鹰角网络发公告严打内鬼,针对泄密事件追查到底

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GameLook报道/从米哈游联合B站抓内鬼,到《FGO》宣布严惩解包玩家……自去年下半年来,游戏未公开内容屡屡泄露这件事,受到了越来越多二次元公司的重视。

3月8日,鹰角网络在B站发布公告称,官方将对所有泄密事件追查到底,严肃打击一切“内鬼”行为。

官方直接表示,自《明日方舟》运营以来发生的非法获取、泄露商业秘密的事件——包括但不限于泄露版本内容、发布排期、衍生品内容等,鹰角网络均有严格记录并最终。同时,公告还提到:“截至目前已经处理多起涉及泄露商业秘密的事件以及相关人员”

该公告还指出:“对于其中造成经济损失的事件,我司将追究相关行为人的经济责任;对于其中可能构成违法犯罪的事件,我司会向公安机关报案,以期追究相关行为人的刑事责任。”

老实说,大部分二次元游戏都遭遇过解包泄密的苦恼,其中,作为品类顶流的《明日方舟》更是深受其害。例如,游戏内测期间暴行立绘的偷跑;二周年庆预热活动前夕,活动剧情CG和角色立绘遭遇大规模泄露;四月活动“遗尘漫步”中的新干员、皮肤等内容也被内鬼解包提前爆料。

而在近期,游戏未公开内容的讨论度更是高涨,如有关3个新干员信息的官方四格漫画《123罗德岛!?》,以及衍生的其他内容被广泛传播,已经严重影响正常玩家游戏体验。很大可能源自该契机,鹰角网络决定严肃追查相关行为,并鼓励更多玩家参与维护良好的社区氛围。

也是在该公告评论区,《明日方舟》运营 Wan 顽子同样提到:“我司已经封堵了泄露的路径,并对非法获取、散播相关内容的人员展开追查。”

官方这一行为无疑引发了普通玩家的共鸣,很快便有人在评论区感慨:“有时候我就好奇,角角还没发动态,有的人视频已经知道下次活动几乎所有的动向了。好家伙给我整不会了。”

同样地,大部分玩家对于打击“内鬼”的行为也表示支持,并指出“蹲饼文化(等待批露未来游戏内容预告)不能建立在有损游戏体验、透露游戏进程的行为下。”

值得一提的是,由于公告中重点指出“严惩泄露商业秘密的行为”,不少玩家开始强调“解包”与“偷跑”的区别。并认为所谓“内鬼行为”,是发布拆包得到的未公开内容,属于侵权违法行为。而解包则是从已经向公众更新的包体中还原游戏内容,并非违法行为,也不属于鹰角公告的涵盖范围。

而此前《FGO》发布公告同样提到,官方打击的对象为“正式上线前通过解包获得信息,并发布至社交媒体、游戏相关网站等情况”。不过也有玩家认为,二者虽然性质有些不同,但解包本身也属于灰色地带,不值得鼓励。

内鬼事件频发,源自二次元用户生态的活跃,但本质上,此类行为严重影响玩家期待值、打乱研发和运营节奏,致使越来越多厂商无奈选择诉诸法律。但其实,仅靠官方追责与法律手段远远不够,构建健康和谐的游戏生态、推动产品长线发展依旧需要全体玩家合力。

 

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