航母生存模拟游戏《Aircraft Carrier Survival》好玩吗?

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GameLook报道/模拟类游戏一直凭借着与生活元素极度相似的内容、玩法,备受玩家们的喜爱与关注。作为一个古老的玩法类别,它并非是一直以模拟精度为首要目标,除了纵向的延伸外,模拟类游戏还做到了横向的扩张,良性的迭代也让有潜质的作品内容越来越丰富。

近日(4月20日),一款由Gambit Games工作室制作、CreativeForge Games发行的生存类模拟游戏《Aircraft Carrier Survival(航母生存)》吸引了Gamelook的注意。

可以看到,游戏正式上线至今,在Steam上获得了77%的好评率,表现一般。在游戏的评论区中,Gamelook发现,绝大多数玩家对游戏的细节表现,以及不够人性化的布局表示了不满,比如航母甲板上,飞机出动的顺序并非从前向后,而是由后至前,这导致先被部署的飞机在后方无法起飞,效率过低。还有一部分玩家认为游戏的bug过多,质量同作品EA阶段改观不大。

《航母生存》推广视频

《航母生存》在内容逻辑上出现不合理、不人性化的设计确实成为了目前最大的短板,bug频出的情况也需要开发团队在后续认真修缮到位,不过游戏纵然有着诸多问题存在,但这丝毫不能抹去《航母生存》在游戏玩法上的创新。

《航母生存》玩家实机视频

游戏以第二次世界大战为背景,玩家拥有着航母的指挥权利。确保雄伟壮观的航母生存下来将成为玩家在进程中的重中之重。而作为一款模拟航母海战的游戏,开发团队甲板之下,舰舱内部打造成了《避难所》般的生存经营玩法,在时刻警惕敌人的袭击的同时,当舰体中弹后,玩家还需要指挥船员,对受伤部分进行修理。

在甲板之上,玩家可以部署相当数量的飞机为航母保驾护航,击溃敌人。在这部分进攻玩法、机制的打磨中,开发团队并未采取往常模拟器类游戏的全流程模拟设计,他们将以数值为主的卡牌机制加入近作战流程之中,而为求提升自身战力,航母的硬件、软件养成玩法也被融合于其中,让整个游戏变得新奇有趣。

航母养成,先养船

俗话说,打铁还需自身硬。航母基础的搭建决定了战斗力的下限,如果基本盘不够稳,那么想要在这片蔚蓝又神秘的大海上航行绝对不会轻松,更何况还有敌人的军事威胁。

《航母生存》中,系统会随着航母达成既定目标,为玩家提供一定数量的指挥点(CP)和升级点(UP)。其中,CP代表玩家舰上员工获得的经验,通过消耗CP来提升航空母舰上的船员团队,进而增强航母的软实力。为即将到来的战斗提升胜利的可能性。

UP则代表着技术进步,同CP的使用一样,玩家可以使用UP在码头上升级航母,提升硬实力,进一步拉高战力下限。

不单是航母可以进行改装升级,航母上的飞机也可以通过消耗UP来变得更加高级。升级飞机将提高它们在战斗中的效力和安全性,作为航母最强大的攻坚匕首,它们称得上是所有可改装项目中最重要的升级。

除了对航母舰体、舰载机的改良外,玩家还能够更改航母周围的特遣部队并增加其规模。在码头菜单中,特遣队们将代表公海上的整个中队,而特遣队的组合搭配将会对游戏的玩法产生非常大的影响,在码头待机时,选择的舰船类型也将解锁、独特的战略行动规划。如,玩家组建的一个驱逐舰中队能够狩猎潜艇。

整装待发,后养人

表面上看,做好人员分配、管理似乎不是什么难事,但若想让每个部门都能井井有条的工作却不容易。

通过安置好每一位海军成员来确保各个部门的工作效率,每个小房间都有着独特的职责,通过将有能力的成员置入其中,以获得更多加成,不过越是有经验的军官,越是会为玩家带来更多额外的收益。

虽然管理思路需要较为复杂的考虑,但管理船员的操作很简单——在船员管理菜单中,玩家会看到用肖像表示的船员单位。每个单位由大约 100 名男子组成,只要这些单位是健康的,玩家就可以拖放它们,并将它们分配到不同的部门插槽。

每个单位为其部门提供效率,每个部门负责不同的职能,当然,海军们并不能做到即插即用——不是所有官员都可以被分配到舰岛的任意房间里的。官方表示,舰岛上的每个房间都会被描述为“AIR”或“NAVY”,而官员只能被分配到他们擅长的房间,这意味着在招募过程中,玩家必须注意到房间与人物功能的适配性。

《航母生存》中的海军上将是一名最为特殊的角色,在游戏一开始,玩家可以对其进行客制化调整,将角色打造成自己最喜欢的样子也是捏人的一大乐趣所在。与其他海军不同的是,上将可以在“AIR”或“NAVY”类别里任何一个房间工作,但遗憾的是,没人有分身术,他只能在同一个时间线内做同一件事。

值得一提的是,军官不是机器,他们也会疲倦,也需要休息,当他们筋疲力尽时,玩家最好尽快将他们送至军官宿舍。

卡牌、战役种类助力攻守玩法

在与敌人攻守两端的博弈中,玩家能否及时的做好航母防御准备,是抵御敌人攻击的关键所在。

在PK中,玩家舰队在受到敌人的攻击时,正处于攻击时刻的己方舰队的防御点数与敌人的攻击力相比,如果玩家的防御点数与其攻击力相互匹配,或是超过它,那么玩家将不太可能受到伤害。

玩家还可以像分配角色进入其他部门一样,将机组人员分配到高射炮站内,以阻止敌人对舰体的攻击。其中,可用的插槽数量取决于玩家航母的装备——可以通过升级船的硬件来添加更多卡槽。换言之,玩家防空能力的提升意味着敌机将很难击中行进中的航母。

在策略部署方面,玩家共有三种卡牌类别可以选择,不同类别的卡牌往往有着不同倾向的效果,玩家合理的搭配卡牌策略不单能在战斗中抢占先机,很可能还会决定战斗走向。

但在最后,如果舰体防御力数值低于敌方攻击力,那么玩家最好做好应对冲击的准备——爆炸、着火等等危机事件。至于防御点,游戏中提供了多种增加方式,还需玩家在游戏中仔细研究。

《航母生存》得益于战役的丰富度,其战斗目标包括海战、救援等等,可谓多种多样。以海战举例,敌我双方数十艘舰船将在广阔的海域上空交战,玩家的目标是协助盟友,消灭关键目标或提供足够的火力来扭转胜利的天平。

为了让战况显示的更为直观、激烈,开发团队采用了一种机制——允许非航母舰艇相互轰炸并造成伤害,敌我两侧的生命力会显示在双色进度条上,一旦该条的任何一端降至零,则表明战斗结束,失败的一方将被认定为不堪重负,必须撤退。

还有救援任务——如果有人在等待救援,敌人还在附近,而玩家的舰队是该地区唯一的主要力量怎么办?玩家可以通过分散部队并安排救援任务,但随后那些救人的可能舰艇会成为敌人的狩猎目标。

纵览整个《航母生存》游戏,无论是地图、卡牌机制带来的策略规划体验,还是针对改造航母推动的养成模拟体验,在开发团队出色的设计下,成功的与二战大背景进行了妥当的融合,在大方向上,游戏品类融合带来的乐趣多样化、丰富度可以说是极其新颖的,但就游戏航母,或是其他模型以及表现上,《航母生存》显然还需要进行进一步的提升,至于未来游戏能否扭转局势,备受好评,还是取决于开发团队的态度以及决心了。

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