《我叫MT》系列开发商卓越游戏再次被收购,买家是腾讯
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GameLook报道/天眼查数据显示,《我叫MT》系列、SLG游戏《征服与霸业》等游戏的开发商北京乐动卓越科技有限公司(以下简称为卓越游戏)发生了工商变更,公司原法人杭州浩怡创业投资合伙企业以及法人股东均退出,腾讯天游科技有限公司作为新企业法人,100%持股卓越游戏。
这已经是2020年以来卓越游戏的第二次易主,2020年8月,于香港上市的深圳游戏公司第七大道曾以11.84亿元人民币达成了对卓越游戏的全资收购。
成立于2012年5月的卓越游戏,可以说是国内最早进入手游行业并推出爆款系列的游戏公司之一。早在2012年11月,该公司就在iOS端推出了大名鼎鼎的《我叫MT》,游戏在次年1月就登上了App Store榜单前列,4月份推出安卓版时,开服当天的日活就达到了18万。
根据公司官网的消息,早在2013年6月,《我叫MT》的总注册玩家数就已经超过了2100万,日活用户突破了230万。
去年年初,由卓越游戏开发的SLG游戏《征服与霸业》便已经交由了腾讯发行。虽然仅从排行榜的成绩来看,与《三国志·战略版》等产品相比,《征服与霸业》的表现并不算游戏,在短期内便跌出了免费榜和畅销榜的前列,但腾讯或许更加看重卓越游戏手中的大牌,以及团队的能力。
在2020年被第七大道收购后,时任乐动卓越CEO的果实就在游戏葡萄的采访中透露了《我叫MT》系列两款新作蓄势待发的消息,其中一款是使用虚幻引擎4开发的《我叫MT5》,另一款是卡牌玩法的《我叫MT Plus》。
更重要的是,果实还在采访中表示,早在2018年公司的生产管线就已经转向了虚幻引擎,虽然《征服与霸业》并没有用上虚幻引擎4,而选择了Unity,但团队多年在虚幻引擎4上的技术积累,依然不容小觑。
当然,被腾讯收购对于卓越游戏以及旗下的王牌IP《我叫MT》而言,也多有裨益。
作为整个IP除游戏外的另一个核心,动漫一直是《我叫MT》粉丝的心头好,根据官网的数据,《我叫MT》系列动画全平台的累计播放量已经超过了4亿次,而于去年10 月27日回归的《我叫MT:归来》,在B站上目前播放量也破了千万,评分高达9.8分。
在腾讯的加持下,《我叫MT》系列或许有机会成为类似《斗罗大陆》的爆款IP,并焕发出新的活力。
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