韩国游戏巨头Netmarble北美子公司Jam City将推出NFT手游

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GameLook报道/风风火火的Metaverse热潮,时隔两年再次炒热了区块链游戏的概念。下半年来,从韩国企业到欧美大厂,越来越多游戏公司纷纷加码NFT游戏。

此前,育碧推出自家区块链平台“育碧石英(Ubisoft Quartz)”,《幽灵行动:断点》因此成为旗下首个引入NFT的3A游戏。12月Com2Us公开透露,其全体员工正死磕NFT游戏和区块链技术;同一时间,Voodoo宣布次年投资2亿发力区块链领域,Zynga也与Forte合作进军区块链游戏。

12月23 日,Netmarble北美子公司 Jam City也宣布成立区块链部门,并公布了即将推出的首款NFT手游《Champions: Ascension》。

在此之前,Jam City曾推出过《Cookie Jam》、《Disney Pop Town》、《 哈利波特:霍格沃茨之谜》等人气游戏。后者上线3年期间全球收入达3亿美元,旗下产品总下载量也已超13亿次。

如今的新游《Champions: Ascension》,则是一款基于加入P2E(Play-to-Earn)元素的RPG战斗游戏。即玩家通过在游戏中与其他玩家对战,赢得NFT形式的奖励。

同时,Jam City联合创始人兼CEO Chris DeWolfe也在接受外媒采访时表示,Jam City目前拥有1300名员工,将为区块链部门投入大量的资源。

奇幻RPG格斗手游,未上线先发万名NFT角色

截至目前,《Champions: Ascension》仅放出了一则PV,暂无相关实机视频。但已经有足够多消息证明,本作将是一款奇幻世界观下的RPG对战游戏。

官方信息显示,游戏以经历了千年和平的“Massina”为舞台,其中历代帝王的统治让人们逐渐团结。在竞技场与名为“Eternals”的奇特怪兽进行角斗游戏。在此过程中,玩家可以收集、培养自己的“冠军”(Champions,即角色),准备各式装备参与战斗赚取报酬。

而官方也提到,游戏上线后将持续追加复数的“冠军”等级,毕竟不同级别在游戏内收入潜力和获得装备的机会各不相同。同时也会提供利用战利品制作武器、或争夺土地所有权等多样化内容,以满足不同玩家的体验需求。

GameLook进一步发现,游戏官网直接将《Champions: Ascension》称作“真正的3A级Play-to-Earn游戏”。严格来说,相比玩法内容,NFT的确才是当下玩家关心的重点。

正因如此Jam City也宣布,游戏上线前将先推出10000个基于 NFT 的独特角色:“Prime Eternals”,且这些角色只会铸造一次。而目前游戏正在开启限时预售,参与即可有机会获得,官方显然也是希望藉此来刺激玩家购买和收藏的欲望。

要知道,“Prime Eternals”不光拥有高额价值,持有者能够通过转售 NFT 角色的方式获利,还能带来其他玩家无法得到的特典奖励。包括特别装备、体验游戏早期版本,以及借助Discord接触游戏开发者。期间,这类玩家将通过反馈、以及对引入Massina新角色的定期投票,直接参与“冠军”的演变方向。

DeWolfe 表示,“今后游戏中还会公开各式各样充满魅力、吸引玩家收藏的‘冠军’,并会基于 Web 3技术为玩家提供合理的报酬和冠军所有权,也会通过积极的投资与开发创造超越既有技术的游戏作品。”

兼顾玩法内容,未来全力构建Metaverse

与之相对,Jam City总裁兼COO Josh Yguado也强调:“普通玩家也能享受游戏带来的乐趣,我们将为玩家们创造只要玩游戏、就能创造实质收益的新鲜体验。”

的确,从玩法层面来看,游戏同样具备成熟且完善的内容机制。如玩家可以通过训练、装备和准备“冠军”,参与战略性、高风险的决策,使其能够通过角斗战斗击败对手。而玩家收集与养成的“冠军”们,也正是在这一场场战斗中崛起。

简单来说,决斗胜者能够吸收倒下对手的尸骨,以此锻造武器、盔甲和装备,从而变得更强大,并进入下一阶段的比赛。这样的设计也深受《斯巴达300勇士》、《雷神3:诸神的黄昏》等电影的影响。但得益于此,每名角色最终都会拥有不同的稀有度。

除此之外,玩家也能参与争夺土地所有权;建造锻造厂来制作充满魔力的装备,以融合创造出更强大的“冠军”等。在此期间获得的数字资产除了使用外,也能够直接进行交易为现金。官方也表示,之后版本中玩家也可以为他们的角色建造建筑、打造战斗装备,并在玩家对玩家的市场中使用或销售。

以上种种活动,不仅能帮助玩家进一步扩大自身数字藏品,以及他们在Champions Universe的存在,创造提升他们的Eternals和数字产品价值的机会;还有助于推动社区参与。DeWolfe便认为:“就游戏的发展方向而言,游戏开发者和玩家间将会有更多的协作体验。它更像一个社区,更多地由社交驱动。”

不仅如此,DeWolfe还向外媒透露,Jam City首先会专注网络游戏,之后进军手游领域,将全力构建一个支持包含NFT、铸币、交易等新技术游戏的Metaverse。

游戏打头阵,Jam City加码区块链领域

老实说,从区块链游戏市场当前整体表现来看,“机遇与挑战并存”将会是接下来很长一段时间的常态。

一方面是市场规模的快速增长,根据区块链游戏联盟(BGA)的最新报告,基于NFT的游戏仅在今年第三季度就创造了 23.2 亿美元的收入。另一方面则是“正牌军”的空降,导致赛道竞争力度的加剧。

毕竟无论是8月WEMADE《Mir4》的推出,还是近期育碧石英平台上线、Com2Us、VOODOO、Zynga的入局。多家大厂的加入,都意味着区块链游戏市场门槛的极大提升,也对后来者提出了更高的要求。

而不久前,Jam City刚刚获得Netmarble、Kabam和堡垒投资集团(Fortress Investment group)所管理基金的附属公司领投的3.5亿美元融资。而后又以1.65亿美元收购了加拿大蒙特利尔的游戏发行商的Ludia,后者曾推出几款《侏罗纪世界》改编游戏。

一系列频繁的商业动作,甚至一度引发外界对于Jam City上市的猜测,彼时再次传出了该公司将借壳上市的传闻。然而目前来看,该公司本意更像是为了早早布局区块链领域。

这并非GameLook主观猜测,Jam City设计总监 Johnny Casamassina在接受外媒采访时透露:“在过去的9个月里,我们一直在投资为用户创造区块链体验;我们在Web 3计算上投入了大量的资金,而游戏将会是其中的第一个大型应用。”光从时间层面来看,明显与Jam City之前融资投资的时间段高度契合。

同样地,作为社交网站MySpace曾经的联合创始人之一,DeWolfe也曾直言:“区块链的规模比这更大;我们站在移动领域的前沿,认为这是计算领域的下一个重大变革。”他在采访继续表示,Jam City一直都在关注该领域,并相信它有很大的机会赋予玩家对角色的直接所有权和其他优势。

结语

重回风口后,无数投机者的存在让区块链游戏市场重新回归一种混乱的状态。好在对于这场“虚假”的繁荣,Jam City清晰地认识到,当NFT游戏褪去“当红炸子鸡”的光环,游戏性依旧是它不得不面对的最终命题。

一如DeWolfe所说:“要想取得成功,需要具备一家优秀的免费游戏开发商多年来培养的所有品质。这仍然是为了创造真正深刻、丰富的娱乐体验,不会改变。“

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