的云游戏厂商,最终都殊途同归,卡在了同一条道路上。

由于苹果明令禁止任何依赖云平台串流方式的应用,使得任何云游戏产品一直难登App Store,而这也导致云游戏仅仅只在安卓端得到发展,iOS端的缺席导致厂商难以将云游戏生态在移动端全面铺开,进而使云游戏在获客层面受到阻碍。

与此同时,由于云游戏产品本身在运营上就拥有着较高的带宽成本,用户规模难以扩大,整个云游戏生态发展也就十分缓慢。

直到2020年9月,苹果修改了《App Store 审核指南》中的条款,允许特定形态的云游戏产品能够上架。虽然平台型云游戏产品依旧难登iOS端,但一切问题都在独立包体形态的云游戏产品上迎刃而解,云游戏在移动端上的“最后一块拼图”终于得以补齐。

一方面,iOS端的打通为云游戏厂商开辟了一片全新的蓝海市场,通过优质的游戏内容与良好的体验,能够帮助其触达到更多的用户群,为产业发展带来全新的增量。

另一方面,iOS端的生态补齐,意味着云游戏终于能够实现移动端全平台覆盖,不仅能够产品本身提供长线运营与持续火爆的基础,同时也能推动云游戏商业化,实现生态良性运转。

市场新机遇催生了全新的产品形态,将单款产品独立打包上架App Store自然成为游戏厂商们破局的新选择,诸多大厂纷纷入局,越来越多“独立包装”的云游戏产品逐渐在行业中涌现。

因此,iOS端《云·天涯明月刀》手游的出现不仅仅是腾讯在云游戏领域一次全新的尝试,同时也预示着云游戏产业即将迎来爆发前夜,一个更加立体、更具前景的云游戏产业正在来临。

破解性能与能耗瓶颈,目标树立行业标杆

在此背景下,iOS版的《云·天涯明月刀手游》可以说是适时而出。但在GameLook看来,《云·天涯明月刀手游》不仅仅追风口、占赛道这么简单,其背后或许还有着更高的目标与更深层次的考量。

作为新兴产业,云游戏本身还存在着些许用户痛点与仍待解决的技术问题,如延迟、游戏画面、数据互通等问题都是左右着玩家选择的重要因素。也因此,作为腾讯第一款上架iOS端的云游戏产品,《云·天涯明月刀手游》产品不仅承担着腾讯在iOS云游戏赛道上的开拓重任,同时也有着革新云游戏产品体验,树立行业标杆的愿景,而这背后的底气则源自于腾讯在云游戏赛道上的不懈探索,以及对于技术积累与沉淀。

通过旗下腾讯先锋云游戏等平台,腾讯已在过去数年间拥有了丰富的云游戏探索经验。在独家自研技术的加持下,腾讯先锋已经在安卓、PC等其他平台上线了100余款精品手游,多年来一直在为安卓用户提供优质稳定的云游戏体验。

而如今,这样的经验积累也帮助《云·天涯明月刀手游》在iOS端上取得先发优势,保证用户能够获得流畅的游戏体验。

比如在延迟层面,《云·天涯明月刀手游》打造一套独有的针对移动云游戏的传输体系。基于腾讯先锋自研的WebRTC流控算法,通过为云游戏专门设计的混合抗丢包技术(GMNACK+FEC)与传输框架(RTC Framework),最终结合编解码,实现了在3%随机丢包率下,不会造成明显的卡顿。

与此同时,一些云游戏常见的优势,在《云·天涯明月刀手游》上更是被发挥到了“极致”。比如云游戏的包体仅有30M不到,同时游戏不仅支持多端数据互通,还兼容了iOS端以外的H5、浏览器端等,相较于传统云游戏产品包体更小兼容性更广。

并且,《云·天涯明月刀手游》对不同终端所处的网络环境进行了优化,保证玩家在跨网络环境下也可进行游戏,从而实现玩家在不同场景下无缝衔接,最大程度发挥出了云游戏的优势。

在提升产品体验之外,《云·天涯明月刀手游》采用的腾讯先锋独有代码支持虚拟化容器技术,不仅完美支持云端渲染、优化云端效率等,还可以让游戏在不需要任何改造的情况下直接云化,降低了产品的云化成本。

无论是从腾讯的云游戏战略出发,还是从实际产品体验来看,《云·天涯明月刀手游》都可以称得上是一款标杆性产品。基于腾讯先锋所提供的一系列云游戏技术,这款产品将给天刀玩家带来更为丰富的游戏体验,也提供了一套十分优秀的iOS云游戏解决方案,为方兴未艾的云游戏行业带来了全新的解题思路。

由点及面,从“云技术”发展至“云生态”

标杆的意义自然是希望为行业带来更多的参考价值与引领作用,但如果放眼到腾讯游戏的生态乃至整个行业来看,《云·天涯明月刀手游》其实也标志着腾讯在云游戏领域进阶至全新的生态阶段。

对腾讯而言,此次上线的iOS云游戏并不只是产品形态上的一种技术突破,也带来了在商业运作、运营理念等方面的一系列新变化、新探索。比如在如何吸引玩家尝鲜云游戏方面,官方就推出了“充值送时长”的特色活动,这便是基于云游戏特性在商业层面的一次积极尝试。

短期来看,它将成为吸引玩家的有效手段,而长期来看,它其实也是对云游戏商业化的一种主动思考。如何通过科学的商业模型来维持服务器负载和用户体验之间的平衡,也是包括腾讯在内诸多云游戏领域的开路先锋在探索过程中需要解决的问题。

而如果将视角投向整个行业中,《云·天涯明月刀手游》所展现出的一套iOS云游戏解决方案不仅将引发行业高度的关注,同时为行业指出了一条全新的康庄大道。

在游戏行业精品化的大趋势下,游戏产品的安装包体积与性能配置要求急速成长,挤压着玩家手机的内存空间,更方便、更快捷的云游戏很有可能将成为每一款大型移动游戏的标配,无论是《云·天涯明月刀手游》所展现的形态,还是其背后所采用技术无疑都具备很高的参考价值。

而在另一方面,云游戏一键秒玩的属性与相对较小的包体,也能够帮助游戏在买量获客等层面取得优势,或许采用云游戏发行产品将会成为厂商们可以进行尝试的全新发行手段。

更重要的是,随着云游戏的普及,玩家对于云游戏的需求程度上升,云游戏甚至将成为一些大型、高品质游戏的生态底座。它为游戏产品提供更多触达用户的机会,满足用户不同场景下的用户游戏需求,为游戏突围市场以及长线运营与发展增添更多的可能性。

甚至于,当类似《云·天涯明月刀手游》的产品成为常态,平台限制不再是云游戏所面临的壁垒,云游戏产业从云化走向云原生的进度也将得到进一步的提升。

毕竟在谈梦想之前,温饱问题是厂商首先需要解决的问题,而在GameLook看来,随着云游戏行业向iOS端全面进发,云游戏的商业前景无疑将会被进一步放大,也只有如此,行业才能实现良性发展。

诚然,云游戏产业的发展并不会一蹴而就,但从《云·天涯明月刀手游》出发放眼未来,一个生态繁荣的云游戏时代或许正在到来。

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