这场六周年的特别企划,更像是少女前线IP下一个六年的开场白

GameLook报道/如果不是今晚(5月13日)的这场特别企划,也许你我都不会意识到,“少女前线”已经六岁了。

之所以感受不到时间的流逝,是因为过去六年里,少前的每一次出现都充满新意。一如此次在bilibili独播的六周年特别企划中公布的四款产品,虽然都不是首次披露的新品,其中两款更是早已上线运营,但对玩家而言却仍是惊喜不断。

在GameLook看来,这种常谈常新的背后是散爆对少前IP稳中求进的打磨理念。在这个唯快不破的时代里,散爆并没有因此而怠慢对产品的精细打磨。但与此同时,它也敏锐地洞察着每一个有助于让少前IP更饱满的时机,一旦出手,便又是一个精彩的新故事。

六年持续迭代,产品与IP的共同进化

作为少前IP的起点,率先登场的自然是《少女前线》本体。除了一如既往的高质量皮肤和六周年的特别福利活动,最吸引玩家的自然还是去年底的冬活前瞻中就曾透露的3.0版本更新。

有趣的是,3.0版本的着眼点并不只是内容和玩法上的更新,而更在于解决六年来版本不断迭代导致游戏性能亟待优化的问题。从演示视频中可以清楚地看到,玩家们在日常游戏过程中感知最明显的UI切换、资源加载等细节表现都有了显著的流畅度提升,由此也让整体操控体验更为友好。

仓库交互性能优化

列表性能优化

主界面交互性能优化

这种直面玩家痛点的优化也体现了散爆的产品打磨智慧:技术的进步最终还是要服务于产品体验的提升,唯有如此,才能更好地展现精彩的故事与独特的玩法。也正是得益于过去六年中在产品端的迭代,《少女前线》才能历久弥新,不断满足甚至超越玩家的期待。

而与《少女前线》一同进化的自然还有少前IP。作为首款与玩家正式见面的IP衍生作,上线已半年多的《少女前线:云图计划》如今也渐入佳境,精致的次世代人形和充分融入Roguelike元素的创新策略玩法都在持续进步,也让老玩家们感受到了少前IP的成长。

此次特别企划中透露的嘉年华版本更新也集中体现了这种成长。围绕着庆典主题,新版本带来了全新的扇区、人形以及看似欢乐却又暗藏玄机的庆典剧情。值得注意的是,截止到此次更新,散爆已将游戏的世界观和其背后的暗线铺垫完成,官方也表示在后续剧情中将迎来第一次大的高潮。

而在玩法上,散爆也在不断强化《少女前线:云图计划》在Roguelike方向上的开拓。全新的探索关卡通过随机主题、自选加成协议等设计,实现了随机性与策略性的兼顾。而专属进度条和优化后的科技树,以及“奇观大融合”小游戏的加入,都进一步增强了版本玩法的游戏性与趣味性,为玩家提供更丰富的游戏体验。

除了嘉年华版本更新,散爆还披露了“云图计划2.0”的后续企划,夏活版本将作为这一企划的的序曲率先与玩家见面。官方表示,在夏活版本中,还将带来多队伍、大地图的全新玩法以及游戏系统的焕新。通过大刀阔斧的自我突破,在保持IP传承的同时,《少女前线:云图计划》也形成了风格鲜明的产品特质,推动少前IP的多元发展。

除此之外,让玩家们再度兴奋起来的,还有两款尚未正式上线的新品《少女前线2:追放》与《逆向坍塌:面包房行动》。伴随着这两款新作的信息披露,散爆也展露出了在IP打造上的更大野心。

多元化产品探索,不断拓展少前IP边界

仅凭名字就能感受到正统续作意味的《少女前线2:追放》,自立项起就备受玩家们的期待。3D美式战棋玩法的引入不仅带来了全新的游戏体验,也很好地承袭了《少女前线》“战术人形”的经典设定。通过次世代的美术渲染,那些老粉们熟悉的形象也焕然一新,以崭新姿态与玩家们结成新的羁绊。

“熟悉”与“陌生”的交汇也成为了此次爆料的主旋律。在新的PV中,就出现了许多“故交”和“新友”,比如前作中的人气角色奇塔、托洛洛、杜莎妮,以及夏克里、朝晖、安朵丝等全新的角色。新老交织的组合也为游戏剧情定下了基调——在继承中不断书写少前IP的全新叙事。

在产品侧,散爆也在对《少女前线2:追放》进行着持续打磨。在此前CBT测试中玩家反馈的基础之上,散爆对游戏美术表现与战斗设计都进行了全面焕新。而全新的边界推进玩法则将自由探索与随机战斗相融合,为策略游戏带来了更多想象空间。随着后续将到来的三测,玩家们也将有机会亲自体验这些全新的内容与玩法。

边界推进玩法展示

休息区展示

名字中不带“少前”的《逆向坍塌:面包房行动》,也同样是少前IP打造的一块重要拼图。《面包房少女》原本是云母组在同人时期的作品,对作为后辈的《少女前线》有着深远影响。也因此,自宣布重制以来,这款产品的研发动态就一直深受少前玩家的关注。

而在此次企划中,与之前形式不同的动画PV自然成为了焦点。新PV不仅披露了大量的剧情和世界观内容,还暗含着许多有待玩家发现的暗线与彩蛋。比如来自罗联的狼人特种部队小队长白糖,就是此前从未登场过的新角色。而她与诺耶露之间的互动,也引发了玩家的众多猜想。

很显然,《逆向坍塌:面包房行动》并非单纯的重制,而是对少前世界观的又一次补充与完善。由此带来的更加丰满的主线故事,以及尚不明朗的剧情走向,也让玩家们对游戏的发售愈发迫不及待。

同时,散爆也没有忘记对玩法的优化。在此次公布的实机录屏中,除了大幅增加的游戏关卡数量,还带来了方便玩家探索正确路线的“回溯”系统。这些优化不仅让玩家对于剧情路线拥有更高的探索自由度,也让关卡与剧情探索的趣味性和策略性都更为浓厚。

《逆向坍塌:面包房行动》

总体看来,透过特别企划所释放的信息不难看出,这两款新作在剧情上虽与运营中的两款产品有着时间线上的关联,却也具备自成一派的风格化叙事。而在玩法上,围绕着散爆对策略游戏的独到理解,两款新作以各自的创新探索进一步拓宽了少前的产品矩阵,进而使少前IP更为开放多元。

内容与玩法的双向奔赴,才能讲好少前故事

对好故事的偏爱已然成为二次元玩家的鲜明群体特征。比起你死我活的竞技对抗,他们更愿意与心仪的角色在并肩作战中形成情感羁绊,并享受由此带来的更富沉浸感的剧情体验。

而这也恰恰是散爆所擅长的。从云母组在同人时期创作的AVG作品就能看出,少前IP的灵魂同样在于内容。也因此,过去六年里,少前的剧情表现始终在线,成为国内二次元游戏的叙事范本。

然而横向比较这四款产品,却可以看到,散爆在打造IP矩阵时,并没有忽视玩法上的迭代。区别于一些厂商在IP续作打造上仅注重美术和剧情的更新而忽略玩法的突破,散爆的四款产品虽同属“策略”游戏这一宏观分类,却在玩法上有着各自的显著特色。

GameLook认为,这也正是散爆“稳中求进”的IP打造理念最直观的体现。以行业视角来看,六年的时间孵化四款产品,从数量上说自然不算高产,但在质量上使得散爆有足够的时间对产品进行精细化的打磨。

于是,在内容上稳定输出的同时,散爆始终在寻求玩法上的突破。这一方面是为了满足玩家们对策略游戏不断涌现出的新诉求,另一方面也是在探索与内容设定更契合的玩法,以承载高质量的故事演绎。

例如此次《少女前线:云图计划》推出的新扇区和基于加成协议的探索关卡,其实也是为了更好展现麦戈拉的独特世界观。而《逆向坍塌:面包房行动》特殊玩法的引入和动作效果的增强,则实现了更强的剧情表现力和更沉浸的故事体验感。

因此,在六周年特别企划中,每一段剧情PV的呈现都伴随着接踵而至的玩法创新,而这些新玩法又反哺了游戏对剧情内容的演绎。正是在这种内容与玩法的双向奔赴中,玩家们既可以获得各不相同的游戏体验,又可以感受到散爆一以贯之的独特叙事。

由此,我们也更能理解同样是以内容见长的二次元IP,为何“少前”在过去六年里总能不断为市场带来惊喜:优秀而稳定的内容表现,加之精准命中玩家痛点和叙事需求的玩法创新,让散爆创造了一个又一个精彩纷呈的少前故事。而在这一理念的指导下,我们更有理由相信,散爆将继续稳扎稳打地开拓少前IP,为这个永不落幕的故事开启又一个辉煌的六年。

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