腾讯入股西班牙工作室Novarama
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GameLook报道/3月31日,据官方消息,腾讯入股《Killsquad(杀戮小队)》开发商 Novarama,但尚未披露此次投资规模。值得注意的是,后者目前正在研发一款新的多平台 MMO 产品。
“牛顿爵士说过,要想看得更远,必须站在巨人的肩膀上。”谈及此次交易,Novarama 首席执行官 Dani Sanchez-Crespo 表示:“与全球领先的网络游戏发行商腾讯合作,为我们打开了广阔的可能性世界。今天不仅对我们来说是美好的一天,对整个西班牙发展社区也是如此。感谢所有参与这次旅程的人,我迫不及待地想分享我们正在做的事情。”
极具创造力的开发团队
成立于 2003 年的 Novarama 是一家位于西班牙巴塞罗那的游戏开发工作室,而成立后的十多年间其一直为索尼开发游戏产品,并在 PSP、PSVITA 和 PS3 上制作、发行了《Invizimals(隐形妖怪)》系列游戏,其玩法称得上是增强现实、数字商品与跨媒体领域的先驱者。
何谓先驱者?以2009年发布的系列初代作品来说,彼时常见的牌卡对战游戏往往通过虚拟卡片进行游戏,而这种玩法的弊端则是缺乏实体卡牌游玩带来的参与感,但《隐形妖怪》的游玩方式更为新颖,通过 PSP 专用摄像头来辨识盘面上已摆设的实体牌卡——进行选择后将卡片置放在 PSP 专用摄像头之前,对应怪兽就会从 PSP 的画面中呈显出来并进行战斗。
游戏中,玩家的对战操作都将以实体牌卡为基础,这意味着《隐形妖怪》将实体牌卡游戏的优点与虚拟牌卡游戏的优点合二为一,这种摄入实体牌卡影像,借助 3D 绘图软件产生的游戏角色或特效结合在一起显示于屏幕之前,并同玩家将协同卡片所代表的怪兽们进行栩栩如生的 3D 战斗的游戏方式着实吸睛,更甚,玩家还能用手与怪兽们互动。
胜利方式则是怪兽们在对决中,玩家依序放置卡片决斗控制权,而率先取得方格中多个位置,即为优胜的一方。
初代作品的一炮而红为系列后续作品铺好了道路:《隐形妖怪2:暗影地带》曾长居排行榜首位;2013年的《隐形妖怪:联盟》一直是 PSVITA 在西班牙、意大利、葡萄牙和法国销量第一的游戏。
根据团队官方数据显示,迄今为止,《隐形妖怪》已夺得了十多个国际奖项,作品售出超过 250 万套并催生了 30 多个产品线,甚至基于《隐形妖怪》,由 Novarama 执行制作的内容还上过八个国家的电视节目,可谓备受欢迎。
精彩未完待续
2016年,工作室从索尼中独立出来,近期的新作便是上文提到的《杀戮小队》,已于2019年上架 Steam 平台。这是一款支持最多四名玩家可以组队的、融合了双摇杆射击和砍杀敌人两大游戏元素的暗黑风格 MMOTPS,在元素的融合下,整个游戏也呈现出一种快节奏的刷系体验。
《杀戮小队》
游戏中共有四个职业供玩家选择,包括两个远程和两个近战。首先是特洛伊,著名的走私者、赌徒和枪手,他用等离子枪射击并克隆自己;其次是零,有攻击能力的医疗机器人,既能发射激光炮,还可以为他的盟友提供治疗;再者是科斯莫,一个用巨大木槌战斗的货运技术员;最后是一名叫卡斯的僧侣战士,利用剑与敌人进行近身搏斗,还能根据战斗情况可以使用技能进行隐身来规避伤害。
虽然开发团队将 ARPG 元素与 TPS 进行了较好的结合,但在爽快的战斗背后,游戏依旧存在着内容方面的匮乏、装备系统的单一以及新手引导的缺失等细节问题,某种程度上,未能妥善处理上述问题或许是游戏没能大放异彩的重要原因。
毋庸置疑的是,Novarama 工作室是一个极具创造力且能有市场洞察力的开发团队,而腾讯的入股或将为整个团队注入一针强心剂,反过来说,Novarama 在未来的向好发展也将反哺腾讯,并为全球玩家奉上更精彩的作品。
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