Unity解雇数百名员工:调整资源分配,保证长期发展
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GameLook报道/近日,外媒Kotaku发布报道称,知名游戏开发引擎Unity开始裁员。在Unity官方的一份声明中,该公司表示,此次裁员“影响”了大约 4% 的 Unity 员工。根据Linkin和Glassdoor上的数据,目前Unity一共有8000名员工,所以此次受影响的员工数量在300名左右。
根据欧美科技企业员工常用的匿名社区Blind中,来自Unity员工的发言,从市场、销售到AI、创意部门,此次裁员波及的部门相当广泛,并且早在上个月第一轮裁员时,就已经有大约150人被辞退,但Unity的保密措施可谓是相当完善,部分内部员工甚至都没有听说上个月第一轮裁员的消息。
此外在离职补贴上,Unity员工表示,在美国的Unity员工将会得到一个月带薪求职/内部转岗的时间、三个月的失业后健康保险(COBRA)以及每一年的工作时长能够获得的等同于两个星期薪资的离职补贴,“加拿大、丹麦等高福利国家的‘离职礼包’则要丰富得多得多”。
根据Kotaku的报道,大约两周前,在Unity全职员工面前,公司的CEO John Riccitiello还向员工保证Unity没有任何财务问题,而且Unity不会解雇任何人。
在Blind上,虽然有Unity员工表示,任何一个头脑清醒的领导者都不会提前预告大规模裁员这种事情,以至于人心惶惶,但也有其他员工反驳道,在风暴来临之前,给那些还在为公司努力工作的员工一点提醒也是好的。
在Kotaku的报道发出后,Unity也很快发布了一则声明,表示:“作为持续规划过程的一部分,我们根据公司的优先事项定期评估我们的资源水平,我们决定重新调整部分资源,以更好地推动重点,支持我们的长期增长。这导致了一些艰难的决定,影响了约4%的Unity员工。我们感谢那些离开团结的人所做的贡献,我们正在支持他们度过这一艰难的过渡时期。”
截至笔者完稿时,6月30日,Unity的股价下跌了2.8%,为每股39.52美元,2022年至今,Unity的股价跌幅已达到了71.5%。
其实如果看向收入等数据,Unity在今年第一季度交出了相当优异的成绩。Unity在2022年的第一季度的营业总收入为 3.201 亿美元,同比去年第一季度增长了36%,用官方的话来说就是“创纪录的”。
但问题在于,Unity本身是一个买工具和服务的公司,不过工具总有达到收入上限的时候,因此服务其实已经成为Unity收入构成的大头,而身处于广告主和流量主中间,辅助买量获客的Unity Ads则是大头中的大头。但随着苹果和安卓对用户隐私的保护日益严谨,移动设备平台的Unity Ads业务其实也受到了一定的影响。
而Unity在过去两年里格外重视的元宇宙,Benchmark的一位分析师迈克·希基(Mike Hickey)此前曾评论道“虚拟现实市场的炒作已经达到了动量市场(momentum market)的巅峰,”他还认为投资者将不会像以前那样对元宇宙感兴趣。
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