BlueStacks发布Creator工具,手游也能做MOD还能跟好友分享?

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GameLook报道/近日,据外媒 Venturebeat 消息,称 BlueStacks(蓝叠)正在推出 Creator Studio 和 Creator Hub 用于修改及共享修改后的手机游戏,BlueStacks 表示,使用 Cocos、Unity 和 Unreal 引擎的手机游戏在 now.gg 与新 NFG 平台的支持下能够轻松的进行改装、共享并覆盖超过 40 亿用户和 450 万创作者,进而改变人们玩游戏的方式。

上述中有关 now.gg 与 NFG 需要提及的是,它是基于云游戏平台及服务,帮助开发者突破流量增长瓶颈的一款全新产品,借助 NFG(now.gg 可替代游戏)平台,可将游戏解构为游戏代码、游戏事件及游戏艺术,而不同的人拥有着不同的游戏片段,NFG 平台可以为一些现有的游戏自动执行此操作,或者使得开发人员能够通过编程的方式执行此操作。

简单来说,NFG 平台将允许开发人员为 Web 3.0 进行构建,这意味着其允许游戏玩家通过更改游戏代码、游戏艺术和游戏数据来重新创建游戏事件(Modding),与游戏由实体或工作室拥有的传统方式不同,NFG 让不同的游戏玩家拥有不同的游戏片段变得非常容易,此外,它还支持用户在游戏或应用程序中创建 NFT 市场,进而开启货币化和推广的新维度。

“由于游戏是在云中运行的,我们能够做的就是对游戏进行修改。”BlueStacks 首席执行官 Rosen Sharma 在接受 GamesBeat 采访时表示: “从用户的角度来看,这一切都是无缝且流畅的,它已集成到流媒体体验当中,玩家可以在本地或云端进行操作。”

BlueStacks 何许人也?

总部位于加州,成立于 2011 年的 BlueStacks 是世界上第一个基于云技术的安卓游戏平台(可以看成是一个强大的安卓模拟器),其用户无需拘泥于平台的种类、设备的种类,据官方所述,他们能够在任何装置、任何平台上畅玩安卓游戏,基于产品(服务)种类的不同,用户也有着 PC 云端游玩与 PC 主机游玩两种不同的选项,同时使用主机并通过 BlueStacks 预设游戏操控配置来体验手游将令游戏产出更出色的画面表现并极大地提升玩家操作舒适度。

在这个独具特色的游戏平台上,BlueStacks 能够借助并帮助玩家将客制化游戏体验发挥到极致,其功能多而不杂,包括 MOBA 游戏、射击游戏的专属模式、玩家脚本(将一系列操作简化至一个按键上,类似于一键宏)的制作与使用、程序多开管理器搭配同步功能帮助玩家更具效率的刷首抽(如《星际编年史》《第七史诗》)等等。

得益于其出色的产品功能与用户体验,当下全球团队超过 400 人的 BlueStacks 成为了业内最知名的科技品牌之一,同时它的影响力仍在扩大。官方称,目前该平台占据了全球 50% 以上的模拟器市场份额,全球月活高达 3000 万,已然发展为 PC 端顶级的安卓游戏平台并获得超过 200 个国家及地区 6 亿以上的游戏玩家信赖,客户端的下载量更是超过了 10 亿次。

手游 MOD 长什么样?

BlueStacks 的 Creator Studio 和 Creator Hub 为全球移动游戏社区开辟了用户生成内容的可能性,在这里,用户可以完成创建并分享他们改装(Modding)移动游戏的成果,而改装会分为三个分级:基本、中级和高级。

“用户可以使用图形纹理创建某款游戏的修改版本(Mod)当然,这是建立在开发人员允许的情况下。”Rosen Sharma 称:“用户还能够创建自己的游戏版本,例如可以在三消游戏中更改所有图块的样式。”

“我们会将首个版本设计的十分简单——不需要编程语言。”Rosen Sharma 还称:“用户可以采用流行艺术,比如 memes(常见的 meme 包括悲伤蛙、暴躁猫等),然后将其链接到视频或图像上,创建自己的纹理虽然不需要编程,但它更高级。”

中级改装演示一览

所谓基本等级的改装即为“玩颜料”,例如用户可以为游戏套上滤镜,效果类似于 Instagram 过滤器;中级的改装则是将图画表现链接到游戏内发生的大小事件,例如玩家在游戏中达成击杀,或者是获胜时屏幕上的输出的即时倾庆祝图片(动画);最后,用户可以利用高级改装,针对游戏内部的细节表现进行客制化,如 2D、3D 的环境纹理表现,当然还包括用户头像、衣服等等游戏元素。

MOD 之于游戏行业的意义

BlueStacks Creator Studio 和 Creator Hub 的推出成功实现了游戏代码、游戏事件和游戏艺术的分离并允许用户通过一个简单的链接分享他们独特的改装体验——创造一种可共享的、身临其境的游戏体验。

“玩家可以为流行的 PC 游戏创建数以万计的游戏模组,可惜的是,直到现在改装都没能应用于手机游戏之上。”手游主播 Aevatrex (Jonathan Fermin) 在一份声明中表示:“但有了 BlueStacks 手机游戏模组,便使得游戏有了无限种可能。我最喜欢的模组之一是跳舞的 Bean 先生出现在 《Lords Mobile》 游戏胜利的动画场景中。”

对游戏进行“爆改”可谓是资深玩家的浪漫,现如今,各种各样的技术进步与行业范围内对 UGC 的认可也让模组制作成为了对模组开发者、模组平台和模组游戏开发者本身都能带来经济效益的行为。

当然,这也使得此类工具、平台备受投资人士垂青:由 Mod DB 创始人们组建的澳大利亚跨平台模组解决方案 mod.io 曾于 2020 年 3 月份通过 Play Ventures 获得了 100 万美元的种子轮融资,随后在同年 12 月拿到了 Sequoia’s Surge 和 Makers Fund 带来的 400 万美元种子轮融资;以色列模组运营的,支持跨平台模组和多款顶级游戏、分销和变现平台 Overwolf 曾于去年拿到了 5250 万美元的 C 轮融资。

而随着平台、产品及服务的不断发展升级,用户们将获得越来越大的改装空间,在不改变游戏本身体量大小的情况下最大程度、最具性价比的提升游戏内容丰富度,进而延长游戏寿命,且不单能为单款游戏创造出更高的价值,甚至还将帮助作品由主干长出枝杈,最终孕育出独具特色的衍生之作(如从《武装突袭》中诞生的《PUBG》),这将有助于创造良好的生态环境,让生态系统围绕着模组打造而创立,使它自然而然的流入大众视野之中。

可见 Mod 之于游戏行业的意义多么重大,称其赋予了游戏或是系列 IP 第二条生命也毫不过分。

“用户生成的内容如改装游戏,这是一种重要的自我表达形式,等同于我们会根据自己的心情更换衣服。人们很快就会要求只玩带有模组的游戏以匹配他们的心情、期望的体验及偏好。”Cocos 技术总监 Huabin Lin 在一份声明中说:“BlueStacks 手机游戏模组正在为模组成为未来手游的发展大势铺平道路。”

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