Niantic融资3亿美元开发元宇宙,公司估值高达90亿

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GameLook报道/11月22日,《Pikmin Bloom》的开发商Niantic在官网发文表示,“世界上第一个也是唯一一个全球规模(planet-scale)的AR平台开发商Niantic公司”,获得了投资公司Coatue 3亿美元的融资,完成融资后,Niantic的估值将来到90亿美元。

针对此次融资,Niantic表示将利用这笔资金扩展前不久上线的Lightship AR开发平台,并为构建基于现实世界的元宇宙而努力。

图片来源:Niantic官网

与目前Meta等公司试图构建一个虚拟世界不同,早在今年8月,Niantic公司CEO John Hanke就曾公开表示,“大多数人所描述的元宇宙都是反乌托邦噩梦,真正的元宇宙不应该取代现实”。

John Hanke认为,“站起来、走出去”以及与真实世界交互沟通是人类进化了数百万年的本能,而Meta和Roblox等公司所强调的用虚拟化身代表用户真实存在的想法,是“错误且没有意义的”。

当然这种批评或许与Niantic团队的出身,以及公司目前主要的游戏产品类型不无关系,对于虚拟化身全盘的否定也有待商榷,但Niantic的确实现了让很多人举起手机,结合AR技术观察探索整个世界这一了不起的举动。

根据Sensor Tower的数据,《Pokémon Go》在2020年的收入依然超过了10亿美元。在“站起来、走出去”方面,公司旗下最新的游戏《Pikmin Bloom》也是一款与玩家的步数紧密联系的游戏。Niantic在生命周期透露道,所有玩家在体验公司旗下的产品,包括《Pokémon Go》和《Ingress》时,步行的总距离已经达到了175亿公里。

作为参考,1977年发射的旅行者2号用了将近41年才飞到了距离地球180亿公里的太空中。

图片来源:Niantic官网

对于此次融资以及公司基于AR技术的元宇宙计划,John Hanke表示,Niantic正在打造的未来是一个“数字内容、娱乐和信息等覆盖在真实世界之上的未来”,在Niantic的计划中,这些数据和信息将使得真实世界“更加神奇、有趣和其富有想象力”。

Niantic旗下的 Lightship AR平台和配套的开发工具包,以及用于扶持未来AR内容创作者的Niantic Ventures,都是这一愿景的产物。Niantic表示,该平台目前已经和Coachella、美国PGA、软银、环球影业、华纳音乐集团等各个行业的巨头达成了合作,赋予任何用户开发AR内容的能力。

投资方Coatue显然也十分认可这一想法,在声明中,Coatue表示,Niantic正在构建的基于现实世界的AR生态,“将在下一次计算机技术转型中发挥关键作用。”

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