元宇宙公司Playable Worlds融资2500 万美元、Kakao Games领投

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GameLook报道/今天消息,Playable Worlds 宣布,它们已获得超 2500 万美元(折合人民币约1.61亿元)的 B 轮融资,该轮融资由 Kakao 的子公司,韩国游戏发行商 Kakao Games Corp. 领投,其他投资者包括现有投资者 Bitkraft Ventures 和 Galaxy Interactive。

这是一家由《创世纪Online》《星球大战:宇宙》的首席设计师 Raph Koster 与《MadMaze》(一款吸引100万玩家游玩的知名作品)的设计师 Eric Goldberg 于2018年圣地亚哥附近的加利福尼亚州圣马科斯创立,目前在职人数48人。该工作室通过将专有技术与服务运营、社区建设和在线游戏设计方面的专业知识相结合,构建出高质量的云沙盒 MMO 游戏。

值得提及的是,2019年,Playable Worlds便获得了270万美元(折合人民币约1740万元)的种子融资,而在2020年该公司获得1000万美元(折合人民币约6445万元)资金后,新投资者 Lilith Games 和 Gaingels 也加入了这一轮融资。据报道称,此次战略投资将用于推动 Playable Worlds 的人才招聘事宜,并为工作室目前正在开发的云沙盒大型多人在线 (MMO) 游戏提供项目资金。

对于此次融资,Playable Worlds 的CEO兼联合创始人 Raph Koster 表示,“我们已经证明了基础技术,并继续致力于制作我们的游戏,旨在尽快公布我们的 IP。”他还补充道: “虽然我们还没有准备好揭开帷幕,但本轮融资将帮助我们加速与潜在玩家分享更多内容,重点是提供更有意义的体验,包括丰富的模拟、完全持久的在线世界和更深入的社会力学。”

另外,领投方 Kakao Games CEO,Kyehyun Cho 在一份声明中表示:“我们正在进行投资,以推动 MMO 游戏的创新并实现新概念。” 他还称,“Playable Worlds 迄今为止实施并证明的技术堆栈对投资产生了重大影响,并且肯定会在元宇宙开发中发挥作用。Raph 和 Eric 背后的团队的才能最终促成了这笔交易,我们对他们的执行能力充满信心。”

诸多资本均向 Playable Worlds 抛出了橄榄枝,而他们正在制作的,基于云技术的沙盒 MMO 是该工作室获得青睐的主要原因之一。有一个坏消息,虽然项目已经开展有两年之久,但遗憾的是目前我们还没办法一睹芳容。不过好消息是,Koster 和 Goldberg 曾在先前报道中谈到了他们正在努力实现的目标,称该作将是一个玩家驱动、导向的沙盒 MMO,将是一个可以在其中“生活”的地方,玩家可以在世界上留下印记等等。

“我们正在构建一个云平台。”Koster 说:“我们的目标一直是打造更具前瞻性的在线游戏技术,工作室期待着云,而不是落后于旧的做事方式。”他补充道:“今天的许多游戏技术仍然基于我们在磁盘上交付产品时的实践,因此,我们所做的很多工作都是将客户端和服务器套件组合在一起,使我们能够利用云。”

云计算将令公司能够实现一些他们所有人在25年前的梦想,Koster 还称,虽然现在计算能力十分强大,但即便如此,游戏也很难能利用好云技术,作为他们未来研究的核心内容,在有了充足资金的注入后,项目的进展值得所有人期待。

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