原创游戏音乐屡遭盗版,国产独游《全网公敌》遗憾删除原生音乐DLC
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GameLook报道/盗版脸都不要了。
1月31日,国产独立游戏《全网公敌》推出了第二个DLC《Hello World》,与此同时,游戏移动版本的移植工作也正在火热开发中。这些都本应该是一件值得玩家与开发者开心的事,不过势头却没持续许久。
2月10日,《全网公敌》的开发商AlubaStudio通过Steam社区、微博等平台发文表示,去年为了答谢玩家们的支持,于是将游戏的原生音乐免费作为游戏的DLC上架,但在音乐上架的这一年时间,在没有获得授权的情况下,被各种盗版盗用且维权无果。最终,开发团队决定,将在今年3月下架原声音乐DLC,如需使用可联系游戏公司授权,免费提供使用。
盗版如此疯狂?免费音乐也不放过
《全网公敌》是一款以网络安全为题材的解谜游戏,游戏中玩家将扮演一位黑客接受一系列任务,使用各种社工技巧完成目标,找出事件真相,目前该作已经在Steam平台获得94%的好评。
超高评价的背后,其实是制作团队苦心耕耘的结晶。制作人BY曾表示,为了完成这款游戏的开发,自己毅然决然卖掉了一套房,不过好在最终游戏得到了玩家的喜爱,销量超过了20万份,最终收回了成本。
不同于《看门狗》系列那样庞大的开放世界,作为独立游戏的《全网公敌》选了小而美的路线,更聚焦于世界观的营造与叙事,玩法层面也颇有种文字解谜的味道,通过游戏里的“互联网”搜索线索破解谜题,故事一步步抽丝剥茧、层层递进,颇有点《逆转裁判》的感觉。
为了将游戏的世界观、剧情制作的更具感染力,游戏精心制作了数支主题曲目,其中,《罪与罚》、《爱与永生》两首曲目在玩家群体间获得了一致的好评。
在游戏原声音乐DLC的页面列出了制作人员名单,从中也能看出开发团队在音乐制作上颇下功夫,邀请到了专业的音乐制作团队加盟。当然,为了节约成本,其中几首歌曲的创作、演唱者柰柰,其实也身兼游戏的编剧负责人。
公告发出后,也有玩家表示称看不懂游戏开发商,维权无果就自断一臂的操作,认为这样的行为可能对盗版杀伤力不大,反而还会导致玩家获取正版内容途径受限。
实际上,从Steam商店里下架也并不代表玩家再也无法接触到这些原声音乐内容。不同于Steam社区里的公告,在微博的声明中,官方明确表示了后续会将音乐上传至网易云音乐,而根据GameLook排查,网易云音乐里目前已经上架了DLC中的曲目,并且也同样以全部免费的方式提供给玩家。
由于公告中并未透露具体的音乐盗版细节,因此这些原声音乐被盗用在了哪些地方暂时不得而知,不过,鉴于《全网公敌》的原声音乐本就免费下载与使用,如今仍旧遭到了盗版盗用,从中也不难感受到开发团队的愤怒。
此外,众所周知,游戏行业里美术素材盗用一直是重灾区,但游戏原声音乐版权问题虽然比较少见,不过却依旧值得开发者与游戏企业关注。在海外市场的流媒体领域中,音乐版权问题已经成为了一大雷区。
比如去年发售的一款海外游戏《喋血复仇》里,由于设置了一个自动点唱机系统,其中设置了不少热门歌曲,玩家可以自由点播。不过,游戏开发商仅仅拿到的是这些乐曲的授权,而非流媒体播放权。
因此游戏发售期间,游戏的传播经理Alissa Barry就表示:“如果玩家直播玩《喋血复仇》请注意点唱机内容,因为我们没有所播放歌曲的流媒体权利,因此在使用这项功能的时候一定要关闭音乐。”
盗版问题生生不息,独游开发者防不胜防
盗版现象,在游戏行业里已经并不行新鲜,并在独立游戏、超休闲游戏领域尤为严重。
而由于独立游戏以及超休闲游戏开发团队的人数本就不多,在日常的开发、更新维护工作之外,很难有多余的精力顾及盗版维权工作。并且这些盗版流入到玩家群体中,带来的不仅是利益上的损失,还是对开发团队品牌的损害。
最近BK的记录片中,《太吾绘卷》的制作人茄子就曾坦言,《太吾绘卷》2018年发售之初盗版问题特别严重,盗版游戏的销量甚至已经达到了正版游戏销量的一半。同时他还表示,那段时间经常会收到玩家发来的反馈邮件,称遇到了游戏安装不上、BUG等问题,而这当中不少玩家遇到的问题都是因为使用盗版游戏所致。
与之相似,《全网公敌》的制作人BY也有类似的经历,称曾有玩家因为盗版游戏里的恶行BUG跑到官方聊天群里维权。
为了处理游戏盗版的问题,团队每天都会有两位员工花费一上午的时间去处理盗版的问题。BY在接受业内媒体采访时曾表示,有的时候想放弃,但又觉得对不起正版玩家。
去年,独游圈子里关注度最高的莫过于《波西亚时光》盗版事件,开发商帕斯亚艰难的维权过程让不少玩家与业内开发者愤慨,并且在此次事件后,众多独游开发团队还成立了一个“国产独立游戏反淘宝盗版联合声明”而《全网公敌》的开发商AlubaStudio实则也是其中的一员。
除了游戏本体遭到破解、盗版以外,实际上一些游戏的衍生内容,如游戏素材、角色形象以及游戏音乐等也是盗版的重灾区。
2017年,国产独立游戏《迷雾侦探》在未出现成品前就被人盗用素材,跑到海外众筹网站上骗取众筹资金,被及时发现后开发商与向Kickstarter申诉才最终解决问题。
而在2018年,一款名为《蛇形武装(Snake Force)》的国产独立游戏被山寨游戏盗用了公开源码后,抢在本尊之前上架Steam,甚至还上架了一个山寨的iOS版本。
2020年,游戏科学旗下的《黑神话:悟空》惊艳出世,紧接着网上就出现了不少“黑神话悟空手游”的广告。游戏科学主美杨奇亲自在微博上回应称,那些抄袭《黑神话:悟空》的手游广告资源大部分来自虚幻官方Paragon的免费素材,并表示法务正在跟进。
而今年初,《昭和米国物语》的PV全网火爆,几天后,一款顶着一模一样名字、宣传素材极为相似的山寨手游出现在了App Store中。随后,《昭和米国物语》的发行方2PGames回应,将会向盗版方投递律师函。
如果说,电商平台里所贩卖的盗版游戏还可以通过举报店铺等手段维权,那么游戏素材、音乐甚至是公开源代码盗用就真的是防不胜防,不仅需要开发者高强度在网上“巡逻”,还要去辨别素材等,而这对于一款资源本就有限的独立游戏而言无疑是难上加难。
根据国游销量吧的统计,2021年国产买断制游戏的营收达到了27.9亿,同比增长335.9%,而这当中几乎均为独立游戏。在国产独立游戏迎来黄金发展时代的同时,盗版问题也愈加突出。
去年12月,国家版权局关于印发《版权工作“十四五”规划》,其中提到,要加强推进版权产业发展的支撑工作,推动开展与版权产业有关的指标体系研究。组织软件、游戏、影视、音乐、网络文学等重点行业开展版权资产管理调研,推动版权资产管理师职业认定和培训工作,带动全社会各领域加强版权资产管理。
随着如今人们版权意识的逐渐提高、监管趋严、版权保护措施逐渐完善,盗版、黑产或许一时间难以彻底铲除,但终会随着时间推移逐渐消散。
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