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GameLook报道/在“LOL”一次次成为今年网友们朋友圈的高频刷屏词后,“不务正业”的拳头似乎依然没有消停下来的想法。
今日,拳头旗下Riot Forge工作室举办了一场特别活动,一口气推出了四款围绕英雄联盟IP打造的新品游戏。值得注意的是,这四款游戏都是采取IP授权的商业模式,由拳头向四家独立游戏工作室授权开发,发行则统一由Riot Forge进行。在召唤师们还在等待多款英雄联盟IP自研大作时,拳头也没忘当一回“甩手掌柜”。
从玩家反馈来看,虽然是第三方开发,但新品的“LOL味儿”还是很足的。显然,即使开放授权,拳头对于英雄联盟宇宙的打造也丝毫没有放低标准,尤其是今日已正式在PC、PS、XBOX、Switch四大平台同步上线的RPG游戏《破败王者:英雄联盟传奇》(又名《破败之王:英雄联盟外传》),正以Steam85%的好评率激起玩家们对比尔吉沃特和暗影岛空前高涨的探索欲。
如果你也曾见证过S8时iG的登峰造极,请务必点开上面的宣传视频感受一下你从未听过的全新版本《Rise》(S8主题曲)。仅仅是一段1分多钟的宣传片,就足够让召唤师们感受到这款游戏和《英雄联盟》难分难解的关系。而宣传片诡谲的荧光色调也会让召唤师们自然而然想起端游里那个“痛贯天灵”的男人——破败之王佛耶戈。
佛耶戈曾是卡玛维亚王国的国王,向来我行我素的他迎娶了一位出身贫寒的裁缝女工伊苏尔德并对她百般宠爱,也因此荒废了朝政。国力的衰弱让反对势力看到了刺杀佛耶戈的机会,遗憾的是,他们的剧毒匕首没有刺中佛耶戈却擦伤了伊苏尔德,这位新王后很快便香消玉殒。
悲痛不已的佛耶戈找遍天下复活之法,最终将王后的尸首浸入了号称能治疗任何病痛的泉水,然而伊苏尔德并没有如愿复活,只是化作了怨灵,并拿起佛耶戈的长剑刺穿了他的胸口。佛耶戈因此陷入长达千年的沉睡,泉水所在的福光岛也被永恒的黑雾笼罩,变成了暗影岛。距离暗影岛最近的比尔吉沃特也因此成为了黑雾最常拜访的地方。
与端游里《光明哨兵》的故事不同,《破败王者》并没有延续佛耶戈与赛娜、卢锡安、阿克尚等光明哨兵成员的故事,而是选取了一个全新的叙事角度。故事的主人公是赏金猎人好运姐,而剧情主线正是她通过与小队成员的通力合作,一步步解开暗影岛千年黑雾的秘密。
也正因如此,这款游戏并没有覆盖到符文大陆全域,所有的故事都只发生在比尔吉沃特、暗影岛和海洋三个区域,较小的范围限定也使得游戏在叙事节奏上更灵活也更具深度,在RPG游戏最重要的角色和剧情塑造上,这款游戏都有着非常不错的表现。
游戏的开场便是一段好运姐的独白,对自己身世的几句描述配合极富表现力的作画迅速就能将玩家带入那座血腥与海腥交织的港口城市比尔吉沃特。在随后的冒险过程中,玩家将与派克、俄洛伊、布隆、亚索和阿狸相遇,探索比尔吉沃特与暗影岛,体验独特的兵线交战系统。
作为一款“外包”游戏,《破败王者》虽然延续了《英雄联盟》的诸多人物和背景设定,却也形成了自己鲜明的特色,尤其是在美术风格和游戏玩法上,无不体现着其开发团队Airship Syndicate工作室的游戏特质。
《战神:夜袭》
在此之前,这家工作室曾推出过两款好评如潮的独立游戏《战神:夜袭》和《暗黑血统:创世纪》。从产品呈现和玩家反馈来看,《破败王者》与《战神:夜袭》一脉相承,延续了制作人、漫画家Joe Madureira独特的美漫画风,无论是人物还是场景,都针对端游的设定进行了重绘,以确保即使是没有接触过《英雄联盟》的玩家,也可以感受到这款RPG游戏自身的鲜明风格。
而在战斗系统方面,《破败王者》同样延续了《战神:夜袭》的经典回合制玩法,我方角色与敌方势力分居画面左右两侧,根据时间轴依次攻击,我方每次行动前玩家都可逐一调整角色指令。值得一提的是,虽然和端游有着完全不同的战斗系统,但《破败王者》中的角色技能还是充分延续了端游的设定,如果硬要说有什么区别的话,那可能是亚索终于有法力值了。
作为一款RPG游戏,探索自然是玩家沉浸感最主要的来源。在《战神:夜袭》的成功基础上,《破败王者》也没有让玩家失望。无论是剧情的推进还是战斗的发起,都是通过探索中的交互来触发,氛围感十足的音效则进一步强化了探索过程中的沉浸感,玩家的整体游戏过程就如同在欣赏一部《英雄联盟》主题的舞台剧。
不过,虽然制作组在游戏内处处都试图用旗帜鲜明的自我风格来证明这款游戏并不是只想用“英雄联盟”IP来换皮圈钱,但从玩家们的评论中还是能深刻体会到“英雄联盟”这个IP深入人心的影响力。一位玩家更是表示,仅仅是看了开头的背景影片,就想起了高中天天偷跑出校门去黑网吧和朋友们《英雄联盟》开黑的日子,这也让他自然而然就去联系了朋友去鼓动他们也来游玩。
因此,某种意义上而言,《破败王者》依旧是一款“粉丝向”游戏,这并非是因为游戏本身不够优秀或风格不够突出,而是因为如同游戏内的人物技能顺理成章延续自端游一样,“英雄联盟”这四个字,对召唤师们而言已经成为了一种本能反应。
自研外包双线并举,英雄联盟宇宙加速狂奔
除了《破败王者》,本次拳头另外推出的三款游戏分别是《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》、《努努之歌:英雄联盟外传》、《聚点危机:英雄联盟外传》。
《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》由Choice Provisions开发是一款音乐节奏类跑酷游戏。玩家将扮演海克斯爆破专家吉格斯,在皮尔特沃夫的大街小巷跟随音乐节拍爆破、弹跳、飞跃,躲避扫兴鬼黑默丁格的追击,制造混乱以及史上最伟大的巨型炸弹。目前这款游戏也已正式发售,售价38元。
《聚点危机:英雄联盟外传》由Double Stallion开发,是一款2D动作游戏。玩家将化身少年发明家艾克,使用他的神奇机器操纵时间,尽情探索出处惊奇的佐恩城。这款游戏同样融入了跑酷元素,玩家将在跑酷过程中不断升级多种战斗与时间操控技能,以打败千奇百怪的敌人。预计这款游戏将在2022年推出。
《努努之歌:英雄联盟外传》由Tequila Works工作室开发,是一款单人冒险游戏,玩家将扮演雪原双子之一的努努,踏足看似一派田园牧歌景象,其实暗藏险恶暗流的弗雷尔卓德世界。当然,雪人好友威朗普也会在这款游戏中继续陪伴努努,一同挖掘深埋于冻原之下的奥秘、神话和传说。预计这款游戏将在2022年推出。
从此次发布的四款游戏,不难看出拳头在“英雄联盟宇宙”的合作开发上已形成一套较为成熟的方法论:所有“外包”产品统一用《英雄联盟外传》命名,同时在题材的选择上充分根据角色和世界观设定来选取在对应类型上已有口碑之作的工作室合作研发。在不违背初始设定的基础上,拳头给予了这些工作室充分的研发自由,保证游戏性能得到普通玩家的认可,而在内容上则积极参与监修,确保剧情和人物塑造能得到召唤师们的认可。
目前,《英雄联盟》端游已经实装157位英雄,这无疑为未来更多《英雄联盟外传》系列游戏提供了足够丰富的创作素材。与此同时,拳头自研的格斗游戏《英雄联盟:格斗》、射击游戏《Valorant》、自走棋《英雄联盟:云顶之弈》、养成游戏《英雄联盟电竞经理》、卡牌游戏《符文之地传说》等都已相继亮相,而在去年12月,拳头公司IP和娱乐业务副总裁“鬼蟹”还曾宣布《英雄联盟》MMORPG游戏也已立项。
随着拳头愈发积极地贯彻自研和外包双线并举的策略,“英雄联盟”IP的产品矩阵也正不断加速扩充,曾经还只是一纸蓝图的“英雄联盟宇宙”如今已初具规模,成长为一个商业价值不断兑现和提高的超级IP。在EDG夺冠当晚端游再度出现玩家半夜在服务器排队的盛况后,“英雄联盟宇宙”未来还会给召唤师们带来怎样的惊喜无疑也越发令人期待。
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