《暗黑破坏神:不朽》定档6月2日,PC版同步上线
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GameLook报道/此前由暴雪娱乐与网易联合出品的《暗黑破坏神:不朽》在IOS和Google Play上开启了预注册活动,引发了全球暗黑迷的狂欢,彼时App Store上的公布页面显示游戏将于6月30日发布,暴雪也随后澄清这只是占位符,这意味着正式发布时间可能会早于这一日期。
在时隔近一个月之后,暴雪也在昨日正式宣布这款万众期待的游戏的到来时间:6月2日。除此之外,暴雪更是突然宣布游戏也将同时上线PC版本,并与手机端数据互通。
在昨日的发布会上,暴雪公布了一段长达27分钟的游戏实机演示,包括PC端和移动端。
手游PC共同放送,玩家褒贬不一
暴雪随后发文说明了开发PC端的初衷,他们表示在开发过程中,是否建构PC版让他们思考良久,但最终他们发现“即便没有PC版,还是会有许多玩家通过模拟器玩游戏,所以我们干脆直接打造出品质更棒的PC版。”暴雪还强调,之所以这么做的原因之一就是手游同样可以触达该系列作品PC粉丝。
PC版的《暗黑破坏神:不朽》除了在画面上适配拥有更大显示面积的电脑屏幕之外,同样也对游戏的操作方式进行了调整,通过PC端进行游玩的玩家可以设置两套操作系统。其中一个是与端游相同的鼠标点地移动,按键盘释放技能,另一个则是新增的移动机制,即用“WASD”进行移动操作。
暴雪表示新增这项操作模式会更加人性化和直观化,同时也能适应手游中一边移动一边攻击的游戏方式。除此之外,玩家还可以使用游戏手柄进行操作。
如此“为玩家考虑”而开发的PC版也引来了不少玩家的评论,例如一位玩家表示“我还是喜欢你桀骜不驯的样子”引发众人热议,或许暴雪如此“心系玩家”的考虑让大多人都“倍感不适”,不少玩家甚至发出了“他太懂玩家,我哭死”的调侃。
尽管玩家对于PC版的态度不一,但希望游戏快点出来的期盼确是一致的,毕竟这款在2018年就宣布的游戏确实让玩家等了太久了。
Q1财报公布,魔兽手游指日可待,《暗黑破坏神:不朽》能否逆转颓势
值得一提的是,与发布会同一时间进行的还有暴雪2022年Q1季度的财报,相较于《暗黑破坏神:不朽》在全球引发的热议,Q1季度的暴雪财报则略显黯淡。根据财报显示,暴雪本季度收入同比下降22%至17.7亿美元,净预定量同比下降29%至14.8亿美元。
动视部门为降幅速度最大的部门,由于《使命召唤》系列在PC和主机领域的表现不佳,游戏预定量都有所下降,财报显示该部门业务下滑了近49%至4.53亿美元。暴雪部门的也呈现出下滑,收入下降43%至2.74亿美元,官方将这一原因归咎于“魔兽争霸系列产品的周期时间”,这也意味着这种降幅将在未来新产品问世后回升。
两部门在MAU部分也都表现不佳,动视本季度MAU为1亿,同比下降33%,成为2019年以来的新低,暴雪MAU同比下降19%至2200万,创造了2016年以来的新低。
唯一表现亮眼的则是King部门,同比收入增长12%至6.82亿美元,这依托于《Candy Crush》系列作品的傲人增长,并且该游戏已经连续19个季度稳坐美国市场收入最高手游的榜首。
万众期待的《暗黑破坏神:不朽》或许将成为未来逆转动视暴雪收入颓势的关键因子,从这一角度而言,不惜突然调派人手开发PC版或许也无可厚非,3000万的全球预约量能否转化为财报上的亮眼数值,终究还是要看游戏上线之后的具体表现。值得一提的是,财报还显示暴雪将在未来几周公布魔兽手游的相关消息,这一世界著名游戏IP的手游化也或将成为未来一段时间的大新闻。
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