微信平台加强棋牌捕鱼类游戏监管,要求CP提供律所合规评估报告

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GameLook报道/7月22日,微信发布牌类、捕鱼类游戏涉赌自查提醒。不仅要求棋牌、捕鱼上架提供合规报告,且需要律师事务所盖章。同时,之后每季度重大更新都需要开发者自行补充说明,并及时提交更新材料至微信小游戏平台。

微信明文要求棋牌游戏自查自纠,明显是站在平台方的立场,对品类发展进一步作出合规性要求。

其中,每个季度版本更新都需告知平台方,意味着之后对于棋牌/捕鱼游戏监管的收紧、常抓不懈。而律所首次作为第三方加入、评估产品是否合规,则代表事前自查不再是游戏公司的自说自话,而是需要真正付诸于法律责任的重要环节。

换个角度来看,律所的加入,对游戏产品合规性做出更严谨的要求,早早明确具有隐患的内容和环节。既方便平台快速掌握产品信息,更有利于事后监管部门进行快速审查。不过,若是出现违规产品,初具证明的律所是否需要担责,目前暂不清楚。

以下是提醒原文:

开发者你好,

为使小游戏平台能得到持续、健康的发展,平台将进一步加强对捕鱼、牌类玩法小游戏的涉赌风险管控。请在2022年8月21日前及时自查游戏内是否存在涉赌内容,并按照以下要求提供证明材料:

1.《产品合规报告》:由【经各司法局批准设立的合法律师事务所】评估【并出具报告】,且内容模块齐全、鲜章清晰;

2.《产品运营报告》:开发者自行排查填写,且内容模块齐全、鲜章清晰。

材料准备完成后,请在2022年8月21日及以后登录微信公众平台→版本管理→开发版本→提交审核→基本信息→在入口上传报告文件并提交审核,否则你的小游戏运营能力将受影响,包括但不限于搜索、虚拟支付能力等。

首次提交并审核通过后,后续每季度请自行说明是否有重大版本更新。如无重大更新,开发者可在原报告基础上补充说明并提交。如有重大更新,需由相关方更新以上材料并提交至平台。

版号总量调控的受益者:4年不发版号,大盘收入却大涨6倍

严格来说,微信小游戏平台突然加大对棋牌/捕鱼游戏的合规性要求,其实并不算意外。早在月初的报道中,GameLook便注意到:4年不发版号的棋牌/捕鱼游戏,大盘收入反倒大涨了6倍,令人意外。

根据GameLook 2018年的一次统计,棋牌类产品版号申报数占全行业四成。而Mob研究院《版号限发影响下的中国手游用户偏好及发展趋势》显示,2018年3月-12月版号首次限发前,棋牌类获得版号占比为三分之一,限发后该数字骤降至不足2%。

然而,在重要的版号资源几近颗粒无收的情况下,棋牌/捕鱼游戏却做到了起死回生。

第三方数据显示,2019年6月,国内棋牌手游单月市场规模不足1亿元,随后不断走高。至2022年6月,棋牌手游单月总流水已经达到5.6亿元,今年3月更是达到6亿元的峰值。与3年前相比,棋牌手游涨幅接近600%。

从畅销榜变化来看,3年前国内iOS畅销榜TOP200中,仅有9款为棋牌/捕鱼产品、占比4.5%。而到了今年5月,TOP200中此类游戏的数量已增至21款、占比10.5%,成功翻番。

一如GameLook此前的分析,虽说棋牌游戏新品数量较少,但本身核心玩法变动不大、且复玩性较强,属于长线留存类型产品,并不依赖于频繁推出新品。更何况,早在版号停发前,棋牌游戏已经囤积了大量游戏版号。

甚至可以说,不发版号的棋牌游戏,反而成为受版号影响最小的品类,堪称版号总量调控下的最大受益者。

同时,受长线运营影响较大的棋牌游戏,对于买量发行一向青睐有加。随着流量环境的逐步开放,营销环节也在随之升级。尤其是与直播深度结合、培养固有主播的新型营销方式,也能帮助棋牌游戏借助生态化的方式经营流量,实现长线经营的最大目标。

因此,即使是在版号总量调控的大环境下,拥有充足版号储备、天然高留存优势、以及结合新型营销方式的棋牌/捕鱼游戏,也能实现市场规模的高速增长。在此期间,自然也暴露了不少问题。

而站在平台方立场,出于维护市场秩序的责任,微信小游戏要求开发者主动配合新规、自查自纠,把产品的实际状态固定下来,既方便了合规性审查,也有助于品类日后的进一步发展。

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