《阴阳师》获好莱坞音乐传媒奖提名背后,隐藏了它做音乐的方法论
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GameLook报道/作为美国好莱坞音乐界的重要奖项,好莱坞音乐传媒奖(The Hollywood Music In Media Awards 简称HMMA)常常被看作是金球奖、奥斯卡奖音乐类奖项的重要风向标,诸多好莱坞音乐大师、奥斯卡得主如Alexsandre Desplat、Hans Zimmerl都曾获得此奖。
每年,HMMA会对该年度全球范围内出现在广告、电影、游戏等媒体中的优秀音乐作品进行评选,并邀请由作曲家和歌词家协会(SCL),电视艺术学院,电影艺术与科学学院音乐科,美国录音艺术与科学学会,HMMA咨询委员会等专业组织的精选成员组成的音乐媒体行业专业人士进行投票。
从过往的经验来看,这些奖项的候选者往往来自于该年度极负盛名的媒体作品。因此,每年HMMA的提名名单实际上都会成为外界所关注的焦点。
而在今年的2021 HMMA上,网易旗下的旗舰手游《阴阳师》则凭借着一首《Broken Hero》获得了HMMA提名,成为少数获得提名的国产原创手游之一。而透过这次HMMA提名,《阴阳师》在音乐领域上的探索和布局,也再次得到了验证。
用讲故事的方式做好音乐
好的音乐往往需要一个好的故事,《Broken Hero》也不例外。
在我看来,《Broken Hero》能获得HMMA提名认可,主要做到了两件事:一是在歌曲的创作上贴合了《阴阳师》中出色的故事内核,二是在运营节奏上,官方并没有局限于歌曲本身,而是联合游戏玩法、动画CG等一系列因素,用一种讲故事的方式循序渐进地诠释音乐。
今年4月到6月,《阴阳师》更新了年度大版本,并正式上线了玩家期待已久的天域篇章剧情。该篇章共分为两个版本,分别是4月份的“红莲华冕”,以及5月份的“天魔归来”,讲述了阿修罗和帝释天两位新式神为了理想携手同行到相互背离,最终又再度重逢的曲折故事。伴随着年度大版本的推出,主题曲《Broken Hero》应运而生。
天域篇的背景立足于鬼族和天族的千年纷争,在这样一个动荡的时代中,阿修罗和帝释天的意外相遇,暗中转动起两族命运的齿轮。简单来说,阿修罗非常擅长武力,但却无法抑制自己杀戮的冲动,而帝释天作为天人之子,其却有着能抑制阿修罗杀戮冲动的能力。两者互为搭档,誓要结束天鬼两族的千年斗争,立场差异而导致的误会,使得两人终究各自踏上了不一样的道路。
为了表现出阿修罗与帝释天的故事,《阴阳师》在打造力度和规模上花了不少功夫,不仅结合剧情发展推出了数部精心制作的长CG和动态漫画,还在游戏端内上线了全新的双阵营玩法,让玩家能以更沉浸的方式跟随剧情的发展。
在6月初版本剧情接近尾声时,官方正式推出了主题曲《Broken Hero》,并邀请了德国著名音乐团队2WEI进行编曲——在此之前,2WEI的作品曾出现在包括《神奇女侠》在内的众多知名电影预告片中,作品含金量无需多言。
这也是《阴阳师》首次推出英文版式神主题曲,无论是歌词还是旋律,《Broken Hero》显然透露出与以往主题曲的不同,不仅整体的旋律更偏向恢弘,而且时而激昂时而缓慢的节奏配合上Elena Westermann富有穿透力的女高音,以及以第一人称创作的歌词,很好地呼应了版本曲折的剧情和两名角色的内心独白。
这样的曲风在《阴阳师》过往的音乐作品中尚属首次尝试,整体上看完全是一首为剧情量身定做的曲目,即便是不太了解剧情的用户,也能从中读出剧情悲伤的基调,很好地烘托了游戏的氛围感。某种意义上,这也反映了《阴阳师》在音乐上敢做敢试、不停探索的态度。
但从时间上来看,版本更新的时间是在4月份,而主题曲放出的时间在6月,中间间隔近两个月,手握王牌的《阴阳师》为何要等到版本近结束才放出?实际上这正是其在运营节奏上的独特理解。
就像每个故事都有起承转合一样,《Broken Hero》上线的时间同样掐准了故事高潮的节点。在前面两个月玩法和动画的铺垫下,玩家对于剧情结局的关注度已经形成,各种的猜测说法也此起彼伏。而《Broken Hero》充满史诗感的配乐加上贴合的台词,先前玩家积累下角色间种种情绪冲突均在剧情的最后一刻随着音乐点燃,最终形成强烈的情感共鸣。
即便是现在去回顾当时的数据表现,会发现像#阴阳师帝释天#、#阴阳师阿修罗#等相关话题曾多此登上微博热搜榜,总话题阅读量已突破10亿,可以说在泛ACGN圈层引发了现象级的热度,也验证了《阴阳师》“用讲故事的方式做好音乐”这一模式的成功。
玩家口中的“音”扬师是怎样练成的?
事实上,像《Broken Hero》这样优质的音乐内容并非第一次出现在《阴阳师》当中。回顾以往,《阴阳师》一直对音乐领域有着广泛的战略布局和探索,还因此被玩家调侃为“音”扬师。
而整体来看,《阴阳师》在音乐领域的探索主要呈现出两个特点:一是在剧情和玩家情感诉求上寻找共鸣点;二是更倾向于用新技术和不同元素的组合,去拓展音乐的形式和品类。两个特点相互交织,组成了《阴阳师》IP音乐的壁垒。
在此前,由阴阳师团队“Onmyoji Idol Project”发布的青行灯单曲《你的光芒》就曾获居网易星云人气榜单第三名。
而在去年四周年之际,《阴阳师》又发布了周年主题曲《光影》,并在后续上架了《阴阳师》四周年纪念音乐专辑,专辑内包含《鹤羽佑心》、《故海之约》、《海中月》、《化作青烟》、《神铃赐缘》在内的5首游戏原声音乐曲目。值得一提的是,音乐专辑已经成为《阴阳师》每年固定推出的内容。
以面向式神SP缚骨清姬而创作的《化作青烟》为例,该曲同样以安珍与清姬凄美的爱情故事为蓝本创作,用动听空灵的曲风和唯美的歌词表达了清姬背后“有情人未成眷属”的遗憾,在文字之外给予了玩家更深刻的情感体验。音乐与剧情的高度关联,让人在游戏过程中更具备沉浸感和代入感。
而在今年八月份,官方又首次尝试了对SP绘世花鸟卷推出首支中文主题曲《前尘卷》,以熟悉的中文语境来诠释和风主题下的相思情。
在今年五周年庆的「平安歌谣会」上,《阴阳师》则继续探索音乐的更多可能,并公布了摇滚、爵士、中国风三大音乐计划,用交响、摇滚、爵士、中国风等多样演奏方式,将游戏中玩家耳熟能详的音乐进行或还原或改编。比如上文提及的《你的光芒》就改用爵士乐演奏,并使用法语演唱,给予了玩家新的体验。
此外,音乐会还采用了XR(混合现实)技术将现实舞台与虚拟场景相融合,像是《饿者骷髅》中利用XR技术将舞台构建在一朵彼岸花之上,高潮部分还特别加入了荒骷髅的惊喜贝斯SOLO,巨大的虚拟角色在真人乐队的衬托下显得格外震撼,引得弹幕一阵欢呼。
在探索音乐道路的过程上,官方不仅将更多资源与精力倾斜至音乐制作。在「平安歌谣会」上宣布设立音乐工坊这一步创举,旨在创新更多音乐新体验。
背后除了体现《阴阳师》对于自身音乐品牌的自信外,同样兼顾了年轻用户在IP个性化表达上的需求。由此不难推测,在同人创作生态逐渐形成,未来《阴阳师》或将形成涵盖更大音乐品类,且风格独特的音乐版图。
结语
以往,每当我们谈及《阴阳师》,总是习惯性地用二次元品类引领者去评价。但殊不知在切换到音乐维度去审视时,我们其实会发现无论是对音乐呈现方式的思考,还是对IP音乐版图的布局探索上,《阴阳师》都有着相当殷实的底蕴。
说到底,对音乐的挖掘本质上是一次与玩家情感的交流,是厂商试图从更多维度触达玩家的方式。从剧情入手,不断贴合玩家的情感需求,《阴阳师》通过多年来的探索,形成一个与玩家进行情感沟通的渠道和共创空间,为IP带去了更多的可能。
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