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GameLook报道/对经典端游IP的粉丝们而言,这个春天无疑是幸福的。前有《DNF手游》制霸韩国,后有《暗黑破坏神:不朽》即将全球公测,而在今日,又有一款超人气的战术竞技手游横扫了全球市场——《Apex手游》。
5月18日,由EA重生工作室和腾讯光子工作室群联合开发的《Apex手游》正式开启全球公测,上线首日就收割了71个国家和地区iOS免费游戏榜的第一,如果算上此前率先测试的国家和地区,这款重量级的射击大作累计登顶过86个国家和地区的免费榜。
华丽的数据背后,是这款游戏自身不断进化的优秀素质,随着公测版本的上线,GameLook也与经历过多次测试的全球网友们一样,感受到了这款战术竞技天花板产品的独特魅力。
但凡接触过《Apex英雄》的玩家,都一定不会否认这是一款长着一张“欧美脸”的产品。这种欧美游戏的特征不仅体现在人物造型上,更体现在从美术语言到游戏玩法的方方面面。而在此前就以高度还原端游而著称的《Apex手游》则毫无悬念地继承了端游的欧美叙事。
第一次进入游戏,迎接玩家的便是一段三分钟左右的美漫式开场动画,诙谐的美式语言、炫酷的镜头切换以及华丽的技能特效,尽显欧美本色,也突出了这款游戏与其他FPS的最大不同——在射击之外,还有Moba式的英雄技能机制,带来“科学”之外的“魔法”元素。
也因此,手游的核心玩法在时下流行的60人大逃杀之上延续了3人小队的经典设计,3人配合使得不同英雄间的技能组合可以形成有效配合,产生1+1>2的战术效果。
当然,考虑到相对较长的技能CD以及队友能力的参差不齐,像传统大逃杀游戏一样单打独斗也不失为一种选择,只是科学+魔法兼有的欧美叙事之下,《Apex手游》的舞台显得比竞品们更让人眼花缭乱。
在色调上,《Apex手游》延续了端游远比废土风格更亮丽的明艳色彩,由此带来了更立体、逼真和风格化的场景打造。而在此基础上,那些科幻电影中才有的创意载具和战斗道具则提供了只此一家的游戏策略和操控体验。
但对那些只玩过《绝地求生》这类亚洲战术竞技游戏的玩家来说,《Apex手游》却依然可以很丝滑地上手,原因便在于从底层开始,这款游戏就有着“生而全球化”的宏大格局。
在语言上,这款游戏原生支持20种语言,涵盖了中文之外几乎所有主流语种,这无疑极大降低了游戏上手门槛。而为了满足不同地域玩家的游戏偏好,《Apex手游》提供了大量个性化选项,例如在视角上可选欧美玩家更熟悉的FPP(第一人称视角),亦或是亚洲玩家更喜欢的TPP(第三人称视角)。
在游戏内UI上,也提供了两套完全不同的布局方案,玩家也可以自定义按钮和摇杆的操控方式与布局,让传统FPS摇杆、按钮与《Apex手游》特有的技能按钮以更顺手的方式排布,尽可能消除游戏本身的欧美风格给玩家造成的上手难度。
而在语言和操控之外,《Apex手游》的全球化努力还体现在一个让海外玩家们赞不绝口的方面——适配与优化。
深度优化降低硬件门槛,流畅表现获各国玩家点赞
对于一款志在制霸全球的产品,硬件层面的优化至为重要,尤其是在东南亚、拉美等新兴市场,“千元机”有着相当高的市场占有率,也因此,唯有降低硬件门槛才可能收获这些区域玩家的认可。
好在EA和光子也对性能优化尤为重视。GameLook使用了一款骁龙870手机进行试玩,在全程开启极高画质的情况下,手机虽有明显发热,但并不至于烫手,而游戏运行则始终保持着极高的流畅度。
在Google Play上,就有许多海外玩家对《Apex手游》的性能表现赞赏有加。一位玩家表示自己原以为能跑20~30的帧率就已相当不错,没想到《Apex手游》在自己的手机上实现了稳定60帧的表现。
此外也有玩家“对这款游戏在移动设备上的流畅运行感到惊讶”,并就手游对端游的忠实改编与简明的UI设计给予了肯定。
而对那些从未接触过《Apex英雄》的玩家而言,手游的上手体验也让他们感到十分满意。一位新玩家就表示,尽管此前对这一IP知之甚少,但新手教程让学习这款游戏变得容易而有趣,风趣的人物对话、快节奏的流畅对战,都让他感受到了丰富的乐趣。
当然,亚洲玩家也没有吝惜对《Apex手游》的赞美。在《绝地求生》的老家韩国,许多玩家也给予了五星好评,甚至有韩国玩家表示无法用语言来表达这款游戏有多么出色,更是直呼这是有史以来最出色的大逃杀手游。
就连一向被视作电竞荒漠的日本,日本玩家也给出了十分积极的评价。有玩家就表示PC版很快就厌倦了,但手游版却意外地很有趣,这或许也是因为在手游端可以更容易吃鸡(获得冠军)。
为了感谢玩家们的厚爱,《Apex手游》也为此次公测版本带来了丰厚的新手奖励,玩家只需要完成教学关卡和第一次对战,即可解锁皮肤、姿势、边框等限定奖励。这其中部分奖励是此前全球预约人数超过1000万后额外追加的新奖励,由此也再度证明,已经收获了20亿美元累计营收的《Apex英雄》,在手游时代也迎来了一个叫好又叫座的天胡开局。
出海爆款频出,中国市场新游大作仍需等待
在上文中GameLook曾提到,《Apex手游》国际版支持20种语言却并不包含简体中文。这并非是因为EA厚此薄彼,而是因为与国际版本由EA发行不同,今日在中国香港和中国澳门地区上线的繁体中文版本是由腾讯旗下Level Infinite发行的。这家去年底才刚刚成立的独立品牌,已经接连在东亚地区拿下《Nikke:胜利女神》、《幻塔》日服等多个人气产品的代理权,其过去数月内的快速成长,也是中国出海厂商今年以来在海外爆款频出的缩影。
比如上周刚刚在海外发布的卡牌手游《神觉者》便是莉莉丝的又一力作,这款游戏不仅获得了苹果、谷歌全球推荐,更是直接登顶中国香港、澳门,以及美国、德国、法国等多个国家和地区App Store免费榜。目前该游戏依旧位居美国iOS畅销榜前十。
同样是上周,米哈游也发布了新作《绝区零》的首支PV,并宣布将面向全球市场招募首测玩家,引发海外玩家的高度关注。而这款同样“生而全球化”的产品,海外版本将由米哈游新近成立的品牌HoYoverse发行。
而在日韩市场,前有紫龙代理的《天谕》日服,后有阿里旗下灵犀互娱《三国志幻想大陆》日服,再加上网易目指全球的IP改编SLG《指环王:崛起之战》也于4月登陆日韩市场,中国厂商近两月在东亚市场可谓是刷满了存在感。
与海外市场中国游戏爆款频出相对应的是国内市场的相对冷清。随着版号调控步入深水区,今年以来国内市场上线的新游数量出现了明显下滑,其中头部产品更是屈指可数,近两月仅有紫龙的MMO《龙之国物语》、勇仕的二次元ARPG《深空之眼》以及腾讯的SLG《重返帝国》有过现象级的市场表现。
这一“内冷外热”的现象在战术竞技题材上更为显著。目前在全球战术竞技手游市场,腾讯已经打出三张王牌:《PUBG M》、《使命召唤手游》与《Apex手游》,而网易的《荒野行动》则在日本市场一骑绝尘,再加上《堡垒之夜》与东南亚小巨人Garena的《Free Fire》,这几款游戏几乎瓜分了全球市场,但《堡垒之夜》《Free Fire》《Apex手游》暂时还无缘中国市场。
在Tap Tap上,《Apex手游》的关注人数已经突破273万人,他们与等待着《DNF手游》的“八百万勇士”们一样仍在期盼着国服的早日上线。
对于即将登陆国内市场的大作来说,5月20日,网易即将召开年度游戏发布会,早已获得版号的《暗黑破坏神:不朽》的上线日期也将成为这场发布会最受外界关注的话题。
而随着《暗黑破坏神:不朽》国服的到来,稍显沉寂的国内游戏市场,或许也将由此迎来更多漫长等待后的惊喜。
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