仅两千万人民币投入、2023年落地,韩国首尔打造元宇宙城市

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GameLook报道/11月3日,韩国首都首尔市政府宣布将建立Metaverse平台,以在虚拟世界中提供各种公共服务和文化活动。首尔政府提到,它将成为全球首个进入Metaverse的城市。

图源: pixabay

据首尔市政府介绍,计划投入39亿韩元(2110万人民币左右)开发,最终该平台将涵盖经济、文化、旅游、教育、市民投诉等领域,且预计在2022年底前完成开发、2026年全面运行。而这也是市长首尔市长吴世勋制定是十年计划“Seoul Vision 2030”的一部分。

同时,该计划会以今年12月的虚拟新年敲钟仪式为开端,分为3个阶段实施,且最快2023年落地。届时,首尔市计划开设“元宇宙120中心(Metaverse 120 Center)”,并在这个提供公共服务的虚拟世界,处理以前只能亲自到市政厅解决的公民问题。

当2026 年全面运营时,它还将承载各种公共功能,包括虚拟市长办公室、为商业部门服务、公共投资机构等等。市民不再需要前往市政府,通过戴上VR等设备便能与公职人员的Avatar形象会面,解决民事投诉、资讯等公务。

与此同时,首尔市府还计划在光化门广场、德寿宫、南大门市场等旅游景点设置虚拟观光特区。进一步在虚拟世界内重现已消失的历史古迹,例如1915年被毁坏的敦义门将在此重建。市政府同时表示,2023年起,首尔市元宵节也将于Metaverse平台内举行,让世界各地的人都能参与。

除此之外,未来还将为社会弱势群体开发服务,包括使用扩展现实 (XR) 为残疾人提供安全和便利的服务。

遗憾的是,目前该计划仍没有透露更多具体信息。好奇心趋势下,GameLook决定抢先猜测一番:

作为第一个尝试将政务与Metaverse相结合的城市,踩坑自然必不可少。尽管如此,首尔市政府并未宣布与Meta、微软、英伟达等抢先入局的科技巨头合作,反而表示将自建平台,这份果决不禁令外界更加好奇。

事实上,首尔市政府并非完全“盲人摸象”的状态。早早就开始推动“智慧城市”建设,比如利用AI来监测其下水道和水废物中心等等。但在更多信息曝光之前,对于研发Metaverse平台这件事,依旧需要打个问号。

毕竟从资金投入来看,2000多万元人民币其实并不算多。光是放在游戏领域,次世代产品研发标准早已过亿,更何况是难度更高的Metaverse赛道。更直白点,两千多万现在做个二次元游戏都不太够。

韩厂二次元《Gran Saga》都是次世代开放世界了

退一步说,自建平台甚至还不如同本土游戏厂商合作,直接在《天堂W》《奥丁:神叛》等次世代游戏内接入Metaverse平台。一方面,上述游戏大多技术力较高、视觉表现力更强;另一方面,游戏本身便拥有数量较多的玩家群,在用户转化和宣传方面可以起到更大的作用。

《奥丁:神叛》

与之相对,首尔市政府的Metaverse平台还存在一个更重要的环节:市民将以何种设备访问虚拟世界。

考虑到VR设备售价颇高,且依旧存在较大的使用门槛,作为一个以提供公共服务和文化活动为主的平台,首尔市政府的Metaverse更有可能会以受众更广的智能手机、PC等形式接入。但随之而来的还有另外两个现实问题:

首先,打造一个3D虚拟场景必然会需要几个G以上的包体。某种意义上来说,这也将加剧引导市民接入Metaverse的难度。以国内主流的政务小程序为例,该平台是否会以类似云应用等轻量化形式出现是推广的关键。

但更重要的考验是,除了足不出户的特点外,Metaverse平台的出现还能为公共服务提供哪些新变化。以英国逻辑学家奥卡姆·威廉提出的“奥卡姆剃刀原理”来解释,若是花费精力只建设了一个效率不高的Metaverse平台,又何必浪费时间去做。

要知道,Metaverse的意义在于提供给用户随时随地的沉浸式体验、以及更为直观快捷的理解。换而言之,首尔市政府口中的Metaverse平台,若是不能带给市民不同于政务网站的优质体验,例如信息全息化展示、高交互等等,那么将很难达成其真正的开发、使用目的。

 

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