腾讯米哈游之后,莉莉丝公布全球发行品牌,新加坡游戏圈越来越卷

作为一个国际化程度极高的国家和城市,新加坡虽然不是研发基地的好地处,但对发行业务的开展十分有利。

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GameLook报道/4月25日消息,莉莉丝游戏宣布,正式推出旗下全新全球游戏发行品牌Farlight Games。

Farlight Games旨在为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务,总部位于新加坡,由莉莉丝创始人兼CEO王信文作为创始人兼CEO,目前团队规模“高速成长中”。

王信文表示,Farlight Games代表了莉莉丝“全球本地化”战略的进一步升级,Farlight Games希望招募全世界一流人才,为全球玩家提供更加本地化的服务。

面向海外发行,名称来自重点产品《末日余晖》

在宣布成立的公告中,莉莉丝同步透露了未来将通过Farlight Games发行品牌与海外玩家见面的具体4款产品:《神觉者》《生活派对》《Farlight 84》《代号SAMO》,以及更多。

《神觉者》(Dislyte)是莉莉丝自研的,一款以都市神话为题材的3D卡牌养成RPG手游,于2021年9月启动预约。

游戏最鲜明的特色莫过于融入了大量潮流、电音元素,比如卡牌手游常见的抽卡被包装成“打碟”、美术风格也集酸性美学(Acid Graphic)、玻璃拟物化(Glassmorphism)、欧普艺术(OP Art)等多家所长,在美术、音乐风格上独树一帜。

在主美Harry的理解中,《神觉者》IP关键词是“流行奇幻”,而根据IP美术组负责人牧羊人的说法,《神觉者》其实是从莉莉丝官方创作的热血漫画《东方浪漫奇谭》延伸而来。全球各地神话角色,以现代形象出现在未来世界,是《神觉者》一大看点。

《代号SAMO》目前公开信息最少、最为神秘,另一款《生活派对》虽然同样信息不多,但可能是离玩家最近的一款。作为一款休闲社交游戏,《生活派对》是2022年第一批45款过审游戏之一。

目前Farlight Games公布的4款产品中,《Farlight 84》是毫无疑问的重头戏。原因很重要的一点是《Farlight 84》与Farlight Games“同名”,拿一款单品作为全球游戏发行品牌的名字,可见莉莉丝对《Farlight 84》的重视程度。

《Farlight 84》即《末日余晖》,有印象的读者可能并不陌生。《末日余晖》于2020年Unreal Open Day上首曝,是一款废土风格的射击游戏。按照王信文所说,《末日余晖》灵感源自莉莉丝第一款独立游戏《Abi》,同时《Abi》制作人Max也是《末日余晖》的制作人。

由于团队战术竞技的玩法,《末日余晖》很容易被误以为是一款吃鸡游戏,不过《末日余晖》融合了枪械射击、喷气背包、多足载具等丰富机制,玩法体验更为多元。在策划组长Jeremy Liu的感知中,《末日余晖》不只是吃鸡,而是一款很热闹、“在光怪陆离的废土上展开的第三人称射击游戏”。

腾讯、米哈游都在行动,设立国际游戏品牌成趋势

宣布成立当天,Farlight Games同步上线官网页面,不过官网目前只有公告、隐私协议与用户协议等必要内容。

和所有公布的国际游戏业务品牌一样,未来才是重点。当下,随着出海的进一步深化,国产厂商推出专门的国际游戏业务品牌已经愈发普遍。

2021年12月8日,腾讯就正式公布了国际业务品牌Level Infinite,并于当届TGA 颁奖典礼上公布了首批游戏。

据GameLook了解,Level Infinite前身为腾讯游戏经营多年的海外发行团队,此前已在欧洲、东南亚、中东、北美等多地设立办公室,并吸纳了前动视、前索尼的多名资深人才。

除了腾讯自研的《Arena of Valor》《重生边缘》等,Level Infinite还与盛趣游戏、Fatshark、Funcom等多家公司合作,将面向全球市场发行《饥荒:新家》《战锤40K:黑潮》等多跨产品。

而除了腾讯,米哈游也在今年2月份宣布推出全新品牌HoYoverse。与莉莉丝的Farlight Games、腾讯的Level Infinite稍有不同的是,除了同样明确为全球玩家服务,HoYoverse定位上还多了一嘴“沉浸感”的修饰词,作为对元宇宙进军的标志。

米哈游CEO蔡浩宇表示,HoYoverse的使命是“打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感”。

此前蔡浩宇也曾提出过米哈游的愿景,期望在2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。

全球互联网公司集合新加坡,新一轮市场重塑在即

Farlight Games、Level Infinite、HoYoverse……这些国内游戏企业的全球游戏业务品牌,其实还有一个隐藏的共性——均在新加坡设立总部或办公室。

如Farlight Games明确总部为新加坡,Level Infinite总部设在阿姆斯特丹和新加坡,HoYoverse主体是米哈游新加坡分部。

而除了上述国际品牌,在新加坡扎根的中国游戏厂商还不少,比如IGG、游族、世纪华通等,都在新加坡设立分部,经营有一定时日。除此之外,不只是中国厂商,许多欧美互联网企业也将新加坡视为福地,Meta、Twitter均在新加坡设有办公处。

当然最典型的,莫过于风靡全球的吃鸡游戏《Free Fire》开发商Garena,也是一家新加坡公司。

某种程度上,新加坡可以说是亚洲的加拿大,吸引全球游戏和互联网厂商齐聚。但和加拿大有所不同,新加坡国土面积并不大、人口不多,其实较难承载如此庞大的企业对人才的需求。据GameLook所知,很多前往新加坡开辟分部的中国厂商,也多从国内或新加坡外招募人才。

许多厂商将全球游戏业务总部,设在新加坡的原因,与早先许多谋求出海的企业,在香港设点原因类似。作为一个国际化程度极高的国家和城市,新加坡虽然不是研发基地的好地处,但对发行业务的开展十分有利。

加上俄乌冲突,使得地缘政治对游戏行业的影响日益凸显,相比东欧、拉美,或是与其他东南亚国家而言更稳定的新加坡,自然是更好的选择。

而随着不断有游戏公司向新加坡集中,附带收入集中,不难预见,尽管本土游戏产业规模不大,但新加坡未来很有可能跻身全球游戏行业收入TOP5,带动全球游戏市场格局一轮新的重塑。

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