腾讯吉比特等合伙企业投资《默途》开发商梦匠互娱

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GameLook报道/近期,天眼查显示,深圳市梦匠互娱科技有限公司(以下简称“梦匠互娱”)发生工商变更,新增厦门诺惟合悦创业投资合伙企业为股东,持股20%。同时该公司的注册资本由120万人民币增长至150万人民币,增幅25%。

值得注意的是,厦门诺惟合悦创业投资合伙企业是由业内多家游戏公司参与的合伙企业,资料显示吉比特、腾讯持股比例较高(前者41.8%、后者35.8%)。

成立于2019年7月的梦匠互娱是一家以创作、深耕科幻题材独立游戏的公司,《默途》(英文名 Monobot)作为他们的处女作,曾入选东京电玩展2020参展独立游戏,而全球仅有80个独立游戏能够入选,可谓首战告捷。

但实际上在《默途》项目正式启动后,梦匠团队也同样面临着所有团队在初建之时都需经历的阵痛,除磨合外,本就不充裕的时间加上资金的匮乏更是称得上“雪上加霜”,不过显然他们挺过了那段较为艰难的时期,并从中汲取了丰富经验,可谓羽化成蝶,在今年6月18日,《默途》正式上线 Steam 平台,目前好评率达到95%,同时海外包括英国、法国、西班牙等地区的媒体还对此作打出了7.5到8分的均分。

梦匠团队于今年 Chinajoy 上介绍称,《默途》是一款基于物理的2D动作解谜平台游戏,其灵感来源于《Limbo》和《Inside》,玩家在游戏中将操作名为“默”的小机器人,在一个危险、黑暗的遥远未来世界中前行,在不断地收集文献、穿越艰难险阻中,了解人类的最终的归宿。

本作和其他同类型解谜游戏最大的不同点在于《默途》的原创机制——重力决定高度,角色在游戏中跳跃的高度取决于当前区域重力数值的大小,跳跃功能在绝大多数平台游戏中往往属于角色的基础功能,而梦匠通过这种原创机制打破了原有的固定跳跃功能,摇身一变成为游戏的核心机制,或将为玩家带来新鲜不同、颇具策略的解谜体验。

除重力机制之外,玩家还可以利用“手臂技能模组”来帮助机器人跨越无法通过的地形与障碍,如蓝色手臂就像磁铁一般可帮助玩家吸附在特定机关上,而紫色手臂会起到转移互换的作用,在“一吸一换”的模组搭配下,解谜体验在某种程度上得到了更大的提升。

由《默途》的游戏内容及取得的成绩,不难看出梦匠团队的创作能力、潜力不小,同时在此作完成后他们并未过多留恋,收拾行囊后甚至规划出了近10年的发展蓝图。

据官方透露其下一个项目《黎明之光》意在 RTT 品类上大做文章,无论是体量还是规模都要远远大于他们的首作《默途》,游戏玩法或将与《影子战术》、《赏金奇兵》保持一致,预计于2024年中旬上线。

近两年来国内游戏市场的变化不可谓不小,上有头部作品市场份额之争,下有诸多优秀独立游戏稳获口碑,可见长板并不是大厂们的专利,像梦匠互娱这般规模大小的中、小厂们依旧拥有他们的独到之处,但长板如何通过打磨、运营等手段变成一套较为成熟的方法论,在某种程度上成为了挡在他们面前的一座大山。

业内企业包括吉比特、腾讯对梦匠互娱的投资在帮助他们成就自身梦想的同时,通过促进潜力不浅的中、小厂生长来提升中国文化软实力,俗话说“千里之行始于足下”,在这般持续推动下,国产独立游戏最绿的春天或将提前到来。

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