腾讯收购Playtonic少数股权,助力团队扩张与新游开发

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GameLook报道/北京时间11月18日,英国游戏开发商与发行商Playtonic宣布,全球游戏巨头腾讯已经收购了公司的少数股权,未来公司将保留IP的完全创意控制权,并将这笔资金用于招聘人才、团队扩建以及开发新游戏等。

根据公开资料显示,Playtonic最初成立于2014年,前身为Playtonic Games,团队成员几乎都来自于另一家英国知名的游戏开发商Rare。

今年二月,该公司进行了业务拓展,建立了发行部门Playtonic Friends,因此便去掉了“Games”的后缀。

Playtonic正式成立后,他们很快公开了首款游戏“Ukelele项目”,称其是《班卓熊大冒险》的精神续作,并且发起了众筹。

得益于《班卓熊大冒险》的影响力,这款新产品的众筹工作进展得十分顺利,不到24小时他们便筹集到了超过100万英镑的资金,随后几天甚至还突破了200万英镑,游戏也很快进入了紧锣密鼓的研发阶段。

2017年,Playtonic正式在PC与主机平台推出这款作品,不过,彼时这款游戏不再称之为“精神续作”,它拥有了一个全新的名字《尤卡莱莉大冒险》。

《尤卡莱莉大冒险》延续了《班卓熊大冒险》中3D平台冒险玩法,游戏中尤卡与莱莉拥有多种特殊技能,玩家可以通过这些技能在开放平台中进行各种各样的操作。

游戏推出后,在行业中引起了广泛关注,帮助Playtonic在行业中打出了声量,《尤卡莱莉大冒险》也成为了其最具代表性的作品之一。

基于前作的成功,Playtonic采取了IP化发展的策略,2019年,他们基于“尤卡莱莉”IP推出的一款全新的游戏《尤卡莱莉与无望巢穴》,与此前不同,这款新游戏从3D改为了2.5D,不过精妙的关卡设计还是给很多玩家留下了深刻的印象。

在接受外媒GamesIndustry.biz的采访中,Playtonic的创始人Gavin Price表示,这项与腾讯的交易将遵循公司围绕着尤卡莱莉IP进行拓展的计划与战略,他们会拓展至三个团队制作更多游戏,其中一个就是《尤卡莱莉大冒险》的正统续作。

为了支撑起更多的内容与游戏产品,Playtonic将会进行团队规模扩张,未来,公司员工数量可能会增加一倍,可能会由现阶段的40人增加到90人,甚至还会考虑在不同的地方设立工作室,以帮助其能够开发更多的游戏产品。

与此同时,作为曾经Rare的老兵,如今深耕独立游戏六年的创业者,Gavin Price表示,在腾讯的帮助下,能够帮助其摆脱“创业心态”,比如去做一些工作室扩张、人才培养、甚至是收购,这是他此前从未考虑过的。

不仅如此,Gavin Price还表示,在腾讯的资金出现前,Playtonic实际上已经有三个项目进行中,公司最为熟悉的3D平台冒险游戏是其中之一,但Playtonic并不会仅仅只专注于这一个品类。

“当一个团队分为三部分,我们现在可以展示三个不同的项目,当然也会花上三倍的时间。”他说到,“这不仅意味着更多游戏,也代表着Playtonic将能够输出独立游戏、AA以及AAA级产品。”

此外,Playtonic全新发行部门也是这笔资金支持的一个重要领域。

今年,公司成立了Playtonic Friends,吸纳了来自Team17、Raw Fury等多家知名企业的人才负责发行工作。并且,他们也已经成功推出了《BPM: 枪林弹雨》、《A Little Golf Journey》以及《Demon Turf》三款产品,取得了不错的成绩。

Gavin Price表示,Playtonic是一家拥有远大理想的游戏公司,六年前,他们建造了一艘很酷的火箭飞船并设定了正确的路线,而今天,腾讯则为这艘飞船提供了一些火箭燃料,以进一步实现Playtonic的使命与愿景。

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