油价大涨,沙特成全球游戏业投资大玩家,已是NCsoft第二大股东!
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GameLook报道/今年年初至今,受国际局势等影响,国际原油价格一路上涨,布伦特期货价格也一度飙升至133.15美元/桶,对于普通民众而言,最直接的影响可能就是95汽油或将全面来到9元时代。
网友分享的罗马尼亚的油价变化
有的人为了油价上涨痛心不已,当然也有人从油价的上涨中大赚特赚,就比如沙特阿拉伯主权财富基金(以下简称为PIF),其所有的沙特阿拉伯国家石油公司,股价从今年年初至今最高涨幅高达26%,虽然近日由于阿联酋将鼓励OPEC增加石油产量股价下跌了近10%,其市值依然高达8.22万亿沙特里亚尔(约合2.19万亿美元)。
作为常用的参考,在笔者完稿时,苹果的市值为2.59万亿美元,二者之间只差了一个腾讯。
今年可以说是赚得盆满钵满的PIF也在沙特的新宠“游戏”行业持续发力。1月24日,根据官网消息,PIF旗下全资子公司Savvy Gaming Group(SGG)将以15亿美元的总价格收购知名电竞公司ESL以及竞技游戏平台FACEIT。
随后2月4日,据彭博社报道,PIF向日本的卡普空以及Nexon Japan共投资了超过12亿美元,收购了两家公司各5%的股份。
2月11日,据GamesIndustry的消息,PIF旗下的封闭式股份公司、沙特阿拉伯的科技中心城市建设项目Neom宣布与当地最大的媒体公司MBC Group合作,创建沙特的第一个3A级游戏开发工作室。
近日,根据韩国媒体Gametoc报道,PIF以约2900亿韩元,约合14.84亿人民币的价格收购了NCsoft的563566股,这是自上个月中旬六次收购NCsoft股票后的又一次行动,通过此次追加收购,PIF获得了NCsoft 9.26%的股份,成为继公司CEO Taek Jin Kim(持股11.9%)之后的第二大股东。
消息传出后,NCsoft近日的股价上涨了1.92%,公司市值达9.92万亿韩元(约合510万人民币)。PIF也表示此次投资只是出于简单的投资目的,不会干涉过多公司的正常运营。
从当初沙特阿拉伯王子穆罕默德·本·萨勒曼沙特以227亿6400万日元(约14亿人民币)的金额收购SNK 33.3%的股权开始,沙特对游戏行业的热衷在近几年逐渐被人们所认识到。游戏也是沙特“2030愿景”的重点,该愿景是沙特政府采用的一项战略框架,旨在实现经济多元化,并支持众多现代产业中不断增长的私营部门。
在全球游戏行业投资并购成风的现在,不差钱的PIF坐着自家的石油钻井平台强势入场,必将成为一股不可忽视的力量。
高度增长的游戏市场
对于中东地区,特别是沙特阿拉伯,很多人的印象可能就是石油佬,事实也的确如此,据公开资料,仅沙特阿拉伯的石油储量就占到了世界石油储量的16%,沙特来自石油出口的收入占到了国家GDP的42%。
但事实也远不止如此,同属于中东地区的以色列“新硅谷”的称号早已声名远扬,沙特也早就开始着重建设自己国家的数字基础设施。根据领英的数据,目前在沙特,有一半以上的地区已经覆盖了5G信号,当地运营商的平均下载速度更是高达370.12 Mbps(约合46.2M/s),在2020年的一项行业机构调查中,已经超过了电信大国韩国。
漫画“沙特少女革命”,编剧之一就是沙特王子法哈德
在游戏方面,其实早在2015年沙特王子法哈德就在美国纽约的创新游戏节(Game For Change Festival)中就以“用游戏文化诠释中东形象”为题发表了演讲,法哈德在演讲中表示将通过游戏解放女性、改变外界对中东的固有印象等。
而PIF作为一个5000亿美元的基金项目,同时也是推动沙特多元化发展的关键力量,在此之前也曾公开表示计划每年向沙特经济投资400亿美元,其中一部分就流向了SGG,这一官方定位为“在支持全球游戏产业发展中发挥领导作用的游戏公司”。
经过数年的投资和扶持,沙特的游戏行业已经取得了长足的发展。根据Newzoo去年10月底的数据,沙特阿拉伯的2100万手游玩家在2021预计将创造了超过5.2亿每月的收入。前不久,Niko Partners也公布了MENA地区(中东北非)市场的报告,其中仅沙特阿拉伯的游戏市场在2021年就达到了10亿美元,同比增长了22%。
在疫情红利退散后依然保持如此高速的增长,也让沙特成为了去年全球游戏市场增长最快的游戏地区之一。而根据波士顿咨询公司今年年初发布的报告“Gaming & Esports: Media’s Next Paradigm Shift”,到 2030 年,沙特阿拉伯的游戏和电竞市场预计将达到68亿美元,是去年的6倍。
如此高速增长背后的原因也直接,除了对数字基础设施的重视,以及PIF在全球范围内的投资,中东市场的玩家储备也是游戏在中东地区得以迅速发展的重要原因之一。
“中东是世界上年龄最小的地区之一,15-29 岁的人占总人口的25%”。
市场调查机构Statista的数据显示,目前沙特约有2350万名游戏玩家,占到了沙特3481万(2020年)总人口数的67%,也就是每三个人中就有两个人是电子游戏的玩家,其中男性玩家占比59.7%,女性玩家占比40.3%。
此外,玩家在年龄段的分布上也相当均匀,有44.1%的玩家在18-34岁之间,46.9%的玩家在35-54岁之间,8.9%,也就是大约210万玩家已经55岁以上了。
怎么样才能被大佬看上呢?
无论是基础设施的建设、PIF的投资还是玩家的构成,都在证明沙特是一个全面、稳健且具有较大成长潜力的游戏市场。
而国内部分企业早也瞄准了这一市场,根据Sensor Tower的数据,早在2019年,中国手游的收入就占到了中东市场收入70%。在一众产品中,大名鼎鼎的《苏丹的复仇》自然不用再强调;靠一款飞行棋游戏《Yalla Ludo》大赚特赚雅乐科技(Yalla),甚至被玩家戏称为“中东小腾讯”。
近日,Funplus旗下的KingsGroup推出了一款全新的SLG《Knight of the Desert》,选取了极具特色的阿拉伯文明作为游戏的世界背景,也有瞄准中东市场的意图。
热爱F2P游戏的沙特玩家 图片和数据来源:Newzoo
事实上,Newzoo去年的数据显示,2021年,这意味着移动游戏收入约占整个沙特阿拉伯游戏市场(包括移动、主机和PC)市场总收入的55%,其中智能手机用户的渗透率更是高达为58.0%。
即便如此,如果注意到了PIF近几年的投资范围,不难发现,大多数获投的都是主要开发端游或主机游戏的公司,就比如PIF在去年2月收购了动视暴雪、EA和 Take-Two超过30亿美元的股票,即使是手游,也大多是日韩的企业,很少向占据大量市场的中国手游企业抛来橄榄枝。
虽然这背后肯定有培养本土手游公司的考虑,就比如去年年底,获KRAFTON 1100万美元领投的手机游戏发行商Tamatem。不过随着未来国内手游公司大举出海之势愈演愈烈,如果国产手游能够进一步扩大自己的优势,提供更多本土化的优质产品,对于需要融资的企业而言,PIE的钞票,或许也能有中国公司的一份。
结语:
与腾讯、微软等公司还需要提供好的产品、平台、服务才能保持强势、扩大公司的体量不同,靠石油印钞的PIE,钱来得相对就容易得多,这也让PIE对游戏行业的兴趣对于其他公司而言,既是机遇也是挑战。好在PIE每年的预算有限,留给SGG的资金就更少了,目前PIE也不可能和微软一样数百亿美元直接砸一家企业。
不过今年以来,PIE逐渐频繁地投资行为也在提醒所有参赛选手,一旦石油佬决定进入游戏市场,放开手脚地加入当前行业内还算激烈的投资并购大赛,恐怕少有对手能够与之匹敌。
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