报告:2022年Q1全球游戏交易额达987亿美元,超过去年总和
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GameLook报道/近日,投资银行Drake Star Partners公布了《2022年Q1全球游戏市场报告》,对本年度Q1季度游戏市场的相关交易做了回顾,同时呈现出一些新的变化趋势。报告指出,以微软、Take-Two索尼等公司的巨额收购让本年度游戏市场迎来了不错的开门红,创造的交易额超过去年总和。
在2022年Q1值得注意的是,区块链游戏和区块链相关的投资热度在逐步上升,未来或将会出现该领域的独角兽企业,不过IPO和SPAC市场则略显颓势,这一颓势在今年下半年或许才会出现转机,此外,聚焦于游戏领域的基金也在不断扩大,这或将带来游戏风投市场的繁荣。
以下是GameLook编译的报告内容:
微软以687亿美元收购动视暴雪,以及Take-Two以127亿美元收购Zynga的计划将2022年全球第一季度的游戏交易总价值推向了987亿美元的天文数字,相比之下,去年全年的交易额也只有850亿美元。
投资银行Drake Star预测,2022年全球游戏市场的交易可能超过1500亿美元,该机构的合伙人Metzger表示,2022年对游戏公司的投资数量将创下纪录,专注于PC 游戏主机领域的游戏公司将继续向移动领域扩张和多样化,亚洲公司对西方工作室的收购或将加速。
值得一提的是,在电子竞技领域,Savvy Gaming Group以15亿美元的价格收购了ESL和FaceIt具有重要意义,因为总部位于沙特阿拉伯的Savvy的投资行为,代表了该地区投资者进入游戏领域的第一个重大举措。
“我认为游戏产业市场前景仍然非常强劲。一些上市公司可能只是在疫情期间被高估了,现在则有所放缓。对于私营公司的生态系统而言,有很多新资金流入其中,“Metzger说。“这表明所有机构投资者和基金都相信这一细分市场,很多基金都是由他们资助的。这是一个积极的迹象。我认为,自公开募股市场的估值下降以来,并购方面的估值可能会有所下降。IPO市场基本上已经关闭。”
最大的交易
Metzger认为,微软收购动视暴雪(仍需监管部门批准)将加速微软在移动、PC、游戏主机、云游戏和元宇宙方面的游戏业务增长。收购后,微软也将成为收入全球第三大游戏公司。
索尼和Bungie交易将使索尼能够获得Bungie的世界级游戏和技术专长,从而进一步推动索尼玩家群体的扩张;Take-Two 收购Zynga交易则是互补。
Metzger表示游戏并购市场的并没有放慢速度,无论是交易组合还是交易数量都有所上升。
私营游戏公司交易
风险投资家和战略投资者仍通过287笔交易向私营游戏公司投入了34亿美元——这一数字同样打破了记录。
相比之下,美国国家风险投资协会(National Venture Capital Association)警告称,第一季度美国初创企业的投资将出现一个转折点,同时也将有所放缓。不过一些有名的私营游戏公司的估值依旧很高。
Dream Games、That game company、Tripledot和Zupee在一些大型风险投资的轮次中获得了资助,最活跃的VC包括Bitkraft、Sequoia、Makers Fund和Griffin Gaming Partners。Griffin Gaming Partners还宣布,它已经筹集了有史以来最大的游戏风险投资基金,资金为8亿美元。
区块链游戏:热潮与争议并存
区块链游戏领域始终是热度与争议并存,NFT在玩家心目中的地位也不尽相同,一些铁杆游戏粉丝和游戏开发商已经开始反对NFT——就像十年前免费游戏引起人们的担忧那样。
2022年第一季度共有128笔区块链游戏的交易,筹集了12亿美元,相比之下,同一时期只有43笔总价值10亿美元的手机游戏交易。
尽管饱受争议,仍有大量新的资金流入区块链游戏工作室。最大的一轮融资由Animoca Brands、Immutable和New Sin City筹集,而最活跃的投资者是Animoca Brands、Alameda Research/FTX和Shima Capital。
“区块链目前几乎没有并购活动,或许现在还为时过早。我认为很多公司可能不会成功,但仍然有很多钱流入其中。我们已经在第一季度看到,这里非常受到投资者的青睐,”Metzger说。“我认为会有第二代公司有望非常成功,但现在还为时尚早,并且存在监管的不确定性。”
Metzger还透露说,如果游戏公司宣布他们正在制作区块链游戏,游戏风投公司就会前来“打探”,将资金注入其中运行。不过另一方面,传统游戏领域的投资仍然盛行,如ProbablyMonsters就宣布筹集了2.5亿美元来资助旗下正在开发的多款3A大作。
Drake Star预计,年轻的游戏公司中将诞生许多区块链/NFT领域的独角兽。Metzger还认为,今年还可能看到第一波NFT/区块链的大型并购交易。
大型基金蓄势待发
Drake Star表示,专注于游戏和加密领域的新基金和后续基金数量创下纪录,包括FTX的20亿美元基金,Griffin Gaming Partners的7.5亿美元基金,Makers的5亿美元基金,Hiro Capital的3.4亿美元基金,Gumi Crypto的1.1亿美元基金等等。
另外,腾讯以4.7亿美元的价格收购了手机制造厂商黑鲨,这笔交易是在腾讯与其他手机厂商(如华硕和努比亚)达成的协议之后进行的。Stillfront宣布完成对香港移动出版公司6waves的收购,前期收购价格为2.01亿美元。
不尽人意的公开募股市场
在公开市场上,股市波动不定。Roblox的估值从2021年公开募股时的420亿美元降至250亿美元,育碧的估值为43亿美元,作为比较,其2021年1月的估值为124亿美元。
不过依旧有交易,Habbo和Hotel Hideaway的所有者Azerion完成了价值15亿美元和1.05亿美元收益的特殊目的收购公司(SPAC)交易;Nexon从沙特阿拉伯王国公共投资基金筹集了8.83亿美元的PIPE(公共股权的私人投资);Team17 Digital完成了1.08亿美元的PIPE收购Astragon Entertainment。
Drake Star预计,游戏公司的首次公开募股(IPO)和SPAC市场将在2022年下半年回暖,Metzger坚持认为,很有可能看到Discord和Epic Games等公司的IPO。
其他值得注意的交易
Animoca Brands以54亿美元的估值筹集了3.59亿美元,由Liberty City Ventures领投,Kingsway,Sequoia,10T Holdings等参与其中。
Dream Games在由Index Ventures领投,Makers Fund、BlackRock、Kora Management、IVP和Balderton Capital支持的C轮融资中以28亿美元的估值筹集了2.55亿美元。
Immutable以25亿美元的估值筹集了2亿美元的C轮融资,由淡马锡领投,并得到Animoca Brands、腾讯等公司的支持。值得一提的是,该游戏公司在TPG及其15亿美元的Tech Adjacencies基金牵头的一轮融资中筹集了1.6亿美元。
Tripledot Studios在由The Twenty Minute VC领投的B轮融资中以14亿美元的估值筹集了1.16亿美元。Zupee则以6亿美元的估值筹集了1.02亿美元。
交易价值
Metzger表示,2022年第一季度,游戏市场交易的平均价格略有下降。对于收入倍数,在报告总价值数字的41笔交易中,平均收购价为收入的3.5倍。在2021年全年,收购价格倍数是收入的3.9倍。
20笔交易的总价值为EBITDA(税息折旧及摊销前利润)的12.8倍。最为对比,2021年全年,收购价格倍数为EBITDA的11倍。
这表明,即使在宏观经济不确定的季度,游戏行业交易产生的价格仍然非常健康。虽然大多数公开募股游戏公司的估值在过去六个月中有所调整,但Drake Star预计,通过增量融资,私营公司的估值将继续增长。
“我知道还有大量额外的资金尚未公布,” Metzger说。“据我所知,至少有10个专注于游戏的基金刚刚进入融资模式,所有这些资金都需要部署他们的投资策略。因此,随着更多资金的流入,我认为私人投资的潮流并不会放缓。”
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